Bivši CPO Tindera: AI je ključan za personalizirana iskustva zbog kojih se korisnik vraća

Bivši CPO Tindera: AI je ključan za personalizirana iskustva zbog kojih se korisnik vraća

Nekadašnji direktor razvoja proizvoda u Tinderu danas na AI Weekendu, u sklopu Weekend Media Festivala, govori o tome kako zadržati ljudski pristup u doba umjetne inteligencije.

Mark van Ryswyk, bivši Chief Product Officer (CPO) Tindera, poznat je kao jedan od vodećih stručnjaka u području digitalne inovacije. S više od 20 godina iskustva u razvoju proizvoda, Mark je odigrao ključnu ulogu u oblikovanju strategija koje su značajno utjecale na digitalno korisničko iskustvo. Tijekom rada u tvrtkama poput Glu Mobile i Electronic Arts transformirao je pristup potrošačima mobilnih igara i aplikacija.

Kroz svoje bogato profesionalno iskustvo stekao je jedinstvenu perspektivu na primjenu umjetne inteligencije u digitalnom svijetu. Zato je bio u prilici svjedočiti ključnim trenucima u povijesti tehnološkog napretka, a osobito trenucima u kojima je tehnologija otključala potpuno nova potrošačka iskustva. Pritom izdvaja kako je doživio izlazak smartphonea na tržište:

Promijenio je način na koji se ljudi bave tehnologijom, od stvaranja novih vrsta video igara do omogućavanja lokacijskih usluga ili rješenja i iskustava u stvarnom vremenu – jednim dodirom. Potpuno je preoblikovao način na koji komuniciramo digitalnim proizvodima kao produžetkom našeg svakodnevnog života.

Transformacija stvaralaštva i rada

Na temelju svog iskustva rada na razvoju usluga te interaktivne zabave, zaključio je da rast proizlazi iz pomicanja granica izvan opsega postojećih mogućnosti. Mark objašnjava kako iz te perspektive, a u kontekstu korisničkog iskustva, evoluciju umjetne inteligencije vidi kao izvanrednu pojavu:

Ovaj trenutak s umjetnom inteligencijom razlikuje se od bilo kojeg drugog. To će promijeniti ne samo iskustva potrošača, na koja sam usredotočio svoju karijeru, već i način na koji radimo, istražujemo i dolazimo do hrabrih otkrića u budućnosti.

Opisuje kako AI ima moć istodobno transformirati i stvaralaštvo i rad:

Za kreatore i inovatore, umjetna inteligencija može preuzeti dio teškog posla iz proizvodnje, dopuštajući im da se više usredotoče na kreativni proces. To zauzvrat otvara mogućnosti za hrabrije inovacije, mijenjajući odnos rizika i nagrade i osnažujući one s vizionarskim idejama da ih ožive na načine koji prije nisu bili mogući.

Umjetna inteligencija već se razvija u nezamislivim smjerovima, što je očigledno u njenoj primjeni u industriji zabave, gdje osnažuje umjetnike i kreatore u njihovim stvaralačkim praksama. Mark kao primjer ističe umjetnika Rohkija, kojeg je nedavno upoznao:

Upotrijebio je umjetnu inteligenciju za stvaranje cijele anime serije – likova, okruženja, specijalnih efekata i još mnogo toga – nešto što bi prije godinu dana zahtijevalo značajnu količinu kapitala i resursa. AI mu je omogućio da spoji tradicionalne tehnike s inovativnim tijekovima rada vođenim umjetnom inteligencijom kako bi razvio seriju koja je jednako umjetnost koliko i zabava.

Ovo vidi kao puki početak transformacije načina na koji se stvara sadržaj, ali uz to i mijenja pristup rješavanju izazova koji iskrsnu:

Prilike koje su pred nama su goleme, bilo da se radi o osnaživanju kreatora, preoblikovanju načina na koje privlačimo potrošače putem konverzacijske AI ili pojednostavljenju radnog procesa. Inovacije se događaju posvuda oko nas, a AI svakim danom otvara vrata novim mogućnostima.

Uvjeren je da je umjetna inteligencija ključna za poticanje dugoročne održivosti i inovacija u digitalnim industrijama omogućavanjem više kreativne slobode, pojednostavljivanjem procesa i održavanjem iskustava svježim i relevantnim.

Maksimiziranje personalizacije korisničkog iskustva

O korištenju AI tehnologije, bilo u razvoju korisničkih aplikacija, dating platformi ili u industriji video igara, tek počelo razmišljati, kaže:

Product leaderi današnjice trebali bi razmišljati o tome kako umjetna inteligencija može pojednostaviti donošenje potrošačkih odluka, povećati personalizaciju i pružiti potpuno nova korisnička iskustva koja mogu zadovoljiti rastuće potrebe potrošača.

Kao ogledni primjer suvremenih potrošača koristi Gen Z, prvu pravu digitalnu generaciju koja je u stanju konzumirati ogromnu količinu sadržaja: provode više od 7 sati dnevno na svojim telefonima. Mark objašnjava kakav potencijal umjetna inteligencija predstavlja za njihove potrošačke navike:

Može im pružiti bogatije, relevantnije iskustvo, bilo da se radi sustavima preporuka koji im trebaju prikazati pravi sadržaj u pravo vrijeme ili o video igrama koje se dinamički prilagođavaju njihovoj razini vještina i interesima, AI može potaknuti jači angažman potrošača postavljajući ga u prvi plan pri donošenju odluka.

Zaključuje kako je za tržišnu konkurentnost ključno iskoristiti tehnologiju umjetne inteligencije za poticanje personaliziranih iskustava zbog kojih se korisnici vraćaju.

Povjerenje u fokusu razvoja AI-ja

Osvrnuo se na etičke brige o korisničkom iskustvu i privatnosti pri upotrebi AI tehnologije, naglašavajući kako u srži uspjeha svakog uspješnog proizvoda vođenog umjetnom inteligencijom potreba za uspostavljanjem povjerenja:

Hoće li ljudi prihvatiti novu tehnologiju, inherentno se temelji na povjerenju korisnika i povjerenju u rješenje. Kada razmišljate o primijeni umjetne inteligencije u dating aplikacijama ili video igrama, povjerenje je ključno jer imate posla s osobnim podacima i iskustvima.

Ističe da se važnost povjerenja u primjeni AI-ja proteže daleko izvan okvira njegove karijere, bilo da se radi o redizajniranju radnih procesa, medicinskim preporukama ili autonomnim vozilima.

Povjerenje se uspostavlja na smislen način samo onda kad razvoj tehnologije stavlja korisnika na prvo mjesto, s fokusom na transparentnost, pravednost i kontrolu. Postoji nekoliko čimbenika koji su ključni za izgradnju tog povjerenja u slučaju AI tehnologije, nabraja Mark:

Prvo, izlaz umjetne inteligencije mora biti dosljedan i pouzdan. Ako korisnici osjećaju da su preporuke ili podudaranja koja dobivaju nasumična ili pogrešna, to narušava povjerenje. Drugo, korisnici moraju imati osjećaj kontrole nad svojim podacima. Žele znati što se prikuplja i imati sposobnost upravljanja time.

Smatra da je velik dio izgradnje povjerenja i pravednost jer umjetna inteligencija ne može biti pristrana, pogotovo kada je uključena u nešto tako osobno kao što su ljubavni odnosi ili zabava:

Modeli moraju biti transparentni kako bi korisnici razumjeli kako se donose odluke. Vjerujem da je uz to i ljudska kontrola ključna u donošenju odluka. AI može predložiti ili pomoći, ali na kraju dana, ljudi se trebaju osjećati kao da oni kontroliraju svoje izbore.

Mark će svoja razmišljanja i iskustva vezana uz odnos tehnologije i korisnika u svijetu umjetne inteligencije još slobodnije i opširnije podijeliti na prezentaciji “Keeping it human in a world powered by AI“ u sklopu konferencije AI Weekend, koja je jučer započela, a traje do 22. rujna 2024. u Rovinju u sklopu Weekend Media Festivala. Ondje će, uz njega, svoje uvide na temu umjetne inteligencije podijeliti niz svjetski uspješnih stručnjaka i profesionalaca. Fokus AI Weekenda je na predstavljanju i analizi stvarnih izazova i prilika koje umjetna inteligencija donosi poslovnom svijetu.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

AI piše više koda nego ikad, a software ne razvijamo brže

AI danas može proizvesti više koda nego što ga razvojni timovi mogu pregledati, testirati i održavati. No ako brže "pišemo" kod, a sporije provjeravamo što smo zapravo izgradili, jesmo li doista postali produktivniji?

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.