Line prešao 400 milijuna korisnika, idući cilj je 500 milijuna

Line prešao 400 milijuna korisnika, idući cilj je 500 milijuna

Iako je prije samo pet mjeseci imala 300 milijuna korisnika, japanska aplikacija za dopisivanje Line upravo je prešla brojku od 400 milijuna registriranih osoba. Kako stoji u priopćenju, najveći broj korisnika stigao je iz Sjeverne Amerike i Europe, a aplikacija je već bila popularna u Španjolskoj te jugoistočnoj Aziji.

U samo pet mjeseci stiglo je 100 milijuna novih korisnika.
U samo pet mjeseci stiglo je 100 milijuna novih korisnika.

Iako je prije samo pet mjeseci imala 300 milijuna korisnika, japanska aplikacija za dopisivanje Line upravo je prešla brojku od 400 milijuna registriranih osoba. Kako stoji u priopćenju, najveći broj korisnika stigao je iz Sjeverne Amerike i Europe, a aplikacija je već bila popularna u Španjolskoj te jugoistočnoj Aziji.

Podsjetimo, Line je komunikacijska platforma koja omogućuje dopisivanje među korisnicima, glasovne pozive, video pozive, slanje naljepnica, ali tu je i mnoštvo drugih dodataka, poput igara, posebne aplikacije za kameru, tema i drugih dodataka obogaćenih, u japanskom stilu, šarolikim likovima. Ističe se je kako ova pomalo šašava aplikacija zabilježila i rekord od 1,7 milijuna novih korisnika u jednom danu, a od početka godine zabilježen je i rekord od 10 milijardi poslanih poruka u jednom danu, 1,8 milijardi naljepnica te 12 milijuna poziva.

Broj korisnika od nastanka Linea do danas (Izvor: Linecorp)
Broj korisnika od nastanka Linea do danas (Izvor: Linecorp)

Kako kaže Akira Morikawa, CEO LINE Corporationa, jedan od ciljeva za 2014. je i doseći 500 milijuna korisnika, a čini se i da je na dobrom putu, uz izazove na koje nailazi.

Uz rapidno širenje pametnih telefona, konkurencija u komunikacijskim aplikacijama na globalnoj razini žešća je no ikada, a svakoga se dana sve više povećava. Vjerujemo kako to pokazuje da su usluge za dopisivanje postale srž našeg mobilnog društva, što demonstrira njihovu nevjerojatnu vrijednost.

No, unatoč ovom uspjehu, The Next Web podsjeća da broj registriranih korisnika nije isto što i broj mjesečno aktivnih korisnika (podsjetimo, WhatsApp ima oko 465 milijuna takvih korisnika), a tu brojku Line ne otkriva. Također, pojedini korisnici imaju Line instaliran na više uređaja, stoga se oni računaju po nekoliko puta. No, uspjeh ove aplikacije nije zanemariv – iako je riječ o besplatnoj aplikaciji, dodatni sadržaj prošle je godine donio prihod od 338 milijuna dolara. 60 posto zarade odnosilo se na kupovinu unutar igara, a potom slijede naljepnice, status službenog profila te sponzorirane naljepnice. No, kako se ne otkriva ni broj aktivnih korisnika, ne otkrivaju se ni rashodi, pa tako još uvijek ne znamo je li Line prošlu godinu završio u minusu ili plusu.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.