Tim Tartle osvojio 30.000 kuna na Hack It! hackathonu!

Tim Tartle s interaktivnim AR slikovnicama osvojio 30.000 kuna na Hack It! hackathonu

Jučer je dodjelom nagrada za najbolje timove završen 2. Hack It! hackathon u organizaciji Hrvatskog Telekoma i startup inkubatora hub:raum. Na natjecanju je sudjelovalo 10 timova, a 1. mjesto osvojio je tim Tartle, 2. Kibu, a 3. Acervatio.

Pobjednice iz tima Tartle s organizatoricama hackathona i Pepper.

Jučer sam ponovno imala čast sjediti u žiriju hackathona Hack It! koji drugu godinu organiziraju Hrvatski Telekom i inkubator hub:raum. Osim novčane nagrade, koja za prvo mjesto ovaj put iznosi 30.000 kuna, pobjednički tim ima priliku ući i u program startup inkubatora Deutsche Telekoma, uz investiciju, kao što je to imao priliku prošlogodišnji pobjednik, Maggie. A da ne stane samo na tome, jedan od predavača na hackathonu, Renato Librić, osnivač Bouxtiea, obećao je pobjedničkom timu, u slučaju da se ozbiljnije krene u razvoj ideje te se osnuje tvrtka, i dodatnu preseed investiciju od 10.000 dolara.

A sve to čeka tri djevojke iz tima Tartle, u kojem se nalaze Maja Subotić Šušak, Andreja Smetko i Mirela Ćosić, a koje su osmislile Tale Talk, aplikaciju za djecu od 3 do 5 godina, prilagođenu njihovoj neograničenoj mašti, ali i ograničenom vokabularu. Riječ je o interaktivnoj aplikaciji za glasom kontrolirane priče u AR okruženju. Tako se može odabirati scenografija, glavni likovi i trajanje priče, a radnjom i likovima upravljaju dijete i roditelj zajedno.

Drugo mjesto i 15.000 kuna osvojio je tim iz Mađarske, Kibu, s projektom Replica koji želi riješiti problem lošeg iskustva korisnika sa službom za korisnike uz miješanu stvarnost gdje tehničar i klijent mogu odraditi interaktivnu sesiju. Može se koristiti i u edukativne svrhe, kolaboraciju, zdravstvo…

Treće mjesto i 7500 tisuća kuna otišlo je u ruke srednjoškolcima iz Metkovića, koji uz svoj projekt Acervatio žele poboljšati 3D skeniranje uz AI. Primjer korištenja – skenirate predmet i pošaljete ga prijatelju, koji ga može pogledati u AR prostoru. Potencijala tu ima i za proizvođače, koji uz točne mjere koje im korisnik pošalje (primjerice, skenirano stopalo), mogu napraviti savršen proizvod za njih.

Kibu uz pomoć AR-a želi poboljšati službe za korisnike.

Osim ta tri tima, natjecalo ih se još sedam, koji su odabrani među 125 prijavljenih. Oni su nam dali uvid u budućnost komunikacije uz pomoć najnovijih tehnologija:

Brainless Developers

Nisu se bavili, VR-om, AR-om, hologramima… Vidjeli su potencijal u nečemu što postoji u našim telefonima i prije smartphone revolucije, obavijestima uz vibracije. Danas nije moguće reći je li neka poruka koju primimo važna ili nije – dok je ne pogledamo. Aplikacija sluša svaku notifikaciju koju dobijemo, analizira ih i potom poreda po prioritetima. Važnije poruke tako će, primjerice, jače i duže vibrirati, one manje bitne bit će popraćene suptilnijom obavijesti.

Emenemenem

Tim je osmislio CityGoLive, AR mobilnu aplikacija koja oživljava turističke lokacije. Trenutna turistička ponuda je zaostala, smatra tim, vodiči su i dalje papirnati, a uz animaciju sadržaj oko nas postaje interaktivniji i zabavniji te prilagođen današnjim navikama korisnika pametnih telefona.

Acervatio je srednjoškolski tim iz Metkovića koji je osvojio 3. mjesto.

Stix

We360 hibridna je mobilna aplikacija za zabavnu industriju. Riječ je o VR streamingu događaja uživo za krajnje korisnike u sklopu kojega se nudi cijeli paket – VR oprema, aplikacija, partnerstvo s organizatorima događanja, sadržaj za pretplatnike…

MIOC

Još jedan srednjoškolski tim koji je osmislio Augshop, Tripadvisor za kupovinu, aplikaciju za mobilne telefone ili AR naočale. Rješava dva problema – dostupnost predmeta koji nas zanimaju u trgovačkim centrima, a nudi i preporuke prijatelja te obitelji o trgovinama koje su posjetili.

Livemark

Ova aplikacija dopušta korisnicima da ostavljaju AR znakove za druge korisnike bilo gdje na svijetu. Drugačiji je to twist na društvene mreže koji ih postavlja u – stvarni svijet.

Hackathon je trajao 24 sata, a uz programiranje i dizajniranje, bilo je vremena za mentoriranje i predavanja za sudionike.

Shape

Geolokacijska platforma koja inspirira mlade da se uključe u važne stvari uz pomoć AR-a i AI-a. Primjerice, određeni prostori u lokalnoj zajednici mogu se označiti animacijama ili ključnim riječima, što može donijeti dosta podataka o samoj zajednici i okruženju.

Random

Tim želi promijeniti način na koji korisnici komuniciraju s tradicionalnim, fizičkim oglasima – spaja AR i digitalni svijet s offline oglašavanjem uz gamifikaciju.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Netokracija Podcast

Ovo je email strategija kojom je Burazin privukao investitore poput direktora Stack Overflowa

U novoj epizodi ulazimo u detalje o: (vjerojatno) najvećoj pre-seed rundi u hrvatski startup; tome kako SAD namjerava kontrolirati AI sustave koji bi mogli napraviti atomsku bombu te zašto osnivača Netokracije Ivana Brezaka Brkana izbacuju iz zagrebačkih kavana?

Analiza

Diskriminira li PlayStation Store Hrvate? Popusta nemamo, euro se tek uveo, a plaćali smo bonovima…

Domaće obožavatelje PlayStation konzole ova godina nije nimalo mazila. Štoviše cijelu godinu obilježio ih je osjećaj "zadnje rupe na svirali" jer sve do sredine studenog nisu mogli kupovati karticama. Zašto? PlayStation Store 11 mjeseci nije prešao na euro niti je dvojno iskazivao cijene...

Ekskluzivno

Daytona osigurala 2 milijuna dolara od investitora poput CEO-a Stack Overflowa i Damira Sabola

U najranijoj, pre-seed rundi financiranja, Daytona je osigurala investiciju od čak 2 milijuna dolara, primarno od poznatih američkih i hrvatskih (su)osnivača.

Što ste propustili

Analiza

Diskriminira li PlayStation Store Hrvate? Popusta nemamo, euro se tek uveo, a plaćali smo bonovima…

Domaće obožavatelje PlayStation konzole ova godina nije nimalo mazila. Štoviše cijelu godinu obilježio ih je osjećaj "zadnje rupe na svirali" jer sve do sredine studenog nisu mogli kupovati karticama. Zašto? PlayStation Store 11 mjeseci nije prešao na euro niti je dvojno iskazivao cijene...

Tvrtke i poslovanje

Volontiranje zaposlenika donosi dugoročne benefite i njima samima i poslodavcima i zajednici

Kada danas pričamo o volontiranju, unutar kompanije postoji sve više ljudi koji su upoznati s tim pojmom ili su se čak i sami okušali u volontiranju koje je bilo organizirano kroz tvrtku. To pokazuje da napredujemo, ali ima prostora za rast i uključivanje još većeg broja ljudi. 

Tvrtke i poslovanje

Poljski konzultant poručuje: Bez daljnjih odgoda, prilagodite propise i prakse gig ekonomiji

Radite kada želite, koliko želite, s kime želite. Ovo su pogodnosti rada na kojima se gig ekonomija proslavila, ali to ne znači da u praksi uvijek cvate cvijeće...

Istraživanje

50% hrvatskih kupaca primarno kupuje u hrvatskim online trgovinama

Hrvatski online kupci znatno više vjeruju domaćim web trgovinama te iskustvo kupnje na njima ocjenjuju pozitivnim. Među najbitnijim stavkama koje su im iznimno važne navode cijenu dostave, mogućnosti plaćanja, kvalitetne akcije, besplatan povrat - i recenzije!

Intervju

Infobip o privlačenju generacije Z: Ove godine gotovo 2000 prijava na program za mlade talente!

Infobip je već niz godina uključen u akademsku zajednicu, no posebno su uspješni u privlačenju mladih talenata na svoje programe pripravništva. Samo ove godine dobili su nešto manje od 2000 prijava, a otvara se i novi ciklus prijava!

Novost

Prvo europsko gimnastičko online natjecanje pratite putem hrvatske platforme, Elevien

Natjecanje "European Men’s Artistic Gymnastics Online Test Event!" sprema se ući u povijest kao prvo 100% live online gimnastičko natjecanje.