Zarazite se Flying Friendsom, domaćom iOS igrom koja kombinira Flappy Bird i Temple Run

Zarazite se Flying Friendsom, domaćom iOS igrom koja kombinira Flappy Bird i Temple Run

Nakon što je nevjerojatan uspjeh i put zarazne igre Flappy Bird inspirirao mnoge developere da naprave i svoju Flappy verziju igre, tako danas imamo Flappy Biebera, Miley, patku, pčelu, prase, a svake 24 minute nova Flappy igra dođe u trgovine aplikacijama. Flying Friends, aplikacija za iOS koju je izradila zagrebačka tvrtka IT4U, krenula je kao još jedan klon popularne igre, ali se tijekom testiranja i razvoja pretvorila u nešto drugo – simpatičnu i zaraznu aplikaciju koju bi se najlakše opisalo kao kombinaciju Flappy Birda i Temple Runa. I za koju se kreatori nadaju da će postići barem djelić uspjeha onih na koje su se ugledali.

Flying Friends

Nakon što je nevjerojatan uspjeh i put zarazne igre Flappy Bird inspirirao mnoge developere da naprave i svoju Flappy verziju igre, tako danas imamo Flappy Biebera, Miley, patku, pčelu, prase, a svake 24 minute nova Flappy igra dođe u trgovine aplikacijama. Flying Friends, aplikacija za iOS koju je izradila zagrebačka tvrtka IT4U, krenula je kao još jedan klon popularne igre, ali se tijekom testiranja i razvoja pretvorila u nešto drugo – simpatičnu i zaraznu aplikaciju koju bi se najlakše opisalo kao kombinaciju Flappy Birda i Temple Runa. I za koju se kreatori nadaju da će postići barem djelić uspjeha onih na koje su se ugledali.

Igra je vrlo jednostavna – igrač kontrolira dva lika, prijatelja, zmaja i zeku. Kao i u Flappy Birdu, dovoljno je samo dotaknuti ekran kako bi oni poletjeli. U njihovoj avanturi nailaze na prepreke, poput stabla i kamenja, koje je, naravno, potrebno izbjegavati, jer u suprotnom igra počinje ispočetka. Osim prepreka, na putu će nailaziti i na poboljšanja – tako žuta zvjezdica donosi pet ili više zvjezdica, crvena zvjezdica deset ili više zvjezdica, puž usporava vrijeme i donosi dodatne zvjezdice za svaku izbjegnutu prepreku, ptica uklanja drvene prepreke, zeko uklanja kamene prepreke…

Čuvajte se kiše jer bi vam se mogla smanjiti vidljivost.
Čuvajte se kiše jer bi vam se mogla smanjiti vidljivost.

Skupljene zvjezdice moguće je zamijeniti za nadogradnju poboljšanja, a ukoliko je igrač nestrpljiv, moguće ih je i dokupiti. Zvjezdice skupljene u jednoj igri ujedno predstavljaju i bodove, a igrači se na Game Center listi natječu tko će biti bolje rangiran. Pored liste igrača s najviše bodova i najvišom razinom postoji i dvadesetak postignuća koja nije lako dosegnuti. Početna razina je relativno lagana, a kako vrijeme odmiče, igra postaje sve teža, stoga sve češće nailazite na prepreke koje je teško izbjeći. A kada naiđete na kakvu prepreku, ništa vas ne može pripremiti na zvuk koji leteći prijatelji ispuste. 🙂

[youtube]http://youtu.be/Reh62dTMjFc[/youtube]

Naravno, kao i u Flappy Birdu, svaki neuspjeh potiče frustracije u igraču (što je potpisnica ovih redaka kao beta tester višestruko osjetila na vlastitoj koži), a Stevica Kuharski, iz IT4U, napominje kako se na taj način igrač dodatno angažira i veže uz samu igru. Iako je u ludilu oko Flappy Birda njegov tim želio napraviti još jednu kopiju, brzo su od toga odustali, a igru su odlučili više razraditi.

Prvotni naziv je bio Flappy Bunny, pa smo dodatnom razradom i od njega odustali, što se izvrsno pogodili s napisima kako Apple ne odobrava više nove igre koje u nazivu sadrže “Flappy”. I tako su nastali Flying Friends. Što se razrade tiče, nismo otkrivali toplu vodu. Odabrali smo akcije koje mogu olakšati ili otežati igru i implementirali ih. Svako od sedam (u verziji 1.0 ih je dostupno pet) poboljšanja ima pet razina koje se povećavaju zamjenom skupljenih zvjezdica za vrijednost tog poboljšanja.

U tjedan dana beta testiranja odigrano je više od 2700 igara i u suradnji s beta testerima podešavali smo vrijednosti poboljšanja, njihovo trajanje, ali i dodavali nova. Igrač mora odigrati više od 14 sati kako bi skupio dovoljno zvjezdica i unaprijedio sva poboljšanja na najvišu razinu. Naravno, to se vrijeme uvelike skraćuje ukoliko se kupe dodatne zvjezdice. Flying Friends sadrži nekoliko “easter eggs”, no to ostavljamo igračima da ih pronađu.

Uskoro stiže i multiplayer verzija!
Uskoro stiže i multiplayer verzija!

Ako i sami tražite igru koja bi vam zamijenila Flappy Bird uz poneke dodatke, Flying Friends možete preuzeti putem App Storea. Pripremite se na zabavu, frustracije, ali i na razna iznenađenja – iduće verzije donose dodatne opcije, poput multiplayera. A ima li čega adiktivnijeg od pobjeđivanja prijatelja i frustrirajućeg od gubljenja od njih? 🙂

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.