Dubrovnik uz hackathon želi postati Smart City

Kako se Dubrovnik odlučio za hackathon ne bi li postao ‘pametni’ grad

Dubrovnik većina prepoznaje kao turistički grad na jugu Hrvatske, a mogli smo ga vidjeti i u scenama serije Game of Thrones te uskoro i u filmu Star Wars VIII. Sve je to zanimljivo, ali kada se odmaknemo od turizma, možemo pronaći nešto još zanimljivije – Dubrovnik želi postati najbolji pametni grad na svijetu!

Dubrovnik Card App je nastavak na postojeći projekt Dubrovačke kartice, zapravo njegova modernizacija.

Sve je krenulo prije nešto više od godinu dana inicijativom Grada Dubrovnika. Analizirani su problemi, potrebe, mogućnosti te je napravljena strategija razvoja pametnog grada koja je i prihvaćena na gradskom vijeću. Zbog toga je Razvojna agencija Grada Dubrovnika – DURA organizirala prvi 48-satni hackathon u gradu i od tada priča nije stala.

Zašto hackathon?

Možda u velikim gradovima hackathon nije nužan za Smart City, možda se dosta toga može napraviti drugačije. Svaki grad je poseban na svoj način i to treba uzeti u obzir. Pravi problem je u inženjerima, zapravo u nestašici inženjera svih vrsta, od programera, makera, hackera, dizajnera, umjetnika i kreativaca.

Zamislite sad da živite u gradu u kojem ove ljude možete prebrojati na prste jedne ruke, tako ih je malo da ih sve znate poimence. U tom trenutku postajete svjesni kako je ono što nedostaje i što je nužno za Smart City jest zajednica, odnosno trebaju vam ljudi. Zato hackathon, to je savršen događaj za okupiti sve zainteresirane na 48 sati na jednom mjestu, s jednim ciljem – napraviti Smart City.

Nakon hackathona – pilotiranje projekata

Na prošlogodišnjem hackathonu najbolji projekti su bili: Pametni parking, Dubrovnik Card app i Pametne prskalice, a osim novčanih nagrada od grada, dobili su i mogućnost da svoja rješenja pilotiraju na bilo kojoj lokaciji u vlasništvu grada. Rezultati su jasni: osnovana su dva startupa (Enum Software i Universal Industries), implementirana tri projekta, samo treba ovim putem i nastaviti. Pa krenimo redom!

smart parking_jpg
Kroz projekt Pametni parking do kraja 2016. želi se pokriti 25 posto parking mjesta u Dubrovniku.

Pametni parking je pilot projekt se sastoji od senzora koji će biti postavljeni na parking mjesta, a senzori će informaciju o slobodnom mjestu slati na server. Svaki korisnik aplikacije na svom mobilnom uređaju moći će na jednostavan način vidjeti sva slobodna parking mjesta. Aplikacija će biti dostupna za iOS i Android mobilne uređaje te će biti besplatna za preuzimanje. Glavna funkcionalnost aplikacije je interaktivna mapa s pregledom slobodnih parking mjesta. Dodatne mogućnosti su traženje slobodnih parking mjesta na vašoj trenutnoj lokaciji, na nekoj drugoj lokaciji te filtriranje po tipu parking mjesta i slično. Cilj projekta je smanjenje gužvi u prometu i emisije stakleničkih plinova. Nakon pokretanja projekta slijedi period testiranja, a plan je do kraja 2016. godine pokriti 25 posto parking mjesta u Dubrovniku.

Dubrovnik Card App je nastavak na postojeći projekt Dubrovačke kartice, zapravo njegova modernizacija. Kada turist kupi Dubrovačku karticu, on ostvaruje brojne popuste i pogodnosti za različite usluge, od posjeta muzejima, do popusta u restoranima i besplatni gradski prijevoz. Projekt je nadograđen izradom aplikacija za iOS i Android mobilne uređaje te instalacijom iBeacon Bluetooth odašiljača u svim objektima uključenima u ponudu Dubrovnik Carda. Na ovaj način dovoljno je da korisnik Dubrovnik Carda samo prođe pokraj nekog od objekata i odmah dobiva notifikaciju ako postoji neki popust ili pogodnost, odnosno ako je objekt dio ponude. Sav sadržaj brošure koja dolazi uz Dubrovnik Card sada je integriran u aplikaciji, a cilj je omogućiti posjetiteljima lakše i brže snalaženje te tako smanjiti gužve u gradskim ulicama.

smart park_jpg

Pametne prskalice su pilot projekt koji se sastoji od senzora za vlagu i prskalica, a pripremljen je u suradnji s gradskom tvrtkom Vrtlar Dubrovnik, čime je u potpunosti moderniziran sustav navodnjavanja parka. Očekivane uštede u potrošnji vode iznosit će do 50 posto, a pravi rezultati biti će vidljivi za nešto manje od godinu dana – kada se prikupe statistike potrošnje vode za različita godišnja doba. Osim prskalica, kraj parka su postavljene i solarne klupe na kojima se mogu puniti manji električni uređaji kao mobiteli i tableti. Druga funkcija solarne klupe je mjerenje kvalitete zraka putem očitanja temperature, vlage, tlaka, UV indeksa, svjetlosnog zagađenja i zagađenja zvukom. Na ovaj način cilj je raditi na podizanju svijesti građana o klimatskim promjenama i utjecaju na okoliš kao i koracima koje možemo poduzeti kako bi ostvarili pozitivan utjecaj na zdravlje i kvalitetu života.

solar bench_jpg
Osim što omogućava punjenje mobitela, dubrovačka pametna klupa mjeri i kvalitetu zraka.

Smart City Hackathon Dubrovnik 2016

dubrovnik_cityos_jpg
Uz hackathon održano je i mnoštvo radionica – od Arduina do dronova.

Ovogodišnji hackathon bio je još bolji. Uz mnoštvo zanimljivih radionica (dronovi, hidroponika, LEGO, Arduino, iOS development, IoT) prethodila mu je i konferencija CityOS Smart City. Tako smo na konferenciji mogli vidjeti i slušati poznate ‘face’ iz IoT svijeta, one koji su svoje vrijeme i znanje posvetili rastu zajednice, kroz podršku open sourceu ili otvorenom hardveru. To su osobe koje malim koracima donose velike promjene za cijeli svijet: Nathan Seidle, CEO Sparkfun, Alicia Gibb, osnivačica Open Source Hardware Association (OSHWA), Sheba Najmi, Senior UX Specialist Exygy, Code for America, Vadim Smakhtin, suosnivač Mathrioshka Studio, Tea Žakula, voditeljica laboratorija energetske učinkovitosti pri Sveučilištu u Zagrebu.

Timovi su u 48 sati realizirali svoje ideje za pametan grad poput pametne kante za smeće, pametne autobusne stanice, pametnog sustava naplate autobusnih karata, sustava za punjenje baterija, sustava svjetlosne navigacije i sustava pametnih plaža.

A pobjednički projekti su…

hackathon_dubrovnik_jpg
Ovogodišnjem hackathonu prethodila je i konferencija CityOS Smart City.

Prvo mjesto i novčanu nagradu od 10.000 kuna su osvojili Ivan Voras i Marko Sučić iz Zagreba sa svojim LightNav sustavom navigacije pomoću svjetla. Sustav funkcionira tako da turisti ili građani na ekranu osjetljivom na dodir mogu kliknuti na lokaciju do koje žele ići, nakon čega LED svjetla osvjetljava put koji ih vodi do odabrane lokacije. Uz to se pomoću QR koda može skinuti mapa s ucrtanim putem na pametni telefon.

Josip Žmikić i Marin Desnica su osvojili drugo mjesto i nagradu od 7000 kuna za pametnu web aplikaciju koja koristi razne Arduino senzore, putem koje se može saznati trenutna temperatura mora i zraka, vlažnost i broj kupača na plaži. Treće mjesto i nagradu od 5000 kuna osvojila je ekipa iz Sarajeva (Irhad Babić, Abdurahman Adilović, Benjamin Delić i Nedim Bečirović) s web i mobilnom aplikacijom What’s next koja bi radila uz pametne kioske postavljene po gradu, na čijim bi se ekranima prikazivao generalni sadržaj, ali i personalizirani sadržaj nakon što se tom kiosku približi osoba s instaliranom What’s next aplikacijom.

Uz novčane nagrade, pobjednički timovi će nastaviti razvoj svojih projekata. Nakon razvoja i testiranja, timovima će biti omogućeno i implementiranje njihovih projekata na području Grada Dubrovnika, kao i prošle godine.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome)
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime (Hrvoje Lončar) ili barem ime i inicijala (Hrvoje L.) te pravu email adresu. Kako koristimo podatke koje tamo ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Digitalni marketing

Digitalna industrija je u ku*cu, ali Social Dilemma je jeftina Skynet drama koja to ne zna reći

Social Dilemma nije više #1 izbor na Netflixu, a mnogi su već dali svoje mišljenje neovisno o tome jesu ga gledali. Ovo je kritički osvrt na odlično vizualno ostvarenje dokumentarca koji otvara mnoga pitanja, ali i isceniranu dramu o zlim društvenim mrežama koja daje malo odgovora - često površnih.

Startupi i poslovanje

Mate Rimac transparentno o financijama, svojoj plaći, kampusu i uključivanju radnika kao suvlasnika Rimac Automobila

U izuzetno dobrodošlom primjeru transparentnosti koji rijetko viđamo u svjetskoj, a kamoli hrvatskoj tehnološkoj industriji, Mate Rimac je na YouTubeu objavio sat vremena dug pregled izvještaja Rimac Automobila za treći kvartal 2020. Izdvajamo neke od zanimljivijih informacija.

Startupi i poslovanje

Borealis: Kako je programer Dennis Puzak startup “fail” pretvorio u uspješnu agenciju za digitalne proizvode

Dennis je počeo kao programer i teško zarađene novce uložio u startup - koji nije uspio. No naučeno iskustvo u samo je nekoliko godina pretvorio u agenciju za digitalne proizvode koje želi zadržati malom i izuzetno kvalitetnom.

Što ste propustili

Tehnologija

Ako želimo AI industriju, prvo moramo izgraditi zajednicu

Ciklus razvoja AI proizvoda je poprilično drugačiji od drugih vrsta softverskih proizvoda, a ako želimo da se Hrvatska ucrta na AI mapu svijeta, morat ćemo poraditi na dijeljenju znanja i iskustava među našim stručnjacima i tvrtkama.

Kultura 2.0

Kako je digitalna industrija došla do “Spavat ću kad umrem” stava i što možemo učiniti da to promijenimo

Želimo li u brzopromjenjivoj industriji poput digitalne ostvariti sve što smo zamislili - dan se čini prekratak. Jesu li neprospavane noći investicija ili trošak koji dolazi na naplatu? Možda oboje, a možda možemo bolje...

Startupi i poslovanje

Postaju li IT inženjeri digitalni “prepperi”?

Digitalna tvrtka koja se bavi pružanjem usluge o kojoj ovisi svakodnevica korisnika mora biti dostupna u svim situacijama. Kao IT inženjeri jednostavno morate očekivati - neočekivano. 2020. nije ništa značajno promijenila - samo nam je to još više potvrdila.

Kultura 2.0

4 koraka koja će vas sigurno pripremiti za Black Friday i Cyber Monday!

Prije par godina još se i moglo dogoditi da neke web trgovine potpuno ignoriraju Black Friday, ali ne i u 2020. Puno je izbora, a vremena su neizvjesna - kako pronaći najbolje ponude? Ovi savjeti mogli bi vam poslužiti.

Startupi i poslovanje

Kriza medicinskog kanabisa splitsku tvrtku Agilno pripremila za healthtech boom 2020.

Tržište medicinskog kanabisa prošle je godine doživjelo velike probleme, a što je uvelike utjecalo na glavni projekt splitske tvrtke Agilno - Strainprint aplikaciju. Kako su poučeni tim iskustvom pivotirali u smjer healthtecha?

Kultura 2.0

Sigurnije ne znači lošije – iskustvo, što dvostruka autentifikacija donosi za kupce i trgovce?

Do kraja godine u svim zemljama EU počet će primjena regulative koja će naše digitalne transakcije osigurati s dvostrukom autentifikacijom. Postoje vrlo dobri razlozi zašto zbog toga ne bismo trebali gunđati, već biti sretni i zadovoljni.