Dubrovnik uz hackathon želi postati Smart City

Kako se Dubrovnik odlučio za hackathon ne bi li postao ‘pametni’ grad

Dubrovnik većina prepoznaje kao turistički grad na jugu Hrvatske, a mogli smo ga vidjeti i u scenama serije Game of Thrones te uskoro i u filmu Star Wars VIII. Sve je to zanimljivo, ali kada se odmaknemo od turizma, možemo pronaći nešto još zanimljivije – Dubrovnik želi postati najbolji pametni grad na svijetu!

Dubrovnik Card App je nastavak na postojeći projekt Dubrovačke kartice, zapravo njegova modernizacija.

Sve je krenulo prije nešto više od godinu dana inicijativom Grada Dubrovnika. Analizirani su problemi, potrebe, mogućnosti te je napravljena strategija razvoja pametnog grada koja je i prihvaćena na gradskom vijeću. Zbog toga je Razvojna agencija Grada Dubrovnika – DURA organizirala prvi 48-satni hackathon u gradu i od tada priča nije stala.

Zašto hackathon?

Možda u velikim gradovima hackathon nije nužan za Smart City, možda se dosta toga može napraviti drugačije. Svaki grad je poseban na svoj način i to treba uzeti u obzir. Pravi problem je u inženjerima, zapravo u nestašici inženjera svih vrsta, od programera, makera, hackera, dizajnera, umjetnika i kreativaca.

Zamislite sad da živite u gradu u kojem ove ljude možete prebrojati na prste jedne ruke, tako ih je malo da ih sve znate poimence. U tom trenutku postajete svjesni kako je ono što nedostaje i što je nužno za Smart City jest zajednica, odnosno trebaju vam ljudi. Zato hackathon, to je savršen događaj za okupiti sve zainteresirane na 48 sati na jednom mjestu, s jednim ciljem – napraviti Smart City.

Nakon hackathona – pilotiranje projekata

Na prošlogodišnjem hackathonu najbolji projekti su bili: Pametni parking, Dubrovnik Card app i Pametne prskalice, a osim novčanih nagrada od grada, dobili su i mogućnost da svoja rješenja pilotiraju na bilo kojoj lokaciji u vlasništvu grada. Rezultati su jasni: osnovana su dva startupa (Enum Software i Universal Industries), implementirana tri projekta, samo treba ovim putem i nastaviti. Pa krenimo redom!

smart parking_jpg
Kroz projekt Pametni parking do kraja 2016. želi se pokriti 25 posto parking mjesta u Dubrovniku.

Pametni parking je pilot projekt se sastoji od senzora koji će biti postavljeni na parking mjesta, a senzori će informaciju o slobodnom mjestu slati na server. Svaki korisnik aplikacije na svom mobilnom uređaju moći će na jednostavan način vidjeti sva slobodna parking mjesta. Aplikacija će biti dostupna za iOS i Android mobilne uređaje te će biti besplatna za preuzimanje. Glavna funkcionalnost aplikacije je interaktivna mapa s pregledom slobodnih parking mjesta. Dodatne mogućnosti su traženje slobodnih parking mjesta na vašoj trenutnoj lokaciji, na nekoj drugoj lokaciji te filtriranje po tipu parking mjesta i slično. Cilj projekta je smanjenje gužvi u prometu i emisije stakleničkih plinova. Nakon pokretanja projekta slijedi period testiranja, a plan je do kraja 2016. godine pokriti 25 posto parking mjesta u Dubrovniku.

Dubrovnik Card App je nastavak na postojeći projekt Dubrovačke kartice, zapravo njegova modernizacija. Kada turist kupi Dubrovačku karticu, on ostvaruje brojne popuste i pogodnosti za različite usluge, od posjeta muzejima, do popusta u restoranima i besplatni gradski prijevoz. Projekt je nadograđen izradom aplikacija za iOS i Android mobilne uređaje te instalacijom iBeacon Bluetooth odašiljača u svim objektima uključenima u ponudu Dubrovnik Carda. Na ovaj način dovoljno je da korisnik Dubrovnik Carda samo prođe pokraj nekog od objekata i odmah dobiva notifikaciju ako postoji neki popust ili pogodnost, odnosno ako je objekt dio ponude. Sav sadržaj brošure koja dolazi uz Dubrovnik Card sada je integriran u aplikaciji, a cilj je omogućiti posjetiteljima lakše i brže snalaženje te tako smanjiti gužve u gradskim ulicama.

smart park_jpg

Pametne prskalice su pilot projekt koji se sastoji od senzora za vlagu i prskalica, a pripremljen je u suradnji s gradskom tvrtkom Vrtlar Dubrovnik, čime je u potpunosti moderniziran sustav navodnjavanja parka. Očekivane uštede u potrošnji vode iznosit će do 50 posto, a pravi rezultati biti će vidljivi za nešto manje od godinu dana – kada se prikupe statistike potrošnje vode za različita godišnja doba. Osim prskalica, kraj parka su postavljene i solarne klupe na kojima se mogu puniti manji električni uređaji kao mobiteli i tableti. Druga funkcija solarne klupe je mjerenje kvalitete zraka putem očitanja temperature, vlage, tlaka, UV indeksa, svjetlosnog zagađenja i zagađenja zvukom. Na ovaj način cilj je raditi na podizanju svijesti građana o klimatskim promjenama i utjecaju na okoliš kao i koracima koje možemo poduzeti kako bi ostvarili pozitivan utjecaj na zdravlje i kvalitetu života.

solar bench_jpg
Osim što omogućava punjenje mobitela, dubrovačka pametna klupa mjeri i kvalitetu zraka.

Smart City Hackathon Dubrovnik 2016

dubrovnik_cityos_jpg
Uz hackathon održano je i mnoštvo radionica – od Arduina do dronova.

Ovogodišnji hackathon bio je još bolji. Uz mnoštvo zanimljivih radionica (dronovi, hidroponika, LEGO, Arduino, iOS development, IoT) prethodila mu je i konferencija CityOS Smart City. Tako smo na konferenciji mogli vidjeti i slušati poznate ‘face’ iz IoT svijeta, one koji su svoje vrijeme i znanje posvetili rastu zajednice, kroz podršku open sourceu ili otvorenom hardveru. To su osobe koje malim koracima donose velike promjene za cijeli svijet: Nathan Seidle, CEO Sparkfun, Alicia Gibb, osnivačica Open Source Hardware Association (OSHWA), Sheba Najmi, Senior UX Specialist Exygy, Code for America, Vadim Smakhtin, suosnivač Mathrioshka Studio, Tea Žakula, voditeljica laboratorija energetske učinkovitosti pri Sveučilištu u Zagrebu.

Timovi su u 48 sati realizirali svoje ideje za pametan grad poput pametne kante za smeće, pametne autobusne stanice, pametnog sustava naplate autobusnih karata, sustava za punjenje baterija, sustava svjetlosne navigacije i sustava pametnih plaža.

A pobjednički projekti su…

hackathon_dubrovnik_jpg
Ovogodišnjem hackathonu prethodila je i konferencija CityOS Smart City.

Prvo mjesto i novčanu nagradu od 10.000 kuna su osvojili Ivan Voras i Marko Sučić iz Zagreba sa svojim LightNav sustavom navigacije pomoću svjetla. Sustav funkcionira tako da turisti ili građani na ekranu osjetljivom na dodir mogu kliknuti na lokaciju do koje žele ići, nakon čega LED svjetla osvjetljava put koji ih vodi do odabrane lokacije. Uz to se pomoću QR koda može skinuti mapa s ucrtanim putem na pametni telefon.

Josip Žmikić i Marin Desnica su osvojili drugo mjesto i nagradu od 7000 kuna za pametnu web aplikaciju koja koristi razne Arduino senzore, putem koje se može saznati trenutna temperatura mora i zraka, vlažnost i broj kupača na plaži. Treće mjesto i nagradu od 5000 kuna osvojila je ekipa iz Sarajeva (Irhad Babić, Abdurahman Adilović, Benjamin Delić i Nedim Bečirović) s web i mobilnom aplikacijom What’s next koja bi radila uz pametne kioske postavljene po gradu, na čijim bi se ekranima prikazivao generalni sadržaj, ali i personalizirani sadržaj nakon što se tom kiosku približi osoba s instaliranom What’s next aplikacijom.

Uz novčane nagrade, pobjednički timovi će nastaviti razvoj svojih projekata. Nakon razvoja i testiranja, timovima će biti omogućeno i implementiranje njihovih projekata na području Grada Dubrovnika, kao i prošle godine.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi i poslovanje

Nasmijali smo se ‘Otvorenom’, a unutar IT zajednice se hejtamo, ne podržavamo – i ne poznajemo?

Jučerašnje Otvoreno dokaz je da ni javnost ni država i dalje ne razumiju IT. Može li tehnološka zajednica konačno pokazati razumijevanje sama prema sebi?

Mobilno

George je nova bankarska aplikacija od Erstea – za račune u svim bankama?

Iako će Erste službeno predstaviti George tijekom tjedna, već danas otkrivamo kako će nova aplikacija (Da!) biti zamjena ne samo za Erste mBanking nego potencijalno i za druge banke koje koristite!

Startupi i poslovanje

Web stranice javnih tijela od 23.9. moraju biti pristupačne: Kako se tijela, agencije, dizajneri i developeri mogu prilagoditi?

Informacije od javnog značaja koje objavljuju javna tijela na svojim web stranicama i aplikacijama moraju biti pristupačne svima - o tome više nema rasprave. Što vas očekuje ako je pristupačnost sljedeći korak i za vas? Hrvatska agencija Neuralab dizajnirala je po novim standardima web Hrvatske banke za obnovu i razvitak - evo što su oboje naučili u procesu.

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

U Hrvatskoj se za poduzetništvo odlučuje tek svaki 12. građanin, možemo li to kao digitalna zajednica promijeniti?

Ako nema poduzetnika, nema niti poduzetničkog ekosustava, a u Hrvatskoj je niz uzroka doveo do toga da patimo od kroničnog manjka poduzetničke aktivnosti - postoji li među digitalcima znanje i energija da se to promijeni?

Mobilno

Testirali smo Sony Xperiju 1 II, mobitel za fotografe i snimatelje koji nemaju fotoaparat i kameru

Protekla dva tjedna testirao sam Sony mobitel. Ne, nisam se vratio u 2016., ali razumijem ako za brend Xperia niste čuli mjesecima ili godinama.

Društvene mreže

Facebook Dating stigao u Hrvatsku! Što će vaši Facebook prijatelji (i simpatije) moći vidjeti i napraviti?

Facebook Dating je od danas dostupan i na području Europe kako bi pomogao korisnicima u traženju partnera. Potrudili su se da iskustvo bude što je više moguće privatno... no koliko tajne simpatije na Facebooku zbilja mogu biti tajna?

Društvene mreže

Što sam naučio nakon 931.000 pregleda, 15.000 reakcija i 365 uzastopnih dana objavljivanja na LinkedInu?

Sve je krenulo ljeta 2019. kada sam si postavio izazov. Danas 400+ dana nakon s isto toliko mojih objava na LinkedInu naučio sam mnogo, a dio tog iskustva imam priliku u ovoj analizi podijeliti i s vama.

Kolumna

Kako postati podatkovni inženjer? Od PMF-a do industrije – ovo je moj karijerni put

Put do podatkovnog inženjera zahtijeva mnogo truda, vremena i konkretna znanja. Ali i sam sam prvo učio da bih kasnije druge podučavao. Što se na tržištu traži i što vas može zateći na putu?

Startupi i poslovanje

Izdavačka kuća Devolver Digital preuzela Croteam, veterane hrvatske gaming scene

Najdugovječniji i najpoznatiji hrvatski gaming studio Croteam preuzima Devolver Digital, izdavač video igara koji ih je vjerno pratio kroz sva re-izdanja njihove uspješnice Serious Sama, ali i novih nastavaka koji su osvajali igrače diljem svijeta.