Digitalni i tehnološki trendovi kojima nećete uteći u 2014. godini

Digitalni i tehnološki trendovi kojima nećete uteći u 2014. godini

Oliver Kempkens, CEO fonda Adapt or Die, na Marketing Kingdomu predavao je o najvažnijim digitalnim i tehnološkim trendovima za 2014. godinu, no najprije se osvrnuo na megatrendove u koje smo već debelo zakoračili.

Marketing Kingdom Oliver Kempkens
Oliver Kempkens (snimio Jazz Saletović)

Oliver Kempkens, CEO fonda Adapt or Die, na Marketing Kingdomu predavao je o najvažnijim digitalnim i tehnološkim trendovima za 2014. godinu, no najprije se osvrnuo na megatrendove u koje smo već debelo zakoračili:

  • Mobilnost. Trendovi poput biciklističkog booma, car sharing usluga i električkih automobila (primjerice BMWi). Jeste li znali da u SAD-u postoje posebne, brže prometne trake kojima se možete voziti ukoliko dijelite prijevoz (ako niste sami u automobilu)?
  • Globalizacija. Kažu: želite li mijenjati svijet, postanite partner Kine koja je trenutno jedan od vodećih globalnih igrača.
  • Transakcije. Mobilno plaćanje, plaćanje bitcoinima više nisu novotarija, a itekako će se razvijati u budućnosti.
  • E-komunikacija. Živimo u eri društvenih medija i mobilne komunikacije, to valjda znaju već ptice na grani 🙂
  • Digitalizacija. Cilj je digitalizacija svega analognog. Možete li zamisliti ured bez ijednog papira? Jedva čekamo.
  • Ekonomija dijeljenja. Usluge poput Airbnb, TaskRabbita, itd. sve su popularnije. Ono što nam je jučer bilo nezamislivo (npr. dijeliti privatni prostor s potpunim neznancem), danas je praktično, kul i poželjno.
  • Novi oblici edukacije – E-učenje, otvorene inovacije. Znanje postaje sve dostupnije.
  • Racionalizacija – urbanizacija (čak 63% ljudi na zemlji danas živi u gradovima)
  • Starenje stanovništva – srebrna generacija (jeste li znali da se u Japanu proda više pelena za starije ljude nego za bebe?)
  • Ekologija – organski boom, razvoj alternativnih izvora energije.

5 tehnoloških trendova za 2014. godinu

Oliver je najavio i nekoliko digitalno-tehnoloških trendova kojima nećemo uteći u 2014. godini:

  • HTML5 aplikacije koje funkcioniraju na svim platformama izgurat će nativne aplikacije kreirane za specifične plaforme.
  • Integracija drugih osjetila u digitalno iskustvo – Facebookova kupovina Oculusa recentni je dokaz tome.
  • »Internet of things« – digitalizacija svijeta. Predviđa se da će do 2020. godine na svijetu postojati 7,3 milijarde pametnih telefona i 26 milijardi drugih pametnih uređaja koji će pratiti naše ponašanje, produktivnost, gubitak kalorija, kvalitetu sna… Možete li zamisliti koliko informacija će oni proizvoditi? Kao marketingaši morali bismo znati kako ćemo te podatke obrađivati i u koje svrhe ćemo ih koristiti.
  • Cloud, cloud, cloud. Kupovanje sofwarea već sad je stvar prošlosti, SaaS trend će se nastaviti, a zato će biti potrebna kvalitetna (cloud) infrastruktura za skaliranje posla.
  • Prototipizacija svijeta. Sve češće ćemo se suočavati s problemima za koje nemamo rješenje, stoga ćemo raditi prototipe. Već sada postoji niz metodologija (Design thinking, Lean startup) koje nas vode na putu izrade prototipa, a one će do kraja godine još više uzeti zamaha.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.