Kako esport industrija izgleda danas – iz perspektive partnera, sponzora, igrača i regulatora?
Ovoga prosinca u Zagrebu čeka nas prvo izdanje Beyond Esports konferencije koja se, kao što joj i ime kaže, bavi esport industrijom i svemu onome što ju pokreće.
Na prvom izdanju Beyond Esports konferencije, ovog petka, 8. prosinca imat ćemo priliku slušati o tome kako esport industrija izgleda iz perspektive partnera, sponzora, igrača i regulatora. Kako bismo saznali više o tome što je Good Game ponukalo na organizaciju esport konferencije, razgovarali smo s Vladimirom Šimovićem, jednim od glavnih suorganizatora i Strategic Partnership Managerom u Good Gameu.
Centralni događaj za razmjenu iskustava, ali i edukaciju o esportu
Vladimir kaže kako je misao vodilja konferencije stvaranje centralnog događaja za razmjenu iskustava regionalnih profesionalaca u esportu, ali i edukaciju svih onih koji o esportu možda ne znaju mnogo, a htjeli bi znati više. Ovo prvenstveno uključuje partnere i sponzore koji se još nisu okušali investicijama u esport, koji je danas i dalje jedna od najzanimljivijih i najbrže rastućih digitalnih grana.
Od govornika na prvom izdanju Beyond Esportsa ističu se predstavnici poznatih svjetskih kompanija poput Mete i Samsunga, ali i igrači poput Tonija Sabalića koji je u svojoj esport karijeri igrao u najvećoj europskoj League of Legends ligi te Leona Pesića, koji trenutno igra za talijansku esport organizaciju Mkers.
Vladimir ističe kako je njemu jedan od najiščekivanijih panela onaj koji se tiče regulacije esporta, a na kojem će, osim autora ovog teksta u ulozi moderatora, sudjelovati predstavnici Hrvatskog Olimpijskog Odbora, GNK Dinamo i Hrvatskog Esport Saveza.
Konačan cilj je rast i razvoj regionalnog esporta
Kada je riječ o izazovima, Vladimir kaže kako je u ovom slučaju situacija specifična jer se radi o konferenciji koja u isto vrijeme mora posjetitelje naučiti temeljima onoga o čemu se govori, a u isto vrijeme biti dovoljno zanimljiva onima koji o esportu već nešto znaju. Spoj tog dvoje posebno je bitan kako bi se mogla sklopiti nova poznanstva i moguće buduće suradnje. Vladimir dodaje:
Naš fokus je jačanje esport industrije u regiji i to sad već radimo na više razina. B2B turnir i studentska liga su nam pomogle da stvorimo jaku i zdravu bazu koja podupire naše izlete u profesionalne esports projekte poput Telekom eSports Championshipa.
Vladimir zagonetno dodaje i kako je konačan cilj Good Gamea i konferencije usmjeravanje kolektivnog truda domaće zajednice u dovođenje velikog međunarodnog esport događaja u Hrvatsku. Naravno, više informacija o tom potencijalnom događaju još uvijek nemamo na raspolaganju, ali ako se sjetimo da je Hrvatska nekoć imala vrlo važan Dota 2 događaj koji je okupljao neke od najboljih timova i igrača na svijetu, ne vidim razlog zašto se tako nešto ne bi dogodilo i opet.
Uspješni projekti u izazovnoj klimi
Good Game, kao B2B tvrtka koja se bavi esport projektima, u budućnost esporta nakon konferencije gleda, jasno, ponajviše kroz svoje projekte.
Vladimir ističe kako je čitav tim ponosan jer je za ovogodišnje izdanje Good Game turnira koji se održao na Velesajmu postojala lista čekanja zainteresiranih tvrtki te da će se u idućoj godini truditi u esport uključiti još i više “tradicionalnih” tvrtki i brendova nego dosad.
Spominje i uspješne nove sezone Student esports Tournamenta i Telekom eSports Championshipa koji su ove godine zabilježili veći broj igrača i gledatelja te kaže i kako je posebno ponosan jer su svi Good Game događaji realizirani kroz partnerstva s brendovima koji “razumiju tematiku”.
Osim toga, uključivanje League of Legendsa u roster igara Telekom eSports Championshipa u drugoj sezoni tog turnira je nevjerojatan vjetar u leđa toj zajednici pošto se radi o najvećem nagradnom fondu u regiji na LOL turniru na kojem se ne natječu franšizni esports timovi. Ukratko, radi se o velikoj prilici za manje timove koji pokušavaju “ući na scenu” i vjerujem da će biti pozitivnih dugoročnih efekata zbog te odluke.
Ova godina pokazala je tko zna voditi (esport) biznis
Što se tiče svjetskog esporta kao takvog, ovaj tekst mogu zaključiti s tim kako je ova godina pokazala tko zna kako se vodi tvrtka, a tko ne.
Jedno od najvećih imena u esportu općenito, FaZe Clan, ove je godine akviziran za mnogo manje novca nego što je njegova valuacija iznosila prošle godine, a velik broj nekoć velikih esport tvrtki vrlo brzo shvaća kako funkcionira svijet investicija i krupnog kapitala. Neki od njih su podigli desetke milijuna dolara investicija, a onda kasnije otpustili ljude i zatvorili projekte – poput brendova energetskih pića i studija za razvoj igara koji nemaju nikakve veze s esportom.
Ipak, u mikrokozmosu Hrvatske se o takvim stvarima ne moramo brinuti jer je naše tržište toliko malo i mlado da nitko investiciju nije ni dobio, a kamoli otvorio firmu za slatki sok s kofeinom. Upravo zbog toga pozdravljam konferencije ovog tipa i trud Good Game tima, jer ono čega nam kronično u esportu (u svijetu i kod nas) treba jest ozbiljnost i ljudi koji prvenstveno razumiju poslovanje i vođenje tvrtke, a tek onda “igrice.”
Vidimo se u petak na Beyond Esports konferenciji – vjerujem da ćemo svi skupa nešto i naučiti.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.
Pravila ponašanja
Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:
Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.
Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.