Vojska SAD-a imat će svoj esport tim.

Vojska SAD-a imat će svoj esport tim.

Jeste li kad igrali Call of Duty ili Counter Strike i razmišljali kako bi bilo super da to radite zapravo, a ne samo u igri? E, pa sad možete. Super?

Američka vojska je dosta zanimljiva institucija. Osim ulijetanja u tuđe države na krilima demokracije, načini na koje regrutiraju momke i djevojke u svoje redove uvijek su bili, recimo to tako, zanimljivi. Novom idejom također nisu razočarali, a uskoro ćemo gledati, pazite sad: .U.S. Army esport.

Mnogi se od nas još uvijek sjećaju vrlo dobre igre America’s army, FPS-a koji je još 2002. ugledao svjetlo dana i stavio vas u čizme, logično, vojnika Američke vojske. Igra je zapravo bila ( i još je ), službeni proizvod vojske SAD-a, a od svog izlaska postala je jedan od najboljih alata za trening koji vojska ima na svom raspolaganju. Pa vi recite da su igre glupe. Osim America’s Army, zanimljivo je kako je vojska otišla tako daleko da na svojoj najnovijoj podmornici koristi Xbox kontrolere, čisto ako niste znali.

Kada je riječ o America’s Army, igra je zapravo od čisto promotivnog alata postala jedan od najcjenjenijih FPS naslova na Steamu, jer nema nikakve mikrotransakcije i oglase, osim što vas nagovara da se prijavite u vojsku kada već toliko volite pucati u glavu ljudi koje ne poznajete.

Ovim dolazimo do esporta. U vojsci su zasigurno brzo shvatili kako mladi vole igre u kojima se puca, pa su se odlučili isprogramirati upravo to. Sada kada je do njih došla vijest kako je esport fora – evo njih u tome kao kad čuju da neka država ima više nafte nego što im treba.

Polygon

Fortnite padobrancima, CS:GO specijalcima!

Vojska kaže kako je sada u procesu prikupljanja prijava svih zainteresiranih igrača koji su aktivni članovi vojske, rezervisti ili veterani, a nakon što vide koliki je interes vojnika za virtualno nadmetanje u kojem ne mogu ostati bez uda ili života sklopit će timove koji će se natjecati na esport turnirima, ali ponajprije služiti za promociju vojske. Ove vijesti dolaze nedugo nakon što je objavljeno kako je vojska SAD-a ove godine regrutirala manje ljudi nego što im je trebalo.

Tako će marinci i piloti moći igrati neke od najpoznatijih esport igara današnjice pod pokroviteljstvom vojske, poput Overwatcha, League of Legends, ali i PUBG-a i Fortnitea. Da, marinci i ostali opasni tipovi iz vojske će igrati Fortnite. Jedina stvar koja vas za sada ograničava je to što će svi igrači morati biti na neki način u vojsci.

Američka vojska i njezini promotivni materijali često se temelje na tome kako “rat i nije tako loš”, kako kaže Tristan Greene iz The Next Weba, a ovim potezom se žele svidjeti i mladima koje ne zanima odlazak na ture u Irak ili Afganistan govoreći kako je vojska kul i fora i u njoj možete igrati i igre.

Da, ali možete i umrijeti, što je dosta drugačije nego par loših mečeva PUBG-a.

U-S-A! U-S-A!

Iz vojske naglašavaju kako im primarni cilj nije regrutacija, već stvaranje svojevrsnog “putujućeg showa” koji će promovirati vrijednosti za koje vojska stoji, a nema boljeg načina za demonstriranje vrijednosti vojske od pucanja, zar ne? Iz vojske se također nadaju kako će igrati protiv timova na razini sveučilišta, što iz njihove perspektive ima smisla. Ako ih pobijedite u igri, jednostavno vas razbiju na parkiralištu.

Ipak, svjetla strana ove priče je ta da je čak i podosta konzervativna ustanova poput vojske SAD-a još prije više od 10 godina shvatila kako se igre mogu koristiti na više načina. Njihov ulazak u esport možda jest čudan, ali kada se sve zbroji i oduzme ima smisla. Također, vojske diljem svijeta (pa i kod nas) muku muče s regrutacijom, ali iskreno nisam siguran koliko će Fortnite pomoći u tome.

S druge strane, možda će velik broj igrača smanjiti količinu vojnih akcija jer će vojnici radije virtualno ratovati?

Na kraju me samo zanima kako će na zahtjeve za odlazak na esport turnire reagirati narednici i generali vojske koji zapravo svakog dana igraju neku vrstu ratne igre – samo s pravim ljudima.

https://www.youtube.com/watch?v=-ZYlXEUo-Lo

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.