Agnieszka Szóstak o pristupu medijima za 'gaming' developere

Agnieszka Szóstak otkriva ‘gaming’ developerima kako komunicirati sa medijima

Šta je zajedničko nezavisnim developerima i velikim ‘gaming’ studijima? Rad sa medijima! I jedni i drugi zavise od komunikacije sa novinarima kada je promocija njihovog poslednjeg naslova u pitanju. O važnosti PR industrije u ‘gaming’ sektoru, tokom ovogodišnje konferencije How to Web koja se održava u Bukureštu, govoriće Agnieszka Szóstak ispred agencije PR Outreach.

shs

Prethodne nedelje redakcije Netokracije imala je ekskluzivnu priliku da porazgovara sa izuzetno interesantnim sagovornikom. U pitanju je Agnieszka Szóstak, osnivač i CEO poljske agencije PR Outreach koja se bavi odnosima s javnošću u gaming industriji. Agnieszka se u ovim vodama kreće dugi niz godina, a sve je krenulo kada je radila kao urednik Adventure Zone magazina. Nešto kasnije našla se u ulozi PR specijaliste za naslove “The Witcher” i “Cyberpunk 2077”, nakon čega je i odlučila da novostečenu ljubav pretvori u biznis, kada i otvara sopstvenu agenciju.

Pronađite vreme za medije, trebate ih

Na samom početku razgovora, Agnieszka je istakla da je izuzetno važno negovati radne osnose sa predstavnicima medija koji pokrivaju vašu profesiju tj. industriju. Ona kaže da je ovo u principu i ključ za uspeh! Važno je imati dobre odnose sa predstavnicima tehnoloških medija, ali i sa onima koji pokrivaju gaming industriju, lifestyle. To su ljudi koji će vam pomoći da se vaša poruka prenese što dalje:

Počnite sa lokalnim medijima. Ukoliko takvih nema, ciljajte na one u vašoj državi ili regionu. Ljudi na Balkanu govore istim jezikom, vaše tržište je puno veće nego što mislite. Sasvim je prirodno ugovoriti sastanak sa onim medijima koji mogu najlakše doći do vas i uraditi reportažu.

Szóstak dodaje da je izgradnja odnosa dugotrajan proces, ali da je na kraju dana vredan truda. To je nešto sa čime trebate da se pozabavite mnogo pre nego lansirate vaš poslednji naslov. “Budite proaktivni, insistirajte da se upoznate sa ljudima”, dodala je ona, istakavši da je znatno lakše ubediti novinare da objave vaše saopštenje ukoliko vas znaju. Ukoliko pak nikada nisu čuli za vas, postoje šanse da vas označe kao spam!

Kada je Balkan u pitanju, a pogotovo Srbija gde vidimo veliki broj novih nezavisnih studija za razvoj igara, upitali smo Agnieszku koje su neki od ključnih stvari koje regionalni developeri propuštaju kada je plasiranje svojih igara u pitanju. Ona je istakla da se svi timovi razlikuju, ali da je svima zajedničko to što nemaju utvrđene planove razvoja. Često se dešava da developeri ne znaju kada će igra biti gotova, te PR menadžeri zbog toga ne mogu da ugovore testiranja i recenzije. Izuzetno je važno odrediti ciljeve i postaviti jasan raspored – tako ćete jedino ostati u koloseku i na istom nivou sa vašim PR predstavnikom.

Kako gaming novinari razmišljaju? Agnieszka Szóstak otkriva na konferenciji How to Web.
Kako gaming novinari razmišljaju? Agnieszka Szóstak otkrit će na konferenciji How to Web.

Agnieszka takođe ističe da indie developeri i studiji generalno ne izdvajaju dovoljno vremena za medije, što im na kraja dana izuzetno šteti. “Da bi ste osmislili i implementirali vašu kampanju, potrebno je da imate spremljene materijale. Screenshotovi, tizeri, gameplay video zapisi… sve su to stvari koje će olakšati novinarima da predstave upravo vaš projekat”, navodi ona.

Mediji ne grizu

Iako saradnja tj. komunikacija sa medijima ume da bude naporna, nema razloga zbog kojih treba da izbegavate novinare. Szóstak nastavlja razgovor ukazujući na činjenicu da je danas izuzetno lako stupiti u kontakt sa medijima, te da su se stvari drastično promenile u samo prošloj deceniji. Dok su novinari pre zahtevali da komuniciraju isključivo sa PR menadžerima, oni danas nastoje da govore direktno sa developerima jer će na taj način dobiti relevantnije informacije:

Zapamtite, najveća prednost vaše igre ste upravo vi jer znate sve o njoj. Nijedan PR menadžer ne može odgovoriti na pitanja kao što to možete uraditi vi. Strastveni ste prema svojoj kreaciji, iskoristite to!

Za kraj, upitali smo Agnieszk o čemu će govoriti tokom svog predavanja na How to Web konferenciji koja počinje ovog četvrtka. Ona kaže da će preći pojedine teme kojih smo se dotakli i u samom intervjuu, ali iz ugla novinara koji pokriva video igre. Umesto predavanja koje će prisutnima približiti kako izgleda pisanje saopštenja za medije, Agnieszka navodi da je veliki broj odgovora o najvažnijim pitanjima prikupila upravo od samih novinara (njih preko 100), te je njihove savete sumirala u predavanju koje će se održati u ove nedelje Bukurešstu.

Više informacija o ovogodišnjoj How to Web konferenciji dostupno je na zvaničnom sajtu, gde se još uvek mogu nabaviti ulaznice za događaj koji će zasigurno okupiti veliki broj regionalnih i svetskih predstavnika iz domena startupa, ali i pojedinih drugih industrija kojima je preduzetnišvo zajednička misao.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Modrić, papige i printeri znaju da nas roboti neće zamijeniti

Poplava GPT-4 gurua i Microsoft vs Google utrke stvara dojam friške revolucije, no umjetna inteligencija već desetljećima skriva iste kosture u ormaru. Dobrih ideja i rješenja ima mnogo. Lovaca u mutnom vjerojatno i više. Pitanje je samo - tko će biti glasniji?

Društvene mreže

Sve više mama-influencerica skriva lica svoje djece s interneta. I to je ispravna odluka.

Djeca influencera i djeca influenceri koja su odrasla na internetu danas na pragu zrelosti osvještavaju da im se zapravo nije sviđalo djetinjstvo pred kamerama i u suradnjama s brendovima. Ujedno je i sve više i daleko ozbiljnijih situacija gdje iskorištavanje djece na internetu graniči s kaznenim djelima.

Kolumna

Što zajedničko imaju cajke, McDonald’s i Jack Daniels? Izvrsno targetiranje potreba.

“Zašto su cajke toliko popularne?" pitanje je koje se svako malo vrati "na tapet". Na tom tapetu uz cajke i neke druge ukuse i interese sjede razni brendovi koje određene skupine štuju kao dio njihovog identiteta. Pitanje brendinga proizvoda tako više nije samo marketinško, kao što ni pitanje cajki - nije samo glazbeno.

Što ste propustili

Novost

Google dobio zeleno svjetlo za akviziciju Photomatha

Službeno je - aplikacija Damira Sabola koja pomaže kod učenja matematike postat će dio Googlea.

Tvrtke i poslovanje

Factory se u potpunosti oprostio s Plavom tvornicom i doživio potpuni rebranding

Iako je Plava tvornica još ranije promijenila ime u Factory, sada ostaje i bez prepoznatljive plave boje doživjevši kompletan rebranding. Koliko je takav korak bio zahtjevan, ali i potreban, otkrila nam je direktorica marketinga Marijana Butorac.

Zabava i zanimljivosti

Kako su Konzumovi plišani Zvjerići uz AR tehnologiju postali virtualne igračke?

Kampanje maloprodajnih lanaca koje potiču pozitivne promjene, ali u isto vrijeme nude zabavne sadržaje za djecu u Hrvatskoj su sve popularnije. Konzum ponovno ide korak dalje i u najnovijoj takvoj kampanji donosi virtualne likove Zvjerića.

Panel

Što Infobip, ReversingLabs i Syntio uče studente na FER-u?

S poznatim hrvatskim tvrtkama razgovaramo o njihovim "vještinama" na FER-u: od osnova kako su koncipirali kurikulum kolegija i što bi savjetovali drugima koji planiraju isto, do toga što im je bio prioritet prenijeti studentima u vezi njihovog područja rada i kako su se polaznici snašli s pojedinom materijom.

Startupi

Matija Nakić: Kako u krizi privući investitore i velike klijente, a kako veteranski kadar?

U novoj epizodi Netokracija podcasta, o građenju odnosa s investitorima, privlačenju veterana u tim i investicijskoj klimi iz perspektive jednog startupa pričamo sa su-osnivačicom Farseera, Matijom Nakić.

Intervju

Andrea Knez Karačić: Broj godina iskustva ne određuje nečiji senioritet

U seriji intervjua s iskusnim inženjerima domaće IT industrije otkrivamo kako su izgledali njihovi karijerni putovi, kako se postaje senior i ostaje u tijeku s novim tehnologijama, je li bolje specijalizirati se za određenu tehnologiju ili biti generalist i - što bi savjetovali juniorima.