Age of Empires Online bit će besplatan, je li vrijeme da i sve ostale popularne igre budu?
Age of Empires, jedna od najpopularnijih serija igara nedavno je dobila novu, online verziju. Ne, Netokracija nije postala blog za igrače, nego ovu vijest gledamo iz jednog drugog kuta. Naime, ovom online verzijom Microsoft bi mogao dokazati kako besplatne igre mogu sasvim normalno funkcionirati ako je sama igra besplatna, a dodaci u igri se kupuju za novac, prenosi VentureBeat. Osim same online verzije, igrači mogu preuzeti i 2 GB veliku lokalnu instalaciju. Jednom kada završe igru s jednom civilizacijom, novu će moći otključati za 20 dolara. Možete kupovati i neke manje dekoracije za pet dolara, a kako se bude razvoj igre odmicao, vjerojatno će postojati i još veći izbor dodataka.

Age of Empires, jedna od najpopularnijih serija igara nedavno je dobila novu, online verziju. Ne, Netokracija nije postala blog za igrače, nego ovu vijest gledamo iz jednog drugog kuta. Naime, ovom online verzijom Microsoft bi mogao dokazati kako besplatne igre mogu sasvim normalno funkcionirati ako je sama igra besplatna, a dodaci u igri se kupuju za novac, prenosi VentureBeat.
Osim same online verzije, igrači mogu preuzeti i 2 GB veliku lokalnu instalaciju. Jednom kada završe igru s jednom civilizacijom, novu će moći otključati za 20 dolara. Možete kupovati i neke manje dekoracije za pet dolara, a kako se bude razvoj igre odmicao, vjerojatno će postojati i još veći izbor dodataka.
Microsoft svakako nije prvi koji iskušava ovaj model, podsjećam samo na Blizzard i njegovu zaradu od pretplata na World of Warcraft. U svakom slučaju, lijepo je imati mogućnost zaigrati čim više kvalitetnih igrara na bilo kojem računalu.
Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.
Pravila ponašanja
Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:
Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.
Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.
Komentari
Himber od Drinjina
18. 08. 2011. u 9:24 am
Besplatan podrazumijeva sve besplatno. Ovo je opet marketinški trik. Bilo bi zanimljivo recimo kada bi se reklame ugradile unutar igre tj. da bude dio te igre, recimo reklama za Coca Colu da visi sa zastava tornja, tako bi bila dobra zarada, ja mislim. Ovako kad se kupuje dio po dio, nije nešto…
vuk
18. 08. 2011. u 9:27 am
WOW se morao najprije kupiti (i svako proširenje) i još je imao mjesečnu pretplatu tako da se ne može raći da je to isti model. A ovakve ‘besplatne’ igre su se nekada zvale demo ili trial. Jedna od prvih masovnjih igara koja je gurala ovakav model je Free Realms. I za korisnika je to puno skuplje jer za napredovanje u igri treba trošiti i trošiti…
Tonči Jukić
18. 08. 2011. u 9:36 am
Daleko od toga da mogu biti, a taj izvor je smiješan s člankom jer su F2P i mikrotransakcije odavno dokazan i izvediv model zarade. AoEO je tek jedna u ogromnom nizu u modelu koji funkcionira već relativno dugo.
Ivan Brezak Brkan
18. 08. 2011. u 9:54 am
Tonči, govorimo o AoE, jednoj od najprodavanijih game franšiza svih vremena koja prelazi na free-to-play. Naravno da je model izvediv, ali ovo je malo drugačija priča 🙂
Marin Knežević
18. 08. 2011. u 9:42 am
Moram primjetiti neke (vrlo) netočne zaključke.
Iz iskustava drugih igrača, a s obzirom na brzinu kojom su u igri napredovali i došli do limita da daljnji napredak više nije moguć bez kupovine može se ukratko zaključiti slijedeće, citiram:
“Zanimljiva “free” igra, koja se ne može igrati ako se ne plati 🙁 tipično Microsoftovski.”
Napominjem da ovdje govorimo o svega 2 dana igranja… dakle “jednom kad” dolazi vrlo brzo ;).
Dalje, model po kojem funkcionira Blizzard i njegov World of Warcraft uopće ne odgovara ovome. WOW je potrebno prvo KUPITI, a onda se igra po modelu MJESEČNE PRETPLATE. Ova igra je “besplatna”, a zarađuje se prodajom dodataka “unutar” same igre. Postoje igre koje uspješno funkcioniraju na taj način pa se umjesto WOW-a moglo spomenuti neku upravo takvu.
Sve u svemu, puno priče, a malo istine.
Ivan Brezak Brkan
18. 08. 2011. u 9:53 am
WOW više nije potrebno kupiti 🙂 Free-to-play prebačen do određenog levela
Tonči Jukić
18. 08. 2011. u 10:27 am
Ivane, mislim da nisi dobro razumio moj i Marinov komentar i F2P model. Osnova F2P modela je kontinuirani razvoj sadržaja koji se igračima nudi za sitnije iznose.
LOL je prava F2P igra – možeš igrati u potpunosti besplatno, samo ti treba više vremena za doći do nekih stvari, a ekskluzivnije elemente koji nisu kritičan dio igre, skupljaš novcem. Battlefield Heroes, Battlefield F2P i sl. su također F2P igre.
MMO Age of Conan je uistinu uzeo djelomično F2P (zasad ograničen i na tipove likova, “klase”), ali je i dalje hibridan model.
Suprotno članku, World of Warcraft s tim *nema nikakve veze* (u trenutku pisanja) i *nema* F2P model, nego isključivo “trajni trial” koji je i ranije bio ostvariv uz višestruke korisničke račune; uklonjen je samo vremenski limit. S obzirom da je unaprijeđivanje lika do nivoa 85 praktički “tutorial”, trajna proba do nivoa xx nije ništa više od probe. Stvarni sadržaj MMO-a, poput World of Warcrafta i Age of Conana stiže nešto kasnije, nakon dostizanja maksimalnog nivoa, a činjenica da ne moraš kupiti samo 1 od realno potrebna 3 izdanja igre, jednostavno i sasvim jasno World of Warcraft definira kao igru s klasičnim modelom plaćanja (koji, uzgred rečeno, koristi i mikrotransakcije za dodatnu mužnju).