King, tvorac Candy Crush Sage, izlazi na burzu - vrijedi li 7,6 milijardi dolara?

King, tvorac Candy Crush Sage, izlazi na burzu – vrijedi li 7,6 milijardi dolara?

King, tvrtka koja stoji iza Facebook uspješnice (ili pošasti) i igre za mobilne uređaje Candy Crush, ozbiljno se sprema za inicijalnu javnu ponudu. Tvrtka je svoj raspon cijena postavila na 21 do 24 dolara,prema čemu bi njena vrijednost na tržištu mogla doseći 7,6 milijardi dolara.

Candy Crush broji 400 milijuna aktivnih igrača mjesečno
Candy Crush broji 400 milijuna aktivnih igrača mjesečno.

King, tvrtka koja stoji iza Facebook uspješnice (ili pošasti)  i igre za mobilne uređaje Candy Crush, ozbiljno se sprema za inicijalnu javnu ponudu. Tvrtka je svoj raspon cijena  postavila na 21 do 24 dolara,prema čemu bi njena vrijednost  na tržištu mogla doseći 7,6 milijardi dolara.  

U masi novih tehnoloških tvrtki s velikim potencijalom i malim prihodima King svakako iskače. Twitter, primjerice, koji posluje s gubitkom, postignutu je cijenu mogao zahvaliti svojoj popularnosti, broju korisnika i potencijalu za rast. King u ruci drži drukčije karte, a as među njima je svakako činjenica da posluje s dobitkom, i to nezanemarivim. Prošle godine tvrtka je uprihodila 568 milijuna dolara i zatvorila fiskalnu godinu u velikom plusu, javlja Quartz.

Usporedbe radi, Zynga, tvrtka koja se također može pohvaliti popularnim mobilnim igrama popt Farmvillea i Words with Friends, u 2013. je godini poslovala s gubitkom od 37 milijuna dolara, dok je EA Sports, poznati brend tvrtke Electronic Arts, u dvanaest mjeseci uprihodio tek 98 milijuna dolara, višestruko manje od Kinga.

Ako slučajno niste znali, Candy Crush besplatna je aplikacija koja prihode dobiva prodajući virtualne predmete unutar igre kojima se “poboljšava iskustvo igranja”, to jest omogućava preskakanje neke razine, ubrzavanje napretka ili otključavanje novih razina. Dotična dobra kupuje samo 5 posto korisnika, no 5 posto od 400 milijuna aktivnih igrača mjesečno i dalje je zavidan broj koji generira velik profit.

Može li King ponoviti svoj uspjeh?

King smatra da je tajna uspjeha u tome što nove igre prvo testiraju s korisnicima na desktopu, a tek potom izbacuju u mobilnoj verziji, zbog čega se igre razvijaju “brže i s manjim rizikom i nižom cijenom od konkurencije”, kako je navedeno u papirologiji koja prethodi inicijalnoj javnoj ponudi.

Jedino pitanje koje uspješnost Kinga u budućnosti stavlja u pitanje jest može li nadmašiti izuzetno popularnu i adiktivnu Candy Crush igru. Među 10 najpopularnijih iOS aplikacija prema App Annie nalaze se još dvije Kingove uspješnice, Farm Heroes Saga i Pet Rescue Saga, no nisu još ponovile uspjeh „slatke“ aplikacije. Candy Crush i dalje je zaslužna za tri četvrtine Kingovih prihoda, javlja Reuters.

Upravo to zabrinjava Josefa Schustera, osnivača tvrtke IPOX Schuster koja se bavi investicijama i istraživanjem inicijalnih ponuda:

Sposobnost stvaranja novih igara u budućnosti i poticanja ljudi da za igru plate pod velikim je upitnikom.

Kako će King uistinu proći na tržištu koje nas često iznenadi, tek ćemo vidjeti.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.