Tko-tko je Little Who Who? Sladak 'app' za klince kojega je napravio Foofoo!

Tko-tko je Little Who Who? Sladak ‘app’ za klince kojega je napravio Foofoo!

Bajke će uvijek biti bajke, ali današnji i budući klinci imaju priliku konzumirati ih na drugačiji način no što smo to možda mi činili. Jedan od takvih primjera je i ljupka interaktivna aplikacija za iPad, Little Who Who, domaćih autora koji su se okupili oko entuzijastične animacijske i dizajnerske tvrtke Foofoo. Little Who Who ili Mali Tko Tko lansiran je prije nekoliko dana kao aplikacija za lakše uspavljivanje djece, u dobi između tri i osam godina.

who1

Bajke će uvijek biti bajke, ali današnji i budući klinci imaju priliku konzumirati ih na drugačiji način no što smo to možda mi činili. Jedan od takvih primjera je i ljupka interaktivna aplikacija za iPad, Little Who Who, domaćih autora koji su se okupili oko entuzijastične animacijske i dizajnerske tvrtke Foofoo. Little Who Who ili Mali Tko Tko lansiran je  prije nekoliko dana kao aplikacija za lakše uspavljivanje djece, u dobi između tri i osam godina.

Riječ je o originalnoj priči napisanoj u rimi, u kojoj je glavni akter sova zvana Who Who, koja najavljuje da je vrijeme za spavanje svojim šumskim prijateljima. Aplikacija je u isto vrijeme zabavna i edukativna, ali i umirujuća, kako bi dijete što lakše zaspalo. Svaka je scena u interaktivnoj “slikovnici” divno ilustrirana animiranim šumskim bićima, s kojima se može stupiti u interakciju. Istovremeno, aplikacija nudi i igru memorije s 20 različitih likova.

[youtube]http://youtu.be/_ySvtcF-iWE[/youtube]

U Foofoo timu nalaze se animator i direktor Vjekoslav Živković, producentica Miljana Dragičević, animatorica Marija Ivšić, koloristica Ingrid Neuhold, spisateljica Ivana Schmit, 25fps direktor Denis Alenti, animator Darko Tomičić, kompozitor Maro Market, dok je glas Who Whou dala Elisabeth Blumenthal. Denis nam je objasnio kako se tim povezao kroz ranije animacijske i reklamne projekte, a na ideju o Foofoo interaktivnim pričama za djecu došli su sasvim slučajno.

Vjekoslav, Ingrid, Marija i Darko su iz klasičnog animacijskog miljea, Minja i ja smo iz video produkcijskog svijeta a Ivana je napisala fantastične stihove na engleskom. Maro je napravio odličnu glazbu a Elisabeth posudila svoj glas i mjesec i pol kasnije imali smo gotovu aplikaciju.

Traže se pisci!

Little Who Who je prvi projekt tima, a već razvijaju nekoliko novih. Sljedeća na redu je priča o malom mačiću imena Chori, a riječ je o ambicioznijom projektu zbog nelinearne priče u kojoj će korisnik moći odabrati vlastitu putanju i svaki put istu priču doživjeti na drugi način. Odmah nakon toga slijedi priča o gradskom medvjedu izgubljenom u šumi i djevojčici Danki koja će mu pomoći da se vrati kući. Kreatori se nadaju da će napraviti i koju igru za najmlađe. No, naišli su na problem – kontakt sa spisateljima.

who3
Little Who Who interaktivna je slikovnica, u sklopu koje se nalazi i 20 ‘memory’ igara.

Muku mučimo s pisanom riječi jer kao ‘no-budget’ startup nemamo pristup profesionalnim spisateljima i spisateljicama. Na sreću, draga prijateljica Ivana debitirala je s engleskim tekstom u rimi i to jako uspješno ali odbija pomisao da isto učini i na nekom od lokalnih jezika npr. Hrvatskom. Samim time, orijentirani smo na tržišta iz engleskog govornog područja. Žalimo zbog toga, ali spisatelji i spisateljice svih zemalja – slobodno nam se javite da objavimo lokalne verzije!

Priča će uvijek biti priča, bez obzira na način konzumacije

Današnji se roditelji susreću s različitim izazovima od onih s kojima su se susretali naši. Tu je i zatvorenost dijela njih prema korištenju tehnologije u mlađoj dobi, pa čak i pojedine negativne reakcije. No, Denis napominje da je priča u osnovi i dalje priča – bez obzira na to što interaktivni oblik prividno smanjuje potrebu za osobnom kreacijom kroz maštu, s druge strane nudi neke nove elemente kao što su glazba, pokret, rješavanje logičkih problema i drugo.

Pratimo rasprave o ‘problemu’ ravne površine tableta u usporedbi s didaktičkim igračkama i donekle su ispravne jer djeca moraju iskustveno naučiti trodimenzionalni svijet, što uz tablet i nije baš optimalno. No, većina zagovaratelja koji tvrde da su ‘tableti loši’ ne žele priznati da postojanje tableta ne poništava realne knjige i igračke. Sigurni smo da oba svijeta mogu uspješno supostojati i podupirati se. Kao što digitalna knjiga i internet nisu uništili tiskanu knjigu već upravo suprotno, podigli tiraže i čitanje, tako će se vjerojatno i ‘touch’ uređaji u nekom neočekivanom i pozitivnom smislu odraziti na realni svijet.

Već su u planu nove interaktivne aplikacije, a jedna o njih je priča o medvjedu i djevojčici Danki.
Već su u planu nove interaktivne aplikacije, a jedna o njih je priča o medvjedu i djevojčici Danki.

Za razliku od generacija rođenih prije interneta i touch spravica, djeci koji odrastu s tim su te pojave potpuno normalne i očekivane pa kod njih ne postoji otpor, nastavlja Denis.

Suviše je lako izjaviti da su to samo djeca koju treba zaštititi od ‘zlih novotarija’ i ne promisliti o razlozima ne postojanja otpora. Za razliku od ‘odraslih’ klinci ne sude o pojavama, svijet oko njih postoji, ni dobar ni loš, jednostavno je tu. Tako da mi, dok se ne dokaže suprotno, biramo njihovu stranu. Ni dobar ni loš, samo tablet.

Jedno je sigurno, tableti i slični uređaji su tu da ostanu i njihova popularnost samo će rasti zbog nevjerojatne jednostavnosti korištenja i lake dostupnosti znanja i zabave, zaključuje.

Poklanjamo dva Mala Tko Tkoa!

Little Who Who za sada je dostupan samo za iPad, a iduća nadogradnja donosi i verziju za iPhone. U planu su i lite verzije za oba uređaja, a Android korisnici će morati malo pričekati sa svojom inačicom.

No, za one koji imaju iPad nekoga koga će ova aplikacija oduševiti, Netokracija i Little Who Who poklanjaju dva koda za besplatno preuzimanje! Kako do njih? Lako – ostavite samo komentar ispod teksta, a prva dva komentatora dobit će kod putem e-maila. Ne zaboravite u sklopu komentara ostaviti i e-mail adresu na koju vam možemo poslati kod. 🙂 Sretno!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. glavahead

    glavahead

    24. 02. 2014. u 4:17 pm Odgovori

    Svaka čast ekipi na projektu…jedini “problem” s ovakvim aplikacijama je što su klincima perviše interesantne pa im je onda uspavljivanje zadnja stvar na pameti

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.