Nova era razvoja softvera: Što AI znači za product dizajnere

Nova era razvoja softvera: Što AI znači za product dizajnere

Umjetna inteligencija radikalno mijenja način na koji se razvija softver, a s njom se mijenja i uloga product dizajnera, developera i cijelih product timova.

U novoj epizodi Netokracijinog podcasta razgovaramo o tome kako umjetna inteligencija mijenja način na koji gradimo digitalne proizvode i što to znači za product dizajnere, developere i product timove. S Dinom Balenom iz Infobipa analiziramo zašto klasični procesi razvoja softvera više ne funkcioniraju jednako kao prije i kako AI ubrzava razvoj proizvoda.

U drugom dijelu epizode osvrćemo se i na odnos umjetne inteligencije i vojne industrije, ali i na šire tehnološke trendove koji oblikuju industriju.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Ne sluša vam se ili ne gleda? Zahvaljujući AI-ju, donosimo najvažnije momente!

Kako AI mijenja product design i razvoj softvera

Marin: Digitalne proizvode desetljećima smo gradili kroz ekrane, izbornike i unaprijed definirane tokove. Navigacija je bila temelj logike korisničkog sučelja – klik po klik do željenog rezultata. No pojavom AI chat sučelja pojavljuje se nova ideja: razgovor umjesto navigacije. Danas svi znamo kako koristiti većinu aplikacija. Bankarska aplikacija, primjerice, ima tri koraka za transfer novca – odabir primatelja, iznos i potvrda.

Dino: To je tipičan primjer softvera kakav smo gradili desetljećima. Dizajneri i product manageri pretpostavljali su kako će korisnik koristiti aplikaciju i na temelju tih pretpostavki gradili flow. Ali problem je što svaki novi feature čini softver sve složenijim. Svaka nova funkcionalnost dodaje sloj kompleksnosti. S vremenom se korisnici suočavaju s aplikacijama koje imaju stotine opcija, a mnoge od njih nikada ne koriste.

Može li AI chat sučelje riješiti taj problem?

Marin: AI chat sučelja nude alternativu – korisnik samo napiše što želi napraviti.

Dino: To doista smanjuje kompleksnost. Umjesto da tražiš opciju u aplikaciji, samo napišeš upit i dobiješ odgovor. No ta sučelja imaju i tri nova problema. Prvo je vidljivost. U klasičnoj aplikaciji vidiš dashboard i sve informacije na jednom mjestu. U chatu vidiš samo ono što si upravo pitao.

Marin: Drugi problem?

Dino: Otkrivanje. U klasičnom sučelju možeš istraživati opcije kroz navigaciju. U chatu, ako ne znaš što pitati, ta funkcionalnost za tebe ne postoji. Na kraju imamo orijentaciju. U klasičnim aplikacijama znaš gdje si – imaš navigaciju, breadcrumbse. U chatu toga nema. Sve nestaje nakon nekoliko poruka.

Generativna sučelja: spoj klasičnog i AI pristupa

Marin: Ako ni klasični UI ni chat nisu idealni, postoji li treći model?

Dino: Trenutno se eksperimentira s generativnim korisničkim sučeljima. To su sučelja koja se prilagođavaju korisniku u trenutku.

Marin: Znači nešto između statičnog UI-a i AI-a?

Dino: Upravo tako. Imaš osnovni kostur aplikacije – navigaciju i strukturu – ali sadržaj se dinamički generira ovisno o kontekstu i namjeri korisnika.

Marin: Primjer?

Dino: U ponedjeljak možda želiš vidjeti određeni dashboard. Sustav to zapamti. U petak radiš drugi tip posla i sučelje se automatski prilagođava.

Kako AI mijenja način razvoja softvera

Marin: Ako se sučelja generiraju dinamički, kako to mijenja rad product timova?

Dino: Drastično. Do sada su dizajneri bili brži od inženjera, mogli su napraviti mockup za nekoliko dana, dok je razvoj trajao tjednima ili mjesecima.

Marin: A sada?

Dino: S AI alatima inženjer može izgraditi funkcionalni feature u jedno popodne. Dizajneri više nisu najbrži dio procesa.

Marin: To znači da se proces razvoja mora promijeniti.

Dino: Točno. Timovi sve manje slijede rigidne procese poput “double diamonda”. Umjesto toga fokus je na brzom eksperimentiranju i prototipovima.

Prototip postaje novi brief

Marin: Nekada su product manageri pisali detaljne specifikacije.

Dino: Danas prototip često zamjenjuje specifikaciju. Umjesto dokumenta od 20 stranica, napraviš funkcionalni prototip i vidiš radi li ideja.

Marin: Koliko to ubrzava proces?

Dino: Ono što je nekad trajalo dva ili tri mjeseca, sada može trajati nekoliko dana.

Nova uloga product dizajnera

Marin: Ako AI preuzima dio posla, što onda rade dizajneri?

Dino: Manje vremena provode na izradi artefakata poput mockupova, a više na donošenju odluka i evaluaciji rješenja.

Marin: Znači više strategije, manje crtanja?

Dino: Upravo tako. Dizajneri postaju partneri u razvoju proizvoda, rade zajedno s inženjerima i product managerima od početka do kraja.

Marin: A što je s programiranjem?

Dino: Nekada sam mislio da dizajneri ne moraju znati kodirati. Danas mislim da bi trebali znati barem osnovni frontend.

Marin: Zašto?

Dino: Zato što mogu sami implementirati promjene. U Infobipu smo u pilot projektu omogućili dizajnerima da pišu kod i već su napravili više od 50 izmjena u korisničkom sučelju.

Tko će imati prednost u AI eri

Marin: Ako svi imaju pristup istim AI alatima, što će razlikovati dobre timove od prosječnih?

Dino: Četiri stvari: znati što graditi, završiti to do kraja, preuzeti odgovornost i učiti brže od drugih. AI može ubrzati izgradnju proizvoda, ali ne može odlučiti što vrijedi graditi. Tu i dalje dolazi ljudska prosudba.

Kakve dizajnere industrija sada traži

Marin: Kakvi će se dizajneri najviše tražiti u budućnosti?

Dino: Dvije skupine. Prva su snažni generalisti – ljudi koji razumiju dizajn, ali i tehnologiju i vole eksperimentirati. Druga su vrlo specijalizirani stručnjaci – primjerice interaction ili motion dizajneri koji mogu donijeti vrhunsku kvalitetu.

Marin: Zanimljivo je da neki u industriji ponovno zapošljavaju i juniore.

Dino: Da, jer oni nisu opterećeni starim procesima i lakše eksperimentiraju s novim tehnologijama.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.