Age of Empires Online bit će besplatan, je li vrijeme da i sve ostale popularne igre budu?

Age of Empires Online bit će besplatan, je li vrijeme da i sve ostale popularne igre budu?

Age of Empires, jedna od najpopularnijih serija igara nedavno je dobila novu, online verziju. Ne, Netokracija nije postala blog za igrače, nego ovu vijest gledamo iz jednog drugog kuta. Naime, ovom online verzijom Microsoft bi mogao dokazati kako besplatne igre mogu sasvim normalno funkcionirati ako je sama igra besplatna, a dodaci u igri se kupuju za novac, prenosi VentureBeat. Osim same online verzije, igrači mogu preuzeti i 2 GB veliku lokalnu instalaciju. Jednom kada završe igru s jednom civilizacijom, novu će moći otključati za 20 dolara. Možete kupovati i neke manje dekoracije za pet dolara, a kako se bude razvoj igre odmicao, vjerojatno će postojati i još veći izbor dodataka.

AoE_naslovna
Besplatna igra, ali plaćate stvari u njoj (preuzeto sa VentureBeat.com)

Age of Empires, jedna od najpopularnijih serija igara nedavno je dobila novu, online verziju. Ne, Netokracija nije postala blog za igrače, nego ovu vijest gledamo iz jednog drugog kuta. Naime, ovom online verzijom Microsoft bi mogao dokazati kako besplatne igre mogu sasvim normalno funkcionirati ako je sama igra besplatna, a dodaci u igri se kupuju za novac, prenosi VentureBeat.

Osim same online verzije, igrači mogu preuzeti i 2 GB veliku lokalnu instalaciju. Jednom kada završe igru s jednom civilizacijom, novu će moći otključati za 20 dolara. Možete kupovati i neke manje dekoracije za pet dolara, a kako se bude razvoj igre odmicao, vjerojatno će postojati i još veći izbor dodataka.

Microsoft svakako nije prvi koji iskušava ovaj model, podsjećam samo na Blizzard i njegovu zaradu od pretplata na World of Warcraft. U svakom slučaju, lijepo je imati mogućnost zaigrati čim više kvalitetnih igrara na bilo kojem računalu.

 

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. Himber od Drinjina

    Himber od Drinjina

    18. 08. 2011. u 9:24 am Odgovori

    Besplatan podrazumijeva sve besplatno. Ovo je opet marketinški trik. Bilo bi zanimljivo recimo kada bi se reklame ugradile unutar igre tj. da bude dio te igre, recimo reklama za Coca Colu da visi sa zastava tornja, tako bi bila dobra zarada, ja mislim. Ovako kad se kupuje dio po dio, nije nešto…

  2. vuk

    vuk

    18. 08. 2011. u 9:27 am Odgovori

    WOW se morao najprije kupiti (i svako proširenje) i još je imao mjesečnu pretplatu tako da se ne može raći da je to isti model. A ovakve ‘besplatne’ igre su se nekada zvale demo ili trial. Jedna od prvih masovnjih igara koja je gurala ovakav model je Free Realms. I za korisnika je to puno skuplje jer za napredovanje u igri treba trošiti i trošiti…

  3. Tonči Jukić

    Tonči Jukić

    18. 08. 2011. u 9:36 am Odgovori

    Daleko od toga da mogu biti, a taj izvor je smiješan s člankom jer su F2P i mikrotransakcije odavno dokazan i izvediv model zarade. AoEO je tek jedna u ogromnom nizu u modelu koji funkcionira već relativno dugo.

  4. Marin Knežević

    Marin Knežević

    18. 08. 2011. u 9:42 am Odgovori

    Moram primjetiti neke (vrlo) netočne zaključke.

    Iz iskustava drugih igrača, a s obzirom na brzinu kojom su u igri napredovali i došli do limita da daljnji napredak više nije moguć bez kupovine može se ukratko zaključiti slijedeće, citiram:
    “Zanimljiva “free” igra, koja se ne može igrati ako se ne plati 🙁 tipično Microsoftovski.”
    Napominjem da ovdje govorimo o svega 2 dana igranja… dakle “jednom kad” dolazi vrlo brzo ;).

    Dalje, model po kojem funkcionira Blizzard i njegov World of Warcraft uopće ne odgovara ovome. WOW je potrebno prvo KUPITI, a onda se igra po modelu MJESEČNE PRETPLATE. Ova igra je “besplatna”, a zarađuje se prodajom dodataka “unutar” same igre. Postoje igre koje uspješno funkcioniraju na taj način pa se umjesto WOW-a moglo spomenuti neku upravo takvu.

    Sve u svemu, puno priče, a malo istine.

      • Tonči Jukić

        Tonči Jukić

        18. 08. 2011. u 10:27 am Odgovori

        Ivane, mislim da nisi dobro razumio moj i Marinov komentar i F2P model. Osnova F2P modela je kontinuirani razvoj sadržaja koji se igračima nudi za sitnije iznose.

        LOL je prava F2P igra – možeš igrati u potpunosti besplatno, samo ti treba više vremena za doći do nekih stvari, a ekskluzivnije elemente koji nisu kritičan dio igre, skupljaš novcem. Battlefield Heroes, Battlefield F2P i sl. su također F2P igre.

        MMO Age of Conan je uistinu uzeo djelomično F2P (zasad ograničen i na tipove likova, “klase”), ali je i dalje hibridan model.

        Suprotno članku, World of Warcraft s tim *nema nikakve veze* (u trenutku pisanja) i *nema* F2P model, nego isključivo “trajni trial” koji je i ranije bio ostvariv uz višestruke korisničke račune; uklonjen je samo vremenski limit. S obzirom da je unaprijeđivanje lika do nivoa 85 praktički “tutorial”, trajna proba do nivoa xx nije ništa više od probe. Stvarni sadržaj MMO-a, poput World of Warcrafta i Age of Conana stiže nešto kasnije, nakon dostizanja maksimalnog nivoa, a činjenica da ne moraš kupiti samo 1 od realno potrebna 3 izdanja igre, jednostavno i sasvim jasno World of Warcraft definira kao igru s klasičnim modelom plaćanja (koji, uzgred rečeno, koristi i mikrotransakcije za dodatnu mužnju).

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.