Vip Adria League ulazi u drugu sezonu - Netokracija

Novi format kvalifikacija za Vip Adria League daje više prostora manjim timovima

Vip Adria League lagano ulazi u svoju drugu sezonu u kojoj nas čekaju i neke izmjene, ponajviše kada je riječ o kvalifikacijama. Uskoro nas čeka objava prvih pozvanih timova, a CS:GO se kreće igrati početkom travnja.

Vip Adria League ponovno je s nama! Drugo izdanje regionalne esport lige koju uz pomoć ESL-a organizira Vipnet vraća se i ove godine u nešto drugačijem obliku, ali uz jednako (ako ne i više) napetosti, kvalitetnog gaminga i odličnih akcija.

Prva sezona Vip Adria League bio je nesumnjivo jedan od najvažnijih esport događaja u regiji. Istina, organizacija se borila s nekim “porođajnim mukama” te samim time nije u svakom trenutku sve funkcioniralo savršeno, ali kada se sve zbroji i oduzme, Vip Adria League je bez sumnje pomogla regionalnoj esport sceni.

Upravo na krilima velikih očekivanja polako se gradi druga sezona lige koja će se održavati ove godine. Igrat će se CS:GO i LoL, a novost je i to što će biti pozvana samo dva tima iz svake igre, za razliku od prošlogodišnja četiri. Organizatori ovim potezom planiraju dati više mjesta manjim timovima koji će do svog mjesta dolaziti kroz kvalifikacije.

Nešto drugačije kvalifikacije

Podsjetimo, prošla sezona lige protekla je u dominaciji timova Valiance i KlikTech, a dok je Valiance suvereno prošao CS:GO natjecanje, KlikTech je osvojio duplu krunu, pobijedivši u LoL finalu, a njihov igrač Edi Bešić bio je najbolji i u FIFA natjecanju.

Prema informacijama na službenim stranicama lige, kvalifikacije će se ove godine održavati u nešto izmijenjenom formatu, a CS:GO natjecanja počet će prva. Nakon što budu poznati svi timovi koji će se natjecati u CS:GO grupnoj fazi, na red će doći LoL, a studeni će opet biti rezerviran za LAN finale u obje igre.

Fond nagrada će ove godine biti najmanje 20 tisuća eura, a organizatori napominju kako je Vip Adria League prvenstveno natjecanje koje treba služiti kao profesionalno esport okruženje prvenstveno orijentirano prema manjim timovima iz regije. Timovi tako ovdje imaju priliku ispitati kako izgleda natjecati se na višoj razini i steći iskustvo, ali i pokazati se esport zajednici. Jasno, jednokratne financije ne koriste timovima jednako kao i sponzorski ugovori i stalna primanja.

Finale na poznatom mjestu

Jasno, tu su i veći timovi koji će biti svojevrsni “nositelji” grupa, a u grupnoj fazi natjecat će se po osam timova.

Put do finala na ovogodišnjem Reboot InfoGameru će izgledati ovako:

  • Nakon objave pozvana dva CS:GO tima, kreću otvorene kvalifikacije
  • Kroz kvalifikacije će se 16 timova podijeliti u 4 double elimination grupe
  • Početkom lipnja održat će se još jedne ekstra kvalifikacije za sve timove
  • Grupe će činiti dva pozvana tima, četiri najbolja iz double elimination runde i dva iz dodatne runde kvalifikacija

Ista pravila odnosit će se i na LoL i CS:GO, a najveća razlika je što se kvalifikacije za obje igre neće održavati u isto vrijeme kao što je bio slučaj prošle godine. Tako će se travanj i svibanj igrati kvalifikacije za CS:GO, a lipanj i srpanj će biti rezervirani za LoL. Grupna faza kreće u rujnu, a finala su u studenom kao i prošle godine.

Što nas čeka?

Čini se kako će ovogodišnje izdanje lige nastojati popraviti mane prve sezone koje su bile najviše izražene upravo u kvalifikacijama. Naime, prošlogodišnje online kvalifikacije susrelo je dosta produkcijskih problema koji se u drugoj sezoni moraju ispraviti, a čini se kako je novi format kvalifikacija osmišljen upravo zato.

Kako će se ove godine kvalifikacije za svaku igru održavati posebno, trebalo bi svima biti malo lakše. Osim toga, ovakav format kvalifikacija omogućava više prilike za kvalifikaciju u grupnu fazu, ali također ostavlja nešto mjesta za pogrešku kako timovi ne bi ovisili samo o jednom meču za kvalificiranje.

Osobno pretpostavljam kako će prošlogodišnji pobjednici svakako biti pozvani u ligu, što je i donekle potvrđeno na današnjoj konferenciji za novinare, a preostaje vidjeti tko će zauzeti ostala dva mjesta. KlikTech je do sada dominirao sezonu EBL-a, a Valiance je neupitno najjači CS:GO tim na ovim prostorima. Zanima me samo koliki će biti omjer “poznatih” i “nepoznatih” timova koji prođu u grupe.

Nema sumnje da će Vip Adria League i ove sezone okupiti kvalitetne igrače i timove, a ostaje nam vidjeti koliko će organizatori lige popraviti probleme prve sezone, i unaprijediti ono što je prošle godine bilo dobro.

Za više informacija o Vip Adria League posjetite službene ESL stranice i pratite ligu na društvenim mrežama.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.