Koliko je Hearthstone zapravo besplatan?

Koliko je Hearthstone zapravo besplatan?

Hearthstone igraju milijuni, ali tisuće se i žale kako je možda malo pretežak ako ne date prave novce. Koliko je to istina, nastojao sam saznati u razgovoru s ponajboljim regionalnim igračem, Stefanom Đukićem.

Skupljanje karata i “borba” s njima je nešto što je dobar dio moje generacije fasciniralo od ranog djetinjstva. Iako me Magic: The Gathering pomalo zaobišao, mogu se pohvaliti da sam bio prilično zagrižen fan Pokemon TCG-a, a nešto kasnije i Yu-Gi-OH! kartanja, iako to i nije nešto čime bih se trebao ponositi.

Upravo zbog tog relativno je čudno što se nikada nisam baš previše bavio Hearthstoneom, igrom koja se konstantno nalazi u top 5 najigranijih PC igara, iako Hearthstone možete igrati na gotovo svemu, od pametnog mobitela do MacBook Aira. Ono što me oduvijek fasciniralo jest to da Hearthstone prati glas kako je to besplatna igra za koju “morate” dati novce.

Upravo zbog toga odlučio sam istražiti koliko je Hearthstone zapravo pristupačan novim igračima, i koliko je jednostavno početi igrati ovu izrazito popularnu igru, pogotovo sada kada je izašla nova ekspanzija Kobolds and Catacombs. Za pomoć sam se obratio Stefanu Đukiću poznatijem kao Djuka93, ponajboljem regionalnom igraču Hearthstonea, jer ako on ne zna – tko će?

Ključ je u konstantnosti

Stefan za sebe kaže kako je zapravo najkonstantniji igrač, a ne najbolji, jer svi koji igraju Hearthstone jako dobro znaju kako nevjerojatno velik dio vašeg (ne)uspjeha ovisi o tome koliko vas karte vole u tom trenutku. Za svoje početke Stefan kaže:

Hearthstone igram još od bete, a natjecateljski sigurno već dobre četiri godine, od Naxxramas ekspanzije. Moja karijera je počela dosta čudno, jer sam sasvim slučajno upao u jedan turnir da popunim mjesto i na kraju završio kao treći. Prije Hearthstonea sam igrao League of Legends, ali sam se prebacio jer mi je lakše tolerirati loše karte nego lošeg igrača u timu.

Stefan je osvojio gomilu toga, od raznih ESL regionalnih natjecanja do Fortuninog Hearthstone turnira, a kvalificirao se i na turnir Lifecoacha, jednog od najpoznatijih Hearthstone igrača gdje je upoznao, kaže, neke od najboljih igrača Hearthstonea i Gwenta u svijetu.

Scena postoji, ali…

Za igru koja je na međunarodnom nivou izrazito popularna ne čudi što i u regiji ima ogroman broj igrača, ali očit je nedostatak velikih turnira kao što to odnedavno imaju LoL i CS:GO. Stefan kaže kako u regiji ima velik broj vrlo kvalitetnih igrača, ali da scena na žalost stagnira zbog gore navedenih problema:

Veliki turniri koji se održavaju u regiji često su slabiji od nekih online tjednih turnira, tako da teško da će se Hearthstone oživjeti na visokom nivou dok se ne povećaju interes sponzora i nagrade na turnirima.

Ipak, iako turniri nisu toliko darežljivi kao što su u nekim drugim igrama, profesionalni igrači kao Stefan ponekad zarađuju dajući instrukcije nešto neiskusnijim igračima preko primjerice, Discorda. Stefan mi je objasnio kako je dostupan za sva pitanja vezana za igru, od špilova do taktika:

Naravno, svako može dobiti lekcije iz Hearthstonea. Izgleda tako što ja gledam mečeve ljudi dok smo na Discordu i govorim im kako i što da odigraju. Napravim im špilove u zavisnosti od njihove kolekcije i igramo ladder ili im omogućim duele s nekim drugim igračima.

Stefan kaže kako je interes za instrukcije prilično dobar, iako je uvijek prisutna tema lošije regionalne financijske situacije pa si tako dosta potencijalnih Stefanovih učenika sate teško priušti. Od Hearthstonea Stefan na žalost ne može živjeti, a instrukcije su dobrodošao prihod sa strane.

Free to play ili Pay to win?

Hearthstone je poznat kao igra koja je besplatna ali je u njoj prilično teško biti dobar ako ne date barem poneki euro ili dolar. Razlog tomu je to što Hearthstone redovito dobiva nove nadogradnje i ekspanzije u kojima se nalazi ogroman broj novih karata, a kako biste došli do njih morate kupovati paketiće za zlatnike ili dolare.

Problemi nastaju zbog toga što do zlatnika nije odviše lagano doći. Naime, da biste ih dobili morate provesti dosta vremena u igri i rješavati razne zadatke poput “x pobjeda s y herojem” i slično što je u redu, ali mnogima je jednostavno lakše dati novce. Tomu ne pomaže ni činjenica da je Blizzard malo škrt s onim “masnijim” nagradama što čini Hearthstone izazovom za igrače koji ne žele dati novce.

Biti dobar u Hearthstoneu bez ulaganja nipošto nije nemoguće, a Stefan kaže kako on do prije godinu dana nije u igru uložio niti euro:

Sve je bio čisti grind i bilo je free to play. Tako da mislim da se igra može igrati čak i na nekom profesionalnom nivou, a da ne uložite novac u nju.
Naravno, lakše je mnogo kad uložite, tako da tko ima novca a voli igre ovog tipa svakako ima moje preporuke da uloži malo makar u ekspanziju.

Zapravo i nije tako loše?

Moje osobno iskustvo s Hearthstoneom je počelo prije otprilike tri mjeseca, i do sada sam skupio dovoljno dusta da složim tri špila koji su nešto bolji nego one osnovne karte i s njima uspijevam čak i pobijediti poneki meč. Naravno, sve to uz zdravu dozu frustracije i razočaranja kada igram protiv nekog tko ima gomilu dobrih karata, ali Stefan kaže kako je to prilično normalno:

Svaki početak je težak, naravno. Ali za nekih 3 do 4 mjeseca već se može spojiti 2-3 meta špila i uzeti legend. Preporučujem početnicima igranje aggro špilova i tako kroz brze mečeve uzimanje što više zlatnika na dnevnom nivou. I naravno svakom pocetniku preporučujem kupnju paketa dobrodošlice za pet dolara, apsolutno se isplati.

Četrdesetak kuna svakako je mala cijena za deset paketa karata i jednu kartu zagarantirane legendarne vrijednosti, tako da i osobno preporučujem ovaj paket iz kojeg sam ja dobio neke prilično solidne karte s kojima sam složio svoje prve aggro špilove, za koje i Stefan kaže kako su najbolji za početak.

Naravno, ako se odlučite na kupnju 50 paketića nove ekspanzije za 50 eura, to vam nikako ne može garantirati uspjeh u ovoj igri, i upravo je ovo činjenica koju mnogi teško shvate. Kako je Hearthstone podosta ovisan o sreći, često se može dogoditi da neka prilično bezvezna karta prevagne i donese vam pobjedu iako tog ni sami niste svjesni.

Sreća, ali i znanje

Za kraj našeg druženja zanimalo me što je Stefanu zapravo najbolji dio profesionalnog bavljenja Hearthstoneom, a koji dio apsolutno ne voli:

Najviše volim lan turnire u regiji. Nekako kad vidim društvo koje igra Hearthstone kao ja mi prija i opušta me i mogao bih s njima pričati o tome satima a da mi ne dosadi. Najgori dio mi je zasigurno kada me izbace u prvoj rundi nekog turnira i to još ako je igrač početnik koji je imao mnogo više sreće nego pameti.

Vjerujem da su se isto tako osjećali i igrači naše nogometne reprezentacije u nekim situacijama, ali to samo govori o tome kako je profesionalni Hearthstone (ali i onaj amaterski) prilično prevrtljiv i nepredvidljiv, što je možda i razlog zašto ga igra toliki broj ljudi?

U svakom slučaju, ako još niste probali igrati Hearthstone, svakako probajte. Besplatno je, a početna (neobavezna) investicija od nekoliko dolara zaista nije velika. Istina, ne možete očekivati velike rezultate nakon 10 dana, ali uz vježbu će doći i karte i nagrade, barem je to Stefanovo i moje mišljenje. Sretno!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. Darko

    Darko

    12. 02. 2018. u 12:28 pm Odgovori

    Poceo sam igrati hearthstone prije 2 godine, negdje prije old gods expansiona. Nikada nisam ulozio novce u igricu, skupljao sam karte igrajuci arene. Imao sam razrađenu strategiju oko skupljanja i trosenja zlatnika i dusta, ambicija mi je bila napraviti kolekciju u kojoj cu imati dovoljno karata i dusta za backup da bi mogao slozit nekoliko top tier deckova. Nakon 2 godine mogu reci da sam u tome uspio, ali trebalo mi je 2 godine. Tek nedavno sam poceo igrati ladder i dosao do legend levela. Ako netko na isti nacin zeli ostvariti nesto u hearthstoneu, neka se pripremi na dug put.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.