Vip Adria League finale 2017. je pred nama!

Što smo otkrili u borbi regionalnih esport talenata do finala Vip Adria lige

Vip Adria League bliži se svojoj velikoj završnici na Reboot Infogameru - powered by Vipnet, a ako do sada niste popratiti sve mečeve i detalje, vrijeme je da otkrijete put uključenih timova.

Svemu dobrom jednom dođe kraj, što je sigurno misao ekipe iz ESL-a i Vipneta u trenucima kada se približava veliko finale Vip Adria League esport turnira, koji je najavljen koncem svibnja ove godine, a nakon otvorenih kvalifikacija i grupne faze, upravo za nekoliko dana ulazi u svoju veliku završnicu: offline turnir na Reboot InfoGameru.

Netokracija Reboot Infogamer

Ipak, počnimo ispočetka. Vip Adria League nastala je ove godine kao suradnja Vipneta i ESL-a, vjerojatno najveće esport institucije današnjice, kako bi “prodrmala” regionalni esport za koji se uvijek znalo da je kvalitetan ali nije bio mainstream koliko to zaslužuje biti.

ESL i Vipnet zacrtali su si okupiti ponajbolje regionalne timove u ligi koja bi se igrala na uzoru na one “klasične” ESL nacionalne lige kakve postoje, primjerice, za nordijske zemlje ili Ujedinjeno Kraljevstvo, a u slučaju Vip Adria Leaguea, radi se o igračima iz Hrvatske, Srbije, Makedonije, Slovenije, Bosne i Hercegovine, Crne Gore i Albanije.

Format lige je sljedeći:

  • dvije igre (CS:GO i LoL) + FIFA 17 i 18 na odvojenim turnirima
  • četiri pozvana tima + 4 kvalificirana tima
  • u grupnoj fazi svaki tim igra sedam mečeva (svatko sa svakim) na bodove
  • najbolje plasirana dva tima iz svake igre prolaze direktno u finale
  • za preostala dva mjesta igra se online playoff

Velik odaziv timova

Prilično jednostavno, zar ne? Volio bih napomenuti kako su se imena nekih timova mijenjala tijekom trajanja same lige, tako da mislim da je moja dužnost napomenuti tko je tko i zašto:

  • Binary Dragons postali su Valiance&Co nakon potpisivanja sponzorstva
  • Belgrade Eyes službeno su postali Crvena Zvezda, esport ogranak poznatog kluba
  • Psychoactive su nastavili natjecanje kao Ripple Esports,
  • Project Lunacy postao je Zonic eSports nakon pridruživanja organizaciji, a
  • GIANT5 taman je prije online kvalifikacija postao Locastic nakon potpisivanja suradnje sa splitskom tvrtkom

Ukratko, fanovi esporta imali su što gledati, a mečevi su čak i u kvalifikacijama bili sjajni i vrijedni pažnje, iako se tijekom online kvalifikacija organizacija često mučila s tehničkim problemima i streamom, što se zaista ne bi trebalo događati u ovakvoj ligi.

Kada je riječ o online kvalifikacijama, osobno sam bio vrlo ugodno iznenađen brojem prijavljenih timova, kojih je u svakoj rundi kvalifikacija zaista bio respektabilan broj. Naposljetku su kroz grupnu fazu u prvoj rundi online kvalifikacija prošli Bontech i Locastic, u drugoj Crvena Zvezda i ProWince, trećoj Zonic i Sigurno Sigurno, a u posljednjoj Ripple i Ancestral.

Iz studija su mečeve lige u LoL-u prenosili Jelena “JSRapunzel” Savić, Nikola “Mićko” Miličević i Nikola “Baldy” Jovanović.

Valiance, KlikTech i Bontech kao favoriti

Online grupna faza protekla je prilično glatko, a iako se od samog početka u CS:GO primijetilo kako će Valiance biti sila protiv koje će se ostali timovi morati snaći, većina drugih mečeva bila je prilično atraktivna i zanimljiva. Zanimljivo je kako je drugo mjesto, koje također vodi u finale držao RESISTANCE, ali sukladno njihovoj odluci da se povuku iz lige, kako bi sudjelovali na WESG-u, njihovo mjesto dobio je KlikTech.

O prolasku druga dva tima na veliko finale u Zagreb odlučile su online dodatne kvalifikacije, u kojima je Squared dočekao Ripple, a paralelno su igrali Locastic i Zonic. Squared je tako s dvije pobjede osigurao mjesto u finalu, a posljednji slot zauzeo je Zonic i time postao četvrti kvalificirani tim za ligu.

CS:GO finale igrat će:

  • KlikTech i Squared
  • Valiance&Co i Zonic

U LoL dijelu natjecanja situacija je bila nešto drugačija, s prva dva mjesta osigurana od strane KlikTecha i Bontecha, koji zapravo pripadaju istoj organizaciji i odličnim igranjem u grupnoj fazi zaslužili su dva mjesta koja ih izravno vode u Zagreb. Preostala dva tima su RUR i x25 koji su svoje mjesto pod reflektorima InfoGamera zaslužili preko online razigravanja.

Na InfoGameru će tako finalne mečeve LoL turnira igrati:

  • x25 protiv KlikTecha
  • Bontech protiv RUR-a

Spremni za offline finale na InfoGameru?

Kao i svaka prava sportska liga, ni VAL nije mogao proći bez nešto manje ugodnih situacija, te je tako tim Sigurno Sigurno diskvalificiran zbog kršenja pravila lige, a prije same grupne faze održan je i revanš između Zonica i Mischievousa koji je također bio obavezan zbog igranja igrača koji nije u rosteru. 

Iako do gotovo samog početka lige nije bila sigurna situacija s FIFA turnirima, na kraju su upravo oni privukli zavidno velik broj igrača iz čitave regije koji su igrali FIFA 17 i 18. Na InfoGameru će se tako za nagradu od 1500 eura boriti KlikTech Edinho, pobjednik FIFA 17 kvalifikacija, i Hasinho, Dino5268 i Luksa10, tri najbolja igrača FIFA 18 kvalifikacija. Zaista ne znam u čemu je stvar s igračima FIFA-e i imenima koja završavaju na -inho.

Sada kada ukratko znate što se događalo posljednjih mjeseci, vrijeme je da se pripremite za veliko offline finale Vip Adria League koje će se odigravati od 24. do 26. 11. u velikom esport hangaru InfoGamera. Petak će biti rezerviran za pronalazak pobjednika FIFA turnira, dok će subota i nedjelja, najveći dani sajma, biti osigurani za CS:GO i LoL turnire na kojima ćemo saznati koji tim odlazi kući s novčanom nagradom od 10.000 eura i titulom prvog pobjednika Vip Adria League.

Ako dolazite na InfoGamer (a stvarno biste trebali), teško ćete promašiti ogroman esport prostor rezerviran upravo za natjecanje Vip Adria League koje će se odigrati uz punu podršku ESL-a i njihovih produkcijskih standarda. Prema tome, zaista ne postoji razlog zašto ne biste posjetili InfoGamer ako imalo volite esport ili ste pratili VAL ovih posljednjih nekoliko mjeseci.

Više informacija o sajmu možete pronaći na službenoj web stranici, a Vip Adria League društvene mreže mjesto su za informiranje o samoj ligi. Vidimo se na InfoGameru!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Umjetna inteligencija

Europa gradi AI tvornice vrijedne milijarde eura. Zašto Hrvatska nema nijednu?

Hrvatska će izdvojiti 39 milijuna eura za AI tvornicu, ali ta "domaća" tvornica inteligencije možda uopće neće biti izgrađena u Hrvatskoj.

Umjetna inteligencija

AI krade tekstove, ignorira pravila interneta i zakone

Umjetna inteligencija olakšala je krađu sadržaja u digitalnom svijetu. Kako se boriti protiv agregatora koji se predstavljaju kao news portali, ali ne poštuju pravila prenošenja i izdavačima uskraćuju pravednu naknadu, pitali smo prvog čovjeka HUDI-ja.

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Što ste propustili

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Veliki intervjui

Muška usamljenost – kako je prepoznati i ne produbljivati u IT kolektivima?

Najopasnija rečenica u muškoj ekipi glasi : "Sve pet”, a koliko često samo to čujete? Skoro svaki dan! Kad je ona znak za alarm, što to muškarci ne razumiju jedni o drugima te kako u IT kolektivima nehotično ne njegovati toksičnost, razgovaramo sa Sandrom Kraljevićem.

Turizam

Hrvatski hoteli gube prihod zbog loših web stranica i digitalnog iskustva

Hoteli ne iskorištavaju potencijal svog najvažnijeg prodajnog kanala, dapače, ne doživljavaju ga i gube prihode. Benefite iz programa vjernosti nude prekasno, a eure iz džepa izbija im i komplicirani booking engine. Na čemu bi trebali poraditi hrvatski hoteli, piše u svojoj kolumni Domagoj Razum, direktor poslovanja u Laurisu by BID.

Umjetna inteligencija

Tekstovi će imati oznaku koja odaje jesu li pisani pomoću AI-ja

Tekst generiran Claudeom imat će nevidljivi vodeni žig koji bi trebao preživjeti copy/paste, nova pravila vrijedit će i za datoteke. Iako je to način da se AI div uskladi s europskim regulativama o transparentnosti, učinak je vrlo upitan.

Umjetna inteligencija

OpenAI-jev Luis Velasco dolazi na Infobip Shift u Zadru

OpenAI na Infobip Shift ove godine prvi put šalje svog predstavnika. Luis Velasco, forward deployed engineer u OpenAI-ju, u Zadru će govoriti o AI agentima i novoj fazi razvoja umjetne inteligencije.

Analiza

Procurili podaci 88.000 hrvatskih građana: Što hakeri mogu napraviti s OIB-om i JMBG-om?

Podaci 88 000 hrvatskih građana preuzetih iz hrvatskih pravosudnih sustava objavljeni su na internetu i može ih se besplatno preuzeti. Što je točno objavljeno i ima li razloga za paniku?