5 igara koje možete igrati dok čekate odluku o vojnom roku

5 igara koje možete igrati dok čekate odluku o vojnom roku

Posljednjih dana vode se oštre debate o tome treba li vojni rok ponovno postati obavezan, a najbolji način za iskoristiti vrijeme dok se donese neka prava odluka je, naravno, igrati igre. Mi smo izdvojili neke koje će vam biti najkorisnije dok čekate na (ne)služenje vojnog roka.

gaming-vojska

Posljednje vijesti o eventualnom vraćanju obaveznog vojnog roka nisu zaobišle ni mene, ali koliko god (ne)razmišljao o takvim temama dok se nešto opipljivo ne dogodi, sav govor o služenju vojske potakao me na razmišljanje o tome koje su igre stupnjem realnosti, težine i timskog rada najbliže “pravom” vojnom životu.

Naravno, igranje igara neće vas naučiti kako da jedete sve što vam se ponudi ili da znate vrlo dobro spremiti krevet kada se ujutro ustanete, ali će vas zato podučiti što je to timski duh. Istina, u pravoj ćete vojsci barem razumjeti što vam ljudi govore (doduše, ovisno o narječjima), dok za online igranje raznih FPS naslova to često nije slučaj, zahvaljujući predivnim ljudima koji obično dolaze iz nešto istočnijih dijelova Europe.

Ovaj tekst nije namijenjen kao zamjena za vojni rok, već samo kao alternativa s kojom možete potrošiti vrijeme ako ste zaista zainteresirani za pravi vojni život!

Prije nego započnemo sa savjetima, valja ustanoviti neke kriterije:

  1. Igra mora biti FPS ratne tematike.
  2. Mora imati velik naglasak na taktike i vojne vještine, oružja i vojnu tehniku.
  3. Bonus bodovi za realnost (možete vidjeti svoje noge, na primjer).

America’s Army serijal (America’s Army: Proving Grounds)

America’s Army (posljednji nastavak – Proving Grounds) igra je koju je napravila, izdaje i distribuira američka vojska. Baš ona prava vojska, da. Ideja se rodila negdje na kraju devedesetih, kada su u ondašnjem ministarstvu obrane zaključili kako bi bilo vrlo dobro napraviti igru koja bi realistično prikazala kako izgleda život u vojsci. Istina, ne prikazuje vojni rok u cijelosti, ali ostali dijelovi su izuzetno dobro razrađeni.

Naravno, ovo nije stopostotna simulacija. Tu su i kratki deathmatch modovi, brzina i napetost kao i u serijalu Battlefield, ali za razliku od poznatog EA naslova, America’s Army Proving Grounds ipak pridaje veću pozornost realističnosti.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Realistična fizika oružja, recoil i nišanjenje su tu, a također su i “pravi” vojni serveri na kojima možete igrati koristeći prava vojna pravila. Ako se odlučite za ovakav način igranja, zapamtite kako nema trčanja i pucanja, već se, osim municijom, trebate naoružati i strpljenjem i razumijevanjem taktika.

Ono što je vjerojatno najbolji dio America’s Armyja je činjenica da je ova igra potpuno besplatna, uz malo propagande i nagovaranja na služenje vojske između bitaka. Ipak, ako vam treba nešto zbog čega ćete se konačno odlučiti za profesionalnu vojsku, ovo je najbolji omjer uloženog i dobivenog dostupan na internetu.

Brzi pregled Steam stranice za ovu igru također pokazuje kako mnogo ljudi smatra kako je ovo jedan od najboljih besplatnih FPS naslova koje možete zaigrati, a vrlo dobre strane su također i jako dobar community te nedostatak bilo kakvih mikrotransakcija, što je zaista rijetkost u modernim besplatnim igrama.

Squad

Nastao od istih onih ljudi koji su godinama održavali poznati Project Reality mod za Battlefield 2, Squad trenutno nosi titulu vjerojatno najzanimljivijeg taktičkog FPS naslova, koji vam dopušta borbu 50 na 50, na mapama od nekoliko desetaka četvornih kilometara.

Tvorci ove igre vole reći kako je njihov cilj stvoriti “taktički FPS izgrađen oko timskog rada i suradnje”. To je svakako nešto što je dio stvarnog vojnog života, kao i neke druge stvari koje su u Squadu sasvim normalne, poput:

  • Nema potvrde killa, tako da, ako vas zanima jeste li zaista upucali, nekog morate otići i pogledati.
  • Nema oznake tima, morate biti sigurni pucate li na protivnika, i friendly fire je uvijek uključen.
  • Postoje različiti nivoi ozljeda, ne možete samo skupiti health.
  • HUD je minimalan.

Sve ovo u praksi znači da je ova igra prilično drugačija od serijala Call of Duty ili Battlefield. Dok u novom Battlefieldu 1 možete ustati iz mrtvih pomoću šprice punjene nekom (vjerojatno upitnom) supstancom, u Squadu vam trebaju zavoji, a možete i iskrvariti ako se ne pazite.

https://www.youtube.com/watch?v=tlzwJuUaXOg

Naravno, trebate se kao i u pravoj vojsci osloniti na svoje suborce koji vas mogu “zakrpati”, ali morate i paziti da oni ne budu pogođeni dok trče do vas kao u Spašavanju vojnika Ryana.

U isto vrijeme ćete razgovarati sa svojim timom, ali i drugim timovima, koordinirati napade i ostvarivati vojne pobjede. Vjerojatno ćete se i podosta frustrirati, ali vjerujem kako će frustracija biti mnogo manje nego na pravom vojnom roku. Squad možete shvatiti kao stepenicu iznad Battlefielda, ali ispod ArmA-e, dakle kao simulaciju koja je mnogo realističnija nego “standardni” FPS naslovi, ali opet nije toliko intenzivna.

Escape from Tarkov

Ova igra nije direktno povezana s vojskom, ali se odvija u prilično turobnom postapokaliptičnom svijetu koji može zadesiti i nas ako dođe do nuklearnog rata. Ipak, iako nije vojni FPS, Escape from Tarkov je survival FPS, što znači da će staviti vaše umijeće preživljavanja u neprijateljskom ozračju na prilično veliku kušnju.

Situacija je ovakva: vi ste u mjestu Tarkov i ne želite više biti u njemu. To je otprilike to, što i sam naslov igre govori. Načini na koje ćete otići negdje gdje je trava zelenija su vaš odabir, ali najveći adut igre nije preživljavanje, nego oružje.

Uzmite trenutak i pogledajte video ispod, jer vjerujem da govori mnogo više nego što ja imam mjesta u ovome članku.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Znate o čemu pričam. Ogroman broj oružja, rastavljanje, poboljšavanje i igranje s gotovo svakim njihovim dijelom nešto je što se u FPS (First Person Shooter) igrama viđa jako rijetko. No, u ovoj igri možete napraviti kakvu god pušku želite i vidjeti odgovara li vam.

Doza realizma, kada je riječ o oružju, toliko je velika da, ako se odlučite na brzu zamjenu šaržera vaše puške, ostajete bez magazina jer on ostaje na podu. Municiju morate staviti u magazin kako biste mogli pucati, a ako nemate rezervnih – imate vrlo težak metalni štap.

Svaka puška ima određeno streljivo, a nadogradnje sežu od kundaka i drugih gripova do svjetiljki, nišana i svega što vam padne na pamet. Kada je riječ o oružju, ono je u ovoj igri daleko najbolje napravljeno.

Ova igra će vas vjerojatno jako dobro naučiti kako funkcionira život u apokaliptičnom svijetu, ali i kako složiti svoje oružje i što je što kada pričamo o municiji. Korisno, zar ne? Još uvijek je u alfa fazi, ali možete sve nove informacije pronaći na stranicama igre.

ArmA (ArmA 3)

Kralj(ica) svih vojnih simulacija, ArmA je ogroman taktički FPS koji jednostavno ne oprašta previše.

ArmA je, u svojoj srži, taktički FPS na velikoj skali (large-scale FPS). Također je i pravi simulator, tako da svi oni koji misle da je Battlefield 1 težak, vjerojatno neće previše voljeti ovu igru. Osim pješadije, možete se okušati i u raznim vozilima, od tenkova i aviona do džipova i helikoptera.

ArmA vjerojatno nije najpristupačnija igra od svih koje sam spomenuo, budući da su mape ogromne, možete se boriti protiv velikog broja ljudi (čak ni FAQ ne daje ograničenje broja igrača),a takozvani learning curve je prilično strm. Svejedno, dobijete genijalne bitke poput one iz videa ispod, što je sjajno.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Ipak, za sve one koji se žele okušati u vojnim simulacijama, ovo će biti savršena kombinacija, jer za ArmA-u možete naći servere na kojima ne postoji respawn, priča se samo vojnom terminologijom, a misije su posebno izrađene samo za ovu igru. Naravno, ako vam ni to nije dosta i želite se osjećati kao da ste zapravo služili vojsku nakon nekih 1000 sati ove igre, preporučujem vam modove poput ACE3 moda.

Iako postoje razni modovi za ArmA serijal, ACE3 je vjerojatno najpopularniji i nadograđuje se na već dobro razrađenu i realističnu igru. S ovom nadogradnjom (ili nekom drugom po izboru) ArmA postaje korak bliže “pravom” simulatoru bitke, a sve što vam za njega treba je računalo, strpljenje i jako mnogo vremena.

Ako vas zaista zanima koji je to “pravi” simulator, njegovo ime je VBS3, a koriste ga prave vojske za izučavanje vojnika. Teško je znati koliko košta, ali vjerojatno si ga ne možete priuštiti, tako da vam ostaju ArmA i more modova kako bi bila što sličnija “pravoj stvari”, ili paintballu, recimo.

World of Guns: Gun Disassembly

Kako svaki pravi vojnik treba znati sastaviti i rastaviti svoje oružje, ova igra vam omogućava da radite upravo to, samo iz udobnosti svog vlastitog doma. U stvarnome svijetu ćete vjerojatno naučiti rastaviti nekoliko modela pušaka i pištolja, a ovdje možete uživati u desecima modela pravog oružja koje možete rastaviti i sastaviti.

Također, igra se zove World of Guns. Postoji li bolje ime?

Ovo je zaista vrlo zanimljiva igra za sve one koji žele naučiti ponešto više o oružju, a složit ćete se kako nema boljeg načina da shvatite kako nešto radi nego da to rastavite. Igra ima gomilu oružja, od starijih pušaka iz oba svjetska rata do modernih komada naoružanja, pa čak i do ponekog topa ili mitraljeza velikog kalibra. Što god vam se rastavlja, tu je.

https://www.youtube.com/watch?v=30KXYs1KsbA

Tko zna, možda ćete nakon nekoliko sati ove igre zaista bolje shvaćati kako radi oružje, ali i znati odakle krenuti ako se ikada budete našli u situaciji u kojoj ćete morati rastaviti primjerice AK-47.

Ako vas zanimaju ratne igre i taktika, vjerojatno ste znali za sve ove igre, a ako niste sada je dobro vrijeme da isprobate makar besplatni America’s Army ili World of Guns i vidite što ste propustili sve ove godine igrajući Call of Duty. Iako je vojni rok još uvijek ideja koja je daleko od realizacije, uz ove igre ćete se makar malo više osjećati kao dio grupe koja uz taktike i komunikaciju pobjeđuje u bitkama.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

    • Ivan Šimić

      Ivan Šimić

      07. 02. 2017. u 10:39 am Odgovori

      Tako je! Jedna od najboljih ratnih igara, izostavio sam ju jer nije fps, ali vjerojatno doživljaj rata prenosi barem 10 puta bolje, samo ne znam da li bi toliko realizma bilo previše 🙂

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.