Tko su pobjednici Microsoftovog Imagine Cupa?

Pobjednici Imagine Cupa: VR-om protiv zlostavljanja, IoT-om protiv Parkinsa…

Redovna edukacija dobar je temelj, ali da bi se studenti diferencirali od svojih kolega, moraju sudjelovati u raznim projektima, kao što su natjecanja, rekao je to u razgovoru s novinarima Steven Guggenheimer, Microsoftov Chief Evangelist of Developer Experience, glavna osoba Imagine Cup koji je prošlog tjedna održavan u Microsoftovom kampusu u Redmondu. Naime, na panelu s pobjednicima ovog globalnog studentskog natjecanja, u čije je finale ušao i hrvatski tim Home Guardians, povela se rasprava o važnosti redovne edukacije, ali i vanjskih aktivnosti za razvijanje vještina potrebnih za uspjeh u poslovanju. Jedno je sigurno - svi sudionici temelj za uspjeh imaju.

Imagine Cup 2
Pehar je ove godine otišao u Rumunjsku – u ruke pobjedničkog tima ENTy (slike: Imagine Cup Flickr)

Podsjetimo, Imagine Cup globalno je natjecanje kojemu je cilj poticati kreativnost kod studenata korištenjem tehnologije za rješavanje stvarnih problema. O hrvatskom timu Home Guardians, koji je ove godine ušao u finale i natjecao se u Redmondu, već smo pisali, a riječ je o projektu zvanom Juvo – Home Friend koji želi spriječiti nesreće u kućanstvu, što je glavni uzrok smrti djece. Posebno su se fokusirali na djecu s autizmom kod kojih su takve nesreće češće. No, u kategoriji u kojoj su se oni natjecali, World Citizenship, pobjedu je odnio tim AMANDA.

Hrvatski tim Home Guardians ušao je u globalno finale natjecanja s projektom Juvo - Home Friend.
Hrvatski tim Home Guardians ušao je u globalno finale natjecanja s projektom Juvo – Home Friend.

AR-om i VR-om protiv (cyber)zlostavljanja

Riječ je o projektu koji je, kao i njegovo ime, inspiriran nesretnom sudbinom mlade Amande Todd, koja je 2012. počinila samoubojstvo nakon dugogodišnjeg (cyber)bullyinga. Tim AMANDA povezao je proširenu i virtualnu stvarnost kako bi na vrijeme mogao kod učenika prepoznati znakove zlostavljanja. Sustav kombinira gamifikaciju i bihevioralni pristup, odnosno prati kako korisnici, dok su u virtualnom svijetu, rješavaju razne testove, putem kojih se radi njihova psihološka analiza. Amandina majka bila je dirnuta njihovim projektom te je doletjela iz Kanade ne bi li pratila njihovu prezentaciju.

Pehar ide u Rumunjsku

Iako se činilo da će tim AMANDA odnijeti pobjedu na World Championshipu, gdje se za kup natjecao s tajlandskim timom PH21, koji je pobjedu odnio u kategoriji igara projektom Timelie, te rumunjskim ENTy, pobjeda je ipak otišla u ruke Rumunja. Riječ je o medicinskoj napravi koja prati i analizira držanje korisnika, kako bi se što bolje utvrdili problemi s ravnotežom i dijagnosticirale bolesti, poput Parkinsonove.

Tim AMANDA bori se protiv zlostavljanja u školama uz pomoć virtualne i proširene stvarnosti.
Tim AMANDA bori se protiv zlostavljanja u školama uz pomoć virtualne i proširene stvarnosti.

Tim će se sada fokusirati na prikupljanje investicije, poboljšanje dizajna uređaja, certifikaciju i lansiranje, dok testiranje već provode s liječnicima.

Svi ste pobjednici, samim time što sudjelujete na Imagine Cupu, ali i činjenicom da slijedite svoje snove i ostavljate utjecaj na svijet.

Rekao je to dan ranije finalistima CEO Microsofta, Satya Nadella, a iako to često čujemo na raznim natjecanjima, ovaj se put to nije činilo kao floskula – ti mladi ljudi možda neće nastaviti razvijati projekt koji su tamo predstavljali, ali ovo iskustvo, kao i vještine koje su stekli pripremajući se za natjecanje, iznimno su vrijedni.

U žiriju je sjedio i zvijezda najnovijih Zvjezdanih ratova, John Boyega.
U žiriju je sjedio i zvijezda najnovijih Zvjezdanih ratova, John Boyega.

Tri savjeta Satye Nadelle

Činjenica da u ovom natjecanju sudjeluju osobe iz svih krajeva svijeta govori mnogo o vremenu u kojemu živimo – demokratizacija tehnologije postigla je da digitalno utječe na sve sfere našeg života. To je dotaklo mene dok sam odrastao, zbog čega sam tu gdje jesam, a vidim da i dotiče mnoge druge.

Satya Nadella u obraćanju studentima.
Satya Nadella u obraćanju studentima.

Nakon nekoliko dana uzbudljivih događanja u Seattleu i okolici, posjetitelji su sa sobom odnijeli mnoštvo iskustava, ali i tri jednostavna savjeta koja im je za budućnost dao Microsoftov CEO:

  • Upitajte se – u čemu ste najstrastveniji? Što vas drži budnim noću?
  • Povežite tu strast s izazovima koje želite riješiti u svijetu.
  • Danas možemo zamisliti i ostvariti rješenja koja do sada nisu mogla biti moguća. S resursima koje imamo, digitalnim tehnologijama, možemo promijeniti svijet. Zamislite budućnost i povežite ju s onime za čime ste strastveni. Samo ćete tako biti uspješni.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.