Ro.me je Googleova vizija budućnosti internetskih 3D grafika - bez pluginova

Ro.me je Googleova vizija budućnosti internetskih 3D grafika – bez pluginova

Ro.me je Googleov novi tehnološki eksperiment u kojemu putem interaktivnog glazbenog filma pokazuju mogućnosti HTML-a 5 i WebGL-a. WebGL uz HTML5 omogućava prikazivanje hardverski akcelerirane 3D grafike unutar internetskog preglednika bez potrebe za bilo kakvim dodatnim softverom odnosno popularnim pluginovima.

Ro.me pokazuje snove... Googleovih inženjera.

Ro.me je Googleov novi tehnološki eksperiment u kojemu putem interaktivnog glazbenog filma pokazuju mogućnosti HTML-a 5 i WebGL-a. WebGL uz HTML5 omogućava prikazivanje hardverski akcelerirane 3D grafike unutar internetskog preglednika bez potrebe za bilo kakvim dodatnim softverom odnosno popularnim pluginovima.

Chrome pokazuje što može

Interaktivni video je napravljen za Google Chrome u kojem Google naglašeno razvija podršku za WebGL, ali trebao bi raditi (možda malo sporije) u svim novijim preglednicima ukoliko imate dovoljno jak hardver. U sljedećem (jubitu) videu možete vidjeti kako su napravili ovaj eksperiment:

[youtube width=”600″ height=”371″]http://www.youtube.com/watch?v=ReH7zzj5GPc[/youtube]

Interaktivni eksperiment režirao je Chris Milk, u njemu među ostalim nastupa i Norah Jones, a web stranica je napravljena na crnogorskoj vršnoj domeni .Me koju u zadnje vrijeme mnoge poznate internetske tvrtke poput WordPressa koriste za vlastite projekte. Osim interaktivnog videa, Google je napravio i mali editor u kojem možete stvoriti vlastite “snove” u kontekstu Milkovog filma:

Vaši snovi u 3D-u uz WebGL?

Interaktivni video “3 Dreams of Black” možete vidjeti na službenoj web stranici ro.me!

 

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. Wrx

    Wrx

    13. 05. 2011. u 10:38 am Odgovori

    Impresivno je sto se moze bez plugina postici. S druge strane ipak malo steka i jos uvijek je mnogo impresivnije sto se moze s pluginovima postici 😉

  2. Dario Kreštalica

    Dario Kreštalica

    13. 05. 2011. u 1:12 pm Odgovori

    HTML 5 je jako dobra tehnologija samo da zaživi u širem smislu. Doće i to vrijeme ali do tada ne bih trebalo previše se zaljetati posebno ako su nam klijenti sa nekim starim browserima.

    A ovo sa 3D bez plugin-a je izvrsno , vidit cemo kako ce se to razvijat .

  3. Dubravko

    Dubravko

    13. 05. 2011. u 6:12 pm Odgovori

    Mi uvijek u svemu kasnimo pa mislim da cemo i u ovome jos neko vrijeme, lijepo je sve to, naravno i css3 i html5 …. brža je izrada, veće mogućnosti, manje veličine file-ova, manje slika. .. ali jednostavno uz sve to dodje klijent s ie6 , ie7 i iako svi bruje o tome da nije ok i da treba mjenjati browser on želi da mu site radi i “kod njega na računalu” … tako da … 🙂 mislim da ce jos malo pricekati to.. ispravite me ako griješim

    pozz

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.