Google obilježava rođendan tvorca Godzille

Google obilježava rođendan tvorca Godzille, proslava uz igru s čudovištima

Kao što se do sada dogodilo već nekoliko puta, Google je još jednom prilagodio vlastiti izgled kako bi korisnicima poslao poruku da je danas poseban dan. U ovom slučaju, popularna tražilica ukrašena je igrom kojom se obilježava 114. godišnjica rođenja Tsuburaye Eijija, najpoznatijeg po tome što je bio autor Godzille.

Godzilla Google

Google se u posebnim prilikama sve češće pojavljuje u nešto drugačijem ruhu od uobičajenoga, a novi povod da popularna tražilica prilagodi vlastiti izgled došao je s obilježavanjem godišnjice rođenja čovjeka koji je, između ostalog, zaslužan što je svijet upoznao Godzillu. Eiji Tsuburaya, japanski majstor filmskih specijalnih efekata, danas bi slavio 114. rođendan, a Google ga se sjetio postavljanjem animacije kojom se prikazuje ‘tokusatsu‘, tehnika kojom se Tsuburaya služio u svojem radu.

Vrijeme je za igru!

No, ovo nije samo obična animacija. Kreatori Shun Ikeda i Jennifer Hom zaslužni su što posjetitelji Googlea danas mogu pokrenuti i kroz 10 koraka proći igru koja dočarava što ‘tokusatsu’ ustvari jest. U nekoliko riječi, čudovišta nadnaravne veličine gaze zgrade ili druge objekte koji su u odnosu prema njima minijaturno mali, bez korištenja računalnih pomagala na koje se mogu osloniti današnji autori filmskih specijalnih efekata.

Igra je zamišljena i predstavljena tako da korisnici prolaženjem 10 koraka stvaraju vlastiti film, a nakon što dođete do kraja, doznat ćete kakav je završetak vašeg filma, ovisno o tome koliko ste bili uspješni na svakom koraku u njegovu stvaranju.

Kako bi igra bila što vjernija onome što ‘tokusatsu’ jest, kreatori su se s tehnikom upoznavali u filmskom studiju u Tokiju kojem je Tsuburaya bio utemeljitelj. Ondje se sve radi kao nekada, a ako vas zanima kako to izgleda u kratkoj animiranoj verziji, svratite na Google, ako već niste.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.