Indie igre iliti kako utrošiti vrijeme na nerazvikane naslove

Indie igre iliti kako utrošiti vrijeme na nerazvikane naslove

Ako vam je dosta mainstream igara i želite istražiti neka alternativna rješenja, vjerojatno se hvatate za glavu i pitate - odakle krenuti. Možete odavde, jer donosimo tri ‘indie’ prijedloga za najrazličitije ukuse.

Grow Home

Grow Home

Grow Home ”indie” je projekt velikog Ubisofta, koji ne djeluje baš toliko glatko kao ostale igre koje ste do sada imali prilike vidjeti kod ovog izdavača. Različito je to od Valiant Hearts i Child of Light, jer se ovdje se priča vrti oko BUD-a (Botanical Utility Droid), malog crvenog robotića koji sakuplja biljke i izgrađuje planet uz pomoć Zvjezdane biljke koja spaja lebdeće otoke na stranom planetu.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Uživancija u ovoj igri je u tome što malog robota pokrećete kontrolerom, a koji ima dinamiku kretanja poput djeteta koje je tek prohodalo, istražuje otvoreni svijet uz pomoć razvoja velike biljke. Bitna stvar je sakupiti što više kristala koji će vam pomoći razviti mogućnosti BUD-a koje su mu zbog slabe baterije u startu uskraćene. Poteškoće prilikom igranja stvara jedino kamera, ali kod ovoliko šarene i vesele igre to nimalo ne smeta.

White Night

White night

Igra je ovo koja traje nekih četiri sata i koja će vas natjerati da na drugačiji način sagledate žanr horror igara – nemojte se čuditi ako ju budete mogli igrati samo uz upaljena svjetla. Detektiv s početka tridesetih godina prošlog stoljeća nakon “čašice previše” ulazi u auto, krene kući i, nažalost, na putu naleti na ženu (dobro, duh žene) te se zabije u stablo. Teturajući naleti na veliku “hitchcockovsku” kuću… Pardon, nisam spomenula da je sve u crno-bijelim sjenkama?

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Eto, nemate ništa drugo osim noir osjećaja u igri dok protagonist ističe sve negativne strane prostora u kojem je zaglavio. Zapamtite: električna svjetlost je dobra, duhovi – pa-pa detektiv. Moj opis ove igre sveo bi se na: noir film kojemu je cilj utjerati vam strah u kosti od duhova. Sama igra nije nešto što ćete opet uzeti u ruke, nakon što ju završite, već će vam ostati u, recimo to tako, dobrom sjećanju.

This War of Mine

War is mine

Inspirirana opsadom Sarajeva ova igra stvara poprilično dobru sliku o tome što znači preživjeti u ratu bez vode, hrane i sna. Nije ovo nimalo sretna igra, točnije djeluje kao bezizlazna situacija zbog stalne bojazni za život likova.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Jednostavna je to 2D point and click igra koja vas stavlja na drugu stranu opsade, među preživjele, a uz to je postavljena posve realistično. Nema zombija, nema magičnih bića, nema nasumičnog pucanja po ljudima, posve je jasno kako je riječ o osobama koji nastoje preživjeti. Igra kao takva nije zabavna na način da ćete se ispucati do mile volje, zabavljati s drugim igračima ili, recimo, graditi nešto iz zabave. Zabavna je po tome što pred vas stavlja pred racionalne ili ne tako racionalne zadatke koji utječu na cijelu skupinu kojom imate prilike upravljati.

Naslovi koje sam izabrala variraju od sretne “dječje” do mračne preživi-ili-budi-ubijen igre. Grow Home i This War of Mine već su često spominjani zbog toga što su ih se dotakli neki od velikih recenzenata, dok White Night nije još ni izmigoljio iz svoje sjene. Sve tri igre imaju hrpu nagrada s raznih konvencija i natjecanja. Razlog zbog kojeg trebate utrošiti vrijeme na njih? Odigrajte nešto drugo osim RPG, FPS ili čak simulacija te shvatite kako postoji i taj drugi svijet zanimljivih priča u igrama. 

gamingokracija_bnt

A da biste otkrili svijet indie igara, potreban vam je brz internet! B.net ti nudi mogućnost nadogradnje brzine do čak 120 Mbit/s. Doznaj više!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.