Četiri razloga zbog kojih je Top Eleven broj jedan u svijetu!

Četiri marketinška razloga zbog kojih je Top Eleven broj jedan u svijetu!

Već ste imali priliku na Netokraciji čitati priče vezane uz Nordeus i njihovu najpoznatiju igru, Top Eleven. Ja ću se ipak više fokusirati prema inovacijama koje su karakteristične za sportski marketing, a koje su Top Eleven postavile kao vodeću online menadžersku igru na svijetu koju mjesečno igra 12 milijuna igrača!

Top Eleven

Od samoga početka Top Eleven je imao jake takmace, a kada vidite da je među njima bio i EA games, postane vam jasno koliki je posao napravio Nikola Čavić sa svojom ekipom.

Odličan su posao napravili maknuvši se iz ‘gejmerskog’ i poslovnog svijeta, kada su odlučili promatrati cijelu priču iz kuta sportskog marketinga, ali i inovacije, koje su isto tako specifičnost sportskog marketinga, odigrale su važnu ulogu. Ovo su po meni četiri razloga zbog kojih su oni broj jedan u svijetu!

1. Potiču komunikaciju klubova s navijačima 

Interakcija je jako važna, neovisno o tome radi li se o tvrtki, banci, sportskom klubu ili nekome drugome. Nikola i ekipa iz Nordeusa to su shvatili te su odlučili fokus staviti upravo na taj dio:

Omogućili smo da klubovi stvore interakciju s navijačima, a istodobno smo im povećali i prihode. Trenutno surađujemo s 32 kluba i prodajemo virtualne dresove te logotipe tih klubova.

Suradnja se pokazala i više nego dobrom, a ovime su svi zadovoljni. Top Eleven je dao dodatan sadržaj igračima, a ujedno i dio od prodaje ostaje njima, dok je klub uprihodovao dodatna sredstva kroz online tržište.

Nikola Čavić
Nikola Čavić i ostatak Top Elevenovog tima omogućili su klubovima interakciju s navijačima, ali su im i povećali prihode.

2. Nemaju dosadnih oglasa

Velik posao napravljen je kada je odlučeno da se u igri neće pojavljivati razni banneri i pop-up oglasi, koje igrači ne vole i zbog kojih često odustaju. Ponovno se pokazala inovativnost ekipe iz Nordeusa koja je odlučila dosadne i napadne te iritantne oglase zamijeniti onime s čime se navijači susreću prateći svoj klub.

U Top Elevenu nikada nismo koristili oglase u obliku bannera ili ostale oblike oglašavanja koji bi omeli doživljaj igranja samih igrača. Umjesto toga, razmišljali smo o tome kako predstaviti naše partnere na interaktivan način koji kreira pozitivno i trajno iskustvo s našim igračima.

Svaki igrač u Top Elevenu ima opciju da odabere sponzora svog nogometnog kluba u igri. Kada oni označe sponzora, dobivaju njegove prihode, a logo sponzora se nalazi na prednjoj strani dresa te ga i ostali igrači mogu vidjeti. Sam igrač dres sa sponzorom vidi i svaki puta kada ulazi u igricu.

Dakle, umjesto da uznemiravaju svoje igrače pop-up bannerima i ostalim vrstama oglasa, oni su stvorili situaciju da igrači sami biraju neki brend kao sponzora svoga kluba. Igrači to prihvaćaju puno bolje jer su u poziciji da biraju tvrtku koja postoji i koja nije izmišljena, a sponzoru je odlično budući da je njegov logo na dresu i korisnik ga vidi nekoliko stotina puta mjesečno.

Oni su situaciju, u kojoj su oglašivači negativci, pretvorili u situaciju gdje navijači tj. igrači igre sami biraju te iste sponzore. Taj je doživljaj superiorniji i interaktivniji u odnosu na sve ostale vrste oglasa koje postoje.

Odlično, zar ne?
Odlično, zar ne?

3. Prihodi idu i klubovima

Velika razlika između Top Elevena i ostalih je u tome što oni klubovima, čije licence imaju, osiguravaju odlične dodatne prihode.

Dopuštamo klubovima s kojima smo partneri da komuniciraju sa svojim navijačima, ali isto tako i da generiraju dodatne prihode. Trenutno radimo s više od 32 nogometna kluba u cijelom svijetu i prodajemo virtualne dresove i logotipe u igri. Juventus je jedan od posljednjih klubova koji se pridružio igri, a već su ostvarili odlične rezultate.

Ne samo da su povećali interakciju i prihode na domaćem tržištu – Italiji, nego su to isto učinili i u cijelom svijetu, od Brazila do Indonezije. Kao što možete i pretpostaviti, klub i navijači su jako zadovoljni.

4. Najbolji trener, najbolja igra

Prilikom odabira trenera za promociju igre, odabrali su vjerojatno najboljeg, a svakako medijski najviše prisutnog trenera, Josea Mourinha. On je definitivno Top Elevenu dao jednu prepoznatljivost na cijelom tržištu.

Jose Mourinho je trenutno najpoznatiji i najprepoznatljiviji nogometni trener na svijetu, upravo zbog toga je bio i logičan izbor pri odabiru zaštitnog lica Top Elevena.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Za kraj bih htio naglasiti kako ste mogli vidjeti da je upravo taj pogled iz kuta sportskog marketinga uvelike pomogao Top Elevenu da postane ono što je danas.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.