Rukoplastika, gaming kontroler za osobe s fizičkim invaliditetom, pobjednik je Good Game Liftoffa!

Rukoplastika, gaming kontroler za osobe s fizičkim invaliditetom, pobjednik je Good Game Liftoffa!

Startup Rukoplastika, koji nastoji razviti personalizirane igraće kontrolere i sustave za osobe s fizičkim nedostacima i invalidnostima pobjednik je Good Game Liftoffa 2019.

Good Game Liftoff, startup natjecanje poznatog domaćeg B2B gaming brenda Good Game danas je dobilo drugog pobjednika. Nakon što su prošle godine 100 tisuća kuna odnijeli gimnazijalci i studenti koji stoje iza Mundusa, ovogodišnji pobjednici su tim Rukoplastika, koji svojim inovativnim kontrolerom za osobe s fizičkim nedostacima nastoje približiti gaming široj public i odlaze kući sa 14 tisuća eura nagrade i šest mjeseci korištenja uredskog prostora u Algebri.

Good Game inicijativa polako raste, a od prošlog izdanja Liftoffa u HUB385 promijenilo se mnogo toga. Danas Good Game ima svoju trgovinu majicama i drugim predmetima regionalnih YouTubera, redovit podcast i YouTube emisiju, a začetnik GG-a Nikola Stolnik ne krije planove da se turnir uskoro preseli i u SAD, Njemačku, ali i Kinu. Ipak, danas ne govorimo o tim stvarima, već o Liftoffu, startup natjecanju koje je 14 tisuća eura osiguralo startupu Rukoplastika, a ove se godine održalo u prostorima Algebra Laba.

Podsjetimo, nagradni fond Liftoffa omogućen je kotizacijama sa Good Game turnira na kojima se regionalne tvrtke natječu jedne protiv drugih u igri Counter Strike. Nikola Stolnik najavio je kako Liftoff postoji kako bi se prikupili novci za tvrtke koje će se onda, nakon nekoliko godina, i same natjecati na Good Game turnirima te time zatvoriti krug natjecanja i financiranja.

Liftoff je govorom otvorio Filip Hercig iz startupa Mundus koji su kao prošlogodišnji pobjednici imali priliku prezentirati gdje su to potrošili sredstva koja su osvojili na Liftoffu. Kao što dobro znamo, Mundus danas raste u jedan od perspektivnijih startupa regije, a čini se kako su Filip i tim vrlo dobro iskoristili prošlogodišnju financijsku injekciju Good Gamea.

Rukoplastika nastoji razviti posebne kontrolere za igranje ljudima koji fizički ne mogu igrati “običnim” kontrolerima. Martina Kenji

Od IoT rješenja do agrotehnologije

Damir Đurović iz magazina Reboot, Angelka Peeva Laurenčić iz tvrtke ImagePR, Josipa Majić iz Tacita, Darko Dujić iz Ceneje.si i Kristina Janković iz Serbian Games Associationa činili su žiri koji je odlučivao o sudbinama timova kojih je na ovom izdanju Liftoffa bilo 11, a dolazili su iz čitave regije. Voditeljsku palicu ovoga je puta preuzeo poznati govornik i voditelj Peter Hopwood.

Startupi koji su se danas natjecali na Liftoffu bili su, kao i prošle godine, raznovrsni. Radilo se o tvrtkama koje nastoje promijeniti tržište internetskog marketinga, unaprijediti sustave plaćanja u kafićima i trgovinama te čak i stvoriti point and click avanturu smještenu u Hrvatskoj te koristiti IoT rješenja kako bi se pomoglo poljoprivrednicima u ostvarivanju boljih prinosa. Startup ideje bile su kreativne i zanimljive, ali naposljetku samo je jedna bila dovoljno dobra za osvajanje novčane nagrade. Trećeplasirani startup tako je bio eAgrar, a drugo mjesto pripalo je timu Lift i njihovom mobilnom kvizu u kojem se mogu osvojiti pravi novci.

Žiri su ove godine činili predstavnici tehnoloških i gaming tvrtki iz regije. Martina Kenji

Olakšavanje života gamerima

Kada je riječ o pobjedničkom startupu, radi se o projektu koji je nastao iz osobne potrebe osnivača kojem je na žalost teška bolest oduzela desnu šaku, ali to nije bilo dovoljno da ga odvrati od igranja igara. RukoPlastika je tako izrasla startup koji razvija hardverska pomagala koja omogućavaju osobama s fizičkim nedostacima igranje modernih igara. Radi se o sustavu koji se sastoji od posebno prilagođenih prekidača i uređaja koji zamjenjuju tipke računala, pa se tako kretanje naprijed u igri može kontrolirati pomoću pritiska nogom, a ne na tipkovnici. Iako jednostavna, ideja može olakšati život gamerima koji zbog nesretnih okolnosti više ne mogu igrati na “klasičan” način.

Rukoplastika tako nastoji stvarati kvalitetnu gaming opremu koja je prilagođena svakom igraču i njegovim eventualnim nedostacima, a igrači mogu tvrtki poslati rendgenske i druge snimke te se u roku od 24 sata prema njihovim specifikacijama stvara poseban kontroler prilagođen samo njima. O ovom startupu ćemo na Netokraciji bez sumnje govoriti još, a 14 tisuća eura osigurat će odličan početak za ovu zanimljivu poslovnu ideju.

Martina Kenji

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.