Viktor Marohnić iz ShoutEma za svoje predavanje na konferenciji RockPaperStartups odabrao je jednu od tema o kojoj se rjeđe govori na ovakvim događajima – neuspjelim projektima ili izmjenama postojećih koji su ipak, na kraju krajeva, doveli do konačnog uspjeha jednog od njih. Naime, oni koji se sjećaju prvotne verzije ShoutEma, znaju kako je njegova prvotna namjena bila poprilično različita od trenutne, iako će Viktor reći da je za njega to još uvijek isti proizvod.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.