Kako se približava 31. prosinac, sve više razmišljamo o onoj sljedećoj godini, odlukama koje ćemo donijeti i napustiti u prvom tjednu siječnja, ali ujedno pokušavamo napraviti i neku sažetu sliku one minule, rekonstruirati u glavi što smo napravili u prošlih 365 dana i koliko smo time zadovoljni.
"2013 - We came, we twerked, we conquered. #YOLO" - tako započinje video o najpopularnijim događajima na društvenoj mreži Facebook koji su obilježili godinu na izmaku. Naravno, to se odnosi na pjevačicu Miley Cyrus i njenu plesnu točku koja je uključivala "twerkanje", a nakon koje je internet poludio. No, o čemu smo još brbljali u 2013.?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.