Nijedan čovjek nije otok, sasvim sam za sebe. Pa tako ni domaći ICT sektor nije nastao zahvaljujući tek pukom djelovanju tvrtki i pojedinaca, već i radom na stvaranju i njegovanju zajednica. Prisjetit ćemo se nekih od tih nastojanja.
Internetske trgovine više ne trebaju biti samo lijepe. Bez dobrog korisničkog iskustva ne možete očekivati ni konverzije, ali ni dobru zaradu. Upravo o tim stvarima priča se na 14. po redu Tinel Meetupu ovog četvrtka u Locasticu.
Locastic je u godinu dana kroz Tinel Meetup splitskoj publici predstavio renomirane govornike iz gotovo svih sfera digitalnog poslovanja, a kruna svega je proslava prvog rođendana Tinela koja će se održati ove srijede u Locasticu, uz predavanje Ryana Townsenda.
Kako osigurati dobro korisničko iskustvo i onima koji možda nisu na istoj valnoj duljini kao i vi? O tom će govoriti Charlie Owen u svom predavanju "Dear Developer, It Isn't About You".
Splitska development agencija Locastic 25. siječnja nastavlja s Tinel Meetupima, a njihova gošća na prvom Tinelu ove godine bit će Aga Naplocha iz Adobe Systemsa, koja će govoriti o tome što je dobro korisničko iskustvo i kako ga stvoriti.
Najnovije ime koje dolazi na splitski Tinel Meetup, a u organizaciji Locastica, je Janus Boye, danski poduzetnik koji je svoju karijeru gradio kao konzultant s velikim svjetskim konglomeratima kao što su General Electric i BMW.
Ryan Weaver, jedan od najpoznatijih 'open source' developera na svijetu, dolazi u Split, i to na četvrti po redu Tinel Meetup, koji će se održati sutra, 5. rujna, u prostorijama splitske digitalne agencije Locastic.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.