Preostala su još samo 2 dana za glasanje za najbolju igru za ovogodišnji Startup 2.0. Tema ovogodišnje konferencije je razvoj igara, koja je organizirana uz pomoć partnera, startup akceleratora puput Wayra, Microsoft Bizspark i Startup Bootcampa.
Mnogo ekipa se već prijavilo, a za najbolju igru možete glasati na Facebook aplikaciji Startup 2.0.
U sklopu Nonick konferencije, i ove godine se održava Startup 2.0! Za razliku od prošle godine, tema ovogodišnjeg Startup 2.0 je razvoj igara. Registracija za developere su otvorene od 14. do 30. svibnja, kako za startupove tako i za pojedince.
Sven Kapuđija je svojom Android aplikacijom Trambus osvojio 2. mjesto na Startup 2.0 natjecanju u Španjolskoj, koje je Netokracija medijski podržavala, u konkurenciji projekata iz cijele Europe.
Sven je mladi programer koji tek upisuje fakultet, a Trambus je zapravo njegov prvi programerski projekt kojim je uspio osim na Startup 2.0 osvojiti prvo mjesto na VIDI Android natječaju te natjecanju INOVA mladih na FSB-u u Zagrebu. S obzirom na kvalitetu projekta i dosadašnje uspjehe, odlučili smo otkriti koji su mu daljnji planovi.
Srpski startup Taksiko pobijedio je na Startup 2.0 natjecanju za mobilne aplikacije koje se održalo u sklopu konferencije Nonick. Taksiko i hrvatski Trambus značajno su predstavljali regiju među 5 finalista natjecanja čiji me medijski partner bila Netokracija.
Startup 2.0 natjecanje mobilnih aplikacija, čiji smo medijski pokrovitelj, objavilo je 5 finalista koji će dobiti priliku predstaviti predstaviti svoje projekte na konferenciji o internetskim i mobilnim trendovima Nonick koja će se 16. i 17. lipnja održati u španjolskom Bilbaou. Među finalistima su i hrvatski Trambus mladog Svena Kapuđije te srpski Taksiko.
Startup 2.0, europsko natjecanje za developere mobilnih aplikacija dobilo je svojih 20 finalista, među kojima se nalazi i jedan projekt iz Hrvatske. Riječ je o Trambusu, mobilnoj aplikaciji za praćenje javnog prijevoza.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.