U slučaju da se iz noći u noć tjerate u krevet i nekako pokušavate zaspati opirući se biološkom satu, do sada ste se dovoljno puta uvjerili da biološki sat u pravilu pobjeđuje. Umjesto da se borite s prirodnim stanjem stvari, što kažete na to da ga pokušate prigrliti i pretvoriti u vlastitu korist? Ne bojte se – biti noćna ptica može biti vaš plus, s kojim ćete biti korak ispred onih dosadnih ranoranilaca.
S novom godinom došli su i novi problemi za vlasnike iPhonea, poznati bug vezan uz alarme ponovno je neke od vas, uključujući i mene, ostavio da spavamo nešto dulje. Što se zapravo događa i što možete napraviti kako biste izbjegli ovaj problem?
Kako javlja Mashable, problem se događa onima koji koriste iOS verzije manje od 4.2.1, pa je dakako prva preporuka postaviti novi iOS 5 sustav. No, osobno posjedujem iPhone 3G sa iOS-om verzije 4.2.1 i alarm nije radio. Obzirom da se na iPhone 3G niti ne može postaviti neka novija verzija softvera, teoretičarima zavjere je ovo savršen argument za tvrdnju da me Apple tjera na kupnju novog uređaja.
Prije nego se zaletite po novi iPhone, možda se problem može i jeftinije riješiti. Jedna od opcija je brisanje svih podešenih alarmova i njihovo ponovno postavljanje, dok je druga opcija instalacija posebnih sat/alarm aplikacija poput:
Spavanje, jedna od aktivnosti oko koje se često vode bitke - koliko spavati, kada leći i kada se probuditi, radi li se o gubitku vremena ili nečemu u čemu treba uživati? Kako god bilo, spavanje ne možemo izbjeći.
Uz svu silu tehnologije s kojom prosječni netokrat živi, teško je povjerovati kako je spavanje još uvijek ostalo - klasično. Vaš mobitel je, u potpunosti sam siguran, negdje na dohvat ruke dok spavate. Ne osuđujem vas, i sam svoj iPhone držim u docku, odmah pokraj glave. Zašto ne iskoristiti onda iOS aplikacije i omogućiti im da nam pomognu u spavanju u trenucima kada ne možemo zaspati, ali i onima kada se ne možemo probuditi?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.