Biti viđen nije dovoljno. Na SoMo 2025, Mercy Fulani poručuje: viralnost nije strategija, a jedna objava ne čini priču. U svijetu gdje pažnja traje tek tri sekunde, jedino što ostaje jesu emocije - i brendovi koji znaju kako ih pokrenuti.
Trinaesto izdanje SoMo Borca ponovno je okupilo stručnjake digitalne industrije u Zagrebu, a projekti iz Hrvatske, Slovenije i Srbije pokazali su koliko je snažna regionalna kreativna konkurencija
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.