Mladi roditelji vjerojatno znaju da je djecu često teško privoliti na pranje zubi, ali i zadržati njihovu pažnju da u tome ustraju preporučeni broj minuta. To je bilo iskustvo i Saše Salamona, što mu je dalo ideju za nastanak Brushiesa, uređaja za četkicu povezanog s pametnim telefonom zbog kojeg se pranje zubi pretvara u dječju igru. Više o Brushiesu, njegovom razvoju iz Vukovara te planovima za izlazak na tržište, otkriva u razgovoru.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.