Sadržaj je kralj, istina. No, sadržaj je ujedno ćudljiv i promjenljiv. To vrlo dobro zna Rob Hinchliffe, koji vodi zajednicu i razvoj za projekt Rushmore.fm. O tome je govorio na konferenciji Spark.me, većinom se referirajući na sadržaj unutar televizijske industrije te na činjenicu koliko se on promijenio u posljednjih nekoliko godina.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.