Nešto više od mesec dana nakon što je Apple predstavio iPhone 6 i 6 Plus, kompanija iz Cupertina otkrila je danas poboljšani iMac sa Retina ekranom te iPad Air i mini sa Touch ID senzorom. Operativni sistem Yosemite od juče je dostupan za preuzimanje, dok nam Apple Pay i iOS 8.1 stižu u ponedeljak.
U ponedjeljak će se na Mobile Monday Meetupu u Splitu govoriti o Retini – na iPhoneima, iPadima, Macovima. Sudionici će također moći osvojiti jednu od tri karte za konferenciju Shift. Inače, Retina je tehnologija za zaslone koja je ugledala svjetlo dana prije tri godine, kada je predstavljen iPhone 4. Dvostruko povećava rezoluciju, dok objekti na […]
Pa iPad, sjetan ti jođendan. Budi nam jak, jasti nam, papaj puno i sjušaj joditelje. Ok, shvatili ste već svi, iPad je jučer proslavio svoj 3. rođendan. Prije 3. godine kada je prvi put predstavljen, iPad je podijelio javnost. Jedan dio smijao se Appleu i računao na neuspjeh (drugi nisu uspjeli, zašto bi Apple!), dok se drugi dio javnosti oduševio i jedva čekao početak prodaje. Mnogo pitanja je bilo iznad glava javnosti: 'Gdje će se to koristiti?'; 'Ma to je preskupa igračka!'; 'Kome to zapravo uopće treba?' itd. iPad je ne samo ušao u mnoga kućanstva i tvrtke nego postigao takav uspjeh da je javnost 'krivog mišljenja' promijenila to mišljenje (normalno, ne baš svi).
Apple je objavio da je već, odnosno samo preko vikenda, uspio prodati 3 milijuna novih iPada. Kada se prodavao iPad2, Appleu je trebalo "čak" mjesec dana da proda prvi milijun, što se objašnjavalo činjenicom da iPada jednostavno nije bilo.
No čini se da Kinezi ovaj puta rade punom parom, pa iPada ima u izobilju, a bome i Amera koji ih kupuju. Zanimljivo je da je ovo prvi iPad koji je deblji od prethodnika, no Retina ekran očito je prevelika novost da bi novi iPad ostao nezapažen.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.