U ljudskoj je prirodi da pričamo o vremenu. U brojnim kulturama Zapada pričanje o vremenu osnovni je element socijalizacije. Većina čavrljanja u Velikoj Britaniji, pokazalo je jedno istraživanje, odnosi se isključivo na vrijeme. Kakva je vani temperatura i hoće li biti padalina omiljena je tema naših baka i djedova.
A s dolaskom online društvenih mreža, i mi mlađi smo, s vremenom, počeli puno, ako ne i previše – pričati o vremenu. No, nije samo 'sadržaj' interneta ovisan o vremenu. O kiši i olujama ovisi i infrastruktura, a o sezoni i razini temperatura ovisi posjećenost web stranica. Koji su to onda 'vremenski preduvjeti' koji definiraju internetsku DNA?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.