Volimo video igre kriviti za nasilje među djecom, nisku razinu koncentracije ili izgubljeno vrijeme, za sve ono za što zapravo ne želimo uprijeti prstom sami u sebe. U stvarnosti, video igre vrlo su snažan stimulans koji „trenira“ više kognitivnih i motoričkih vještina i mogle bi pomoći pri tretiranju nekih neurodegenerativnih i psihičkih poremećaja.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.