#indiedev - Netokracija

#indiedev

Veliki intervjui

Anonimac koji radi na AAA blockbusteru ili poznati developer koji razvija nišne igre?

Gdje se zaposliti kao game developer nakon diplome? Je li se pametnije kaliti na velikim, višegodišnjim projektima u xAAA industriji ili početi od nule s vlastitom idejom za igru? Otkriva nam to u intervjuu njemački indie game developer Paul Nasdalack, donedavno zaposlen u Ubisoftu.

Esport

9 Twitter hashtagova koje mora znati svaki developer indie igara

Žonglirajući između različitih zanimanja pri razvoju igre, upravljanja financijama i timom te prezentiranja ideje izdavačima i ulagačima, indie developeri često zaborave u svoj prenatrpani raspored ugurati mjesta za marketing - najvažniju sporednu stvar u industriji video igara. Šteta, jer se sa samo 140 znakova potencijalno mogu izdvojiti od hrpe jednako nepoznatih studija, povezati s uspješnim imenima i potencijalnim partnerima te privući pozornost uglednih publikacija i novinara iz branše. Što, kako i kada tvitati ako ste indie game developer?

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.