Poslovično uvijek imamo previše toga za napraviti i premalo vremena. I baš kad u žurbi s jednog mjesta na drugo, balansirajući po nekoliko zadataka istovremeno ulovimo ritam, odjednom naletimo na zid. Gužva u prometu, red u banci - te male svakodnevne situacije koje nas uspore i oduzimaju nam dragocjene minute gotovo su neizbježne. Naglasak je pritom na gotovo, jer često rješenje imamo u džepu, a za svojim telefonima ne sjetimo se posegnuti sve dok nas jedan ili drugi red ne potjeraju da vrijeme prikratimo nekom igrom.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.