Hack it! hackathon - Page 2 of 2 - Netokracija

Hack it! hackathon

Veliki intervjui

Tko nameće trendove u sadašnjosti i budućnosti komunikacija? Vi, mi – korisnici!

Budućnost je zanimljiva upravo iz razloga jer je ne možemo predvidjeti. A to posebno vrijedi za posljednjih petnaestak godina, kaže mi u razgovoru Vedran Podobnik, Big Data znanstvenik, izvanredni profesor na Zavodu za telekomunikacije Fakulteta elektrotehnike i računarstva te jedan od mentora na skorašnjem Hack it! hackathonu koji se bavi upravo budućnosti komunikacija. Ako trendovi nisu jasni, jasno je tko ih danas nameće: korisnici, a ne industrija. I baš su zbog toga, kao i samo ljudsko ponašanje, donekle nepredvidivi i podložni mnoštvu utjecaja.

Veliki intervjui

Od igre sa ‘šarenim’ otpornicima do vođenja telekoma u novo doba komunikacije

Na dan Ade Lovelace razgovarali smo s Anom Pauzar, diplomiranom FER-ovkom i voditeljicom projekta Hack it!, hackathona Hrvatskog Telekoma, kojim se žele pronaći rješenja za komunikaciju budućnosti. Koje trendove i sama vidi na ovom polju, gdje vidi ulogu telekoma u komunikaciji budućnosti i kako zainteresirati što više mladih za STEM da bismo mogli imati još bolja rješenja - u budućnosti - otkriva za Netokraciju.

Novost

Hack it! Prijavi se na hackathon (danas je rok!) i osvoji 20.000 kuna

Imate zanimljivu ideju i rado biste ju realizirali? Tada rezervirajte 4. i 5. studeni kao datum održavanja hackathona pod nazivom Hack it!, a u obzir dolaze ideje iz različitih područja, od umjetne inteligencije i nosive tehnologije do robotike te virtualne i proširene stvarnosti.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.