Google Labs - Netokracija

Google Labs

Kultura 2.0

Google je u samo 12 godina predstavio preko 250 proizvoda: 36 posto ih je ukinuto

Jeste li znali da je Google u 12 godina svog postojanja pokrenuo 251 (javno dostupnih) projekata? The Next Web je u svojoj zanimljivoj infografici otkrio je od ukupnog broja projekata aktivno njih 161, dok ih je 90 otkazano. The Next Webov Harrison Weber zaključuje kako je 36 posto Googleovih projekata propalo. Naglašava kako je Google uspio pokrenuti tako velik broj projekata odnosno proizvoda zahvaljujući Googleovoj kulturi eksperimentiranja i brzom razvoju novih ideja.

Web aplikacije

Google “ubio” Labs: što se događa s vašim Gmail eksperimentima?

Google je najavio kako će umiroviti Google Labs. Duboko udahnite. Da, Google je zaista odlučio isključiti Labs, no bez brige - radi se samo o Labs podstranici, ne i pojedinačnim eksperimentima koje koristite unutar Gmaila ili Google Calendara.

Tehnologija

Google eksperimentira s “lajkanjem” rezultata pretraživanja i AdWords oglašavanja

Google vam odsad omogućava da "lajkate" odnosno glasate +1 za određene rezultate vaših pretraživanja i povezane AdWords oglase, kao dio najnovijeg Google Labs eksperimenta koji je otkrio Search Engine Land. Googleov +1 gumb funkcionira kao Facebookov Like gumb, a rezultati za koje glasate bit će naglašeniji i utjecati će na buduće rezultate koje će vam se prikazivati prilikom pretraživanja.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.