Često se kaže da je igranje na poslu privilegija samo game developera (da bar!), no i „normalne” tvrtke u posljednjih nekoliko godina ponovno otkrivaju igre kao alat za razvoj „mekih” vještina radnika, unaprijeđenje timske suradnje te katalizator poslovnih inovacija. U to sam se uvjerila posjetivši nekonvencionalnu gaming konferenciju #play14 te razgovarajući s Lidijom Kralj i Josipom Borić-Novosel, renomiranim domaćim stručnjakinjama u ovom području.
24sata je predstavio beta verziju svog novog korisničkog sustava Zona24, koja u tu popularnu web stranicu s vijestima dodaje elemente koje ste dosad sigurno upoznali ne samo kroz društvene mreže, već i lokacijske servise te niz internetskih igara. Ovisno o tome što radite na 24sata, od početnika ćete postati istraživač, pozitivac te konačno: premijer.
Radi se o integraciji tzv. gameifikacije, odnosno uvođenja sistema igara u druge medije, kojim 24sata želi suptilnim nagradama te stvaranjem identiteta svojim korisnicima povećati njihovu aktivnost te u konačnici: vlastitu čitanost.
Domaće obožavatelje PlayStation konzole ova godina nije nimalo mazila. Štoviše cijelu godinu obilježio ih je osjećaj "zadnje rupe na svirali" jer sve do sredine studenog nisu mogli kupovati karticama. Zašto? PlayStation Store 11 mjeseci nije prešao na euro niti je dvojno iskazivao cijene...
Kada danas pričamo o volontiranju, unutar kompanije postoji sve više ljudi koji su upoznati s tim pojmom ili su se čak i sami okušali u volontiranju koje je bilo organizirano kroz tvrtku. To pokazuje da napredujemo, ali ima prostora za rast i uključivanje još većeg broja ljudi.
Radite kada želite, koliko želite, s kime želite. Ovo su pogodnosti rada na kojima se gig ekonomija proslavila, ali to ne znači da u praksi uvijek cvate cvijeće...