Na najvećem svjetskom sajmu potrošačke elektronike CES-u, koji se proteklih dana održavao u Las Vegasu, bilo je i nekoliko hrvatskih timova kojima je to bila prilika da se predstave pred investitorima, distributerima i medijima iz cijelog svijeta. Među njima su bili riječki robot-pauk STEMI, startup MyBrushies, zatim Zipato i Fueloyal, ali i Ivan Burazin koji je na CES-u tražio prilike za svoj Codeanywhere.
Hrvatsko-makedonski startup Fueloyal, koji je osmislio pametne čepove za spremnike benzina kamiona, primljen je u akceleratorski program Techstarsa. Riječ je o prvoj generaciji startupa koji će pohađati Techstarsov program za Internet of Things startupe, a smješten je u New Yorku.
Fueloyal Technology, hrvatsko-makedonski startup koji korisnicima donosi pametni čep za provjeru količine unesenog goriva, osigurao je dodatni kapital za rast. Fueloyal je za Netokraciju ekskluzivno otkrio kako su se našli među 23 odabrana projekta akceleracijskog programa koji će raspolagati sa 100.000 eura.
PhotoMath je u Barceloni na konferenciji 4YFN osvojio prvo mjesto u kategoriji digitalnih medija, dok je Fueloyal osvojio drugo mjesto u kategoriji Internet of Things. No, pametni čep za spremnike goriva nije stao na tome - osvojio je prvo mjesto na tamošnjem TechCrunch Meetupu, a time i pozivnicu na TechCrunch Disrupt u New Yorku u svibnju, gdje će imati i svoj štand.
Dva su hrvatska startupa ušla među 24 finalista događaja 4YFN koji se održava u sklopu Mobile World Congressa u Barceloni. Fueloyal, pametni čep za spremnike goriva, ušao je među osam startupa u kategoriji Internet of Things, dok se PhotoMath našao među osam startupa u kategoriji digitalnih medija.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.