flurry - Netokracija

flurry

Mobilne aplikacije

Appleovi uređaji opet najpopularniji za Božić, slijedi Samsung, Microsoft gubi korak

Božićno vrijeme i ove je godine bilo plodno tlo za provjeru potrošačkih navika i pregled najpopularnijih proizvoda. Ako zađemo na teren mobilnih uređaja, istraživanje koje je provela tvrtka Flurry pokazuje nam da je ovoga Božića najpopularniji bio Apple, koji ima značajnu prednost pred glavnim konkurentom Samsungom. Dobiveni podaci otkrili su i još nekoliko trendova.

Digitalni marketing

Mobiteli: Troše 20 posto našeg vremena, ali samo 1 posto njihovih marketinških budžeta

Iz izvještaja tvrtke Flurry, ponovo se potvrđuje sveprisutna činjenica da se jednostavno ne oglašava dovoljno u mobilnom segmentu. Podsjetimo, već smo pisali o tome kako je Facebook uporno zanemarivao mobilno oglašavanje, i kako mu se to nedavno odbilo u glavu. S druge strane mobilno oglašavanje je još zapravo potpuno neistraženo područje, bez ikakvih standarda, te kao takvo predstavlja rizik oglašivačima.

Mobilne aplikacije

Na što igrači iPhone, iPad i Android igara troše lovu? Manu, kukuruz i streljivo…

Analitička tvrtka Flurry objavila je rezultate svog novog istraživanja koje pokazuje da igrači iPhone, iPad i Android freemium igara najviše troše na consumable odnosno potrošna dobra. Flurryeva analiza 57 milijuna kupnji pokazala je kako je 68 posto sredstava potrošeno na virtualnu potrošnu robu koju iskorištavate jednom, poput mane ili streljiva.

Tvrtke i poslovanje

iPhone, iPad i Androdi igrači prosječno potroše 14 dolara po transakciji u “besplatnim” igrama

Flurry, tvrtka koja analizu korištenja te dodatke za mobilne aplikacije, u svom je istraživanju otkrila kako korisnici iPhonea, iPada i Androida prosječno potroše 14 dolara prilikom pojedinačne kupnje unutar freemium odnosno free-to-play igara. Radi se o igrama koje su, poput Gun Bros, besplatne same po sebi, ali kako biste u njima brže napredovali možete kupovati dodatke poput različitih oblika virtualnog novca, oružja ili pak dekorativnih dodataka.

Mobilne aplikacije

Amerikanci više surfaju putem mobitela nego putem računala

Prosječni korisnik tako dnevno putem svojeg pametnog telefona provede 81 minutu online, dok je putem računala u prosjeku 74 minute dnevno na internetu

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.