flurry | Netokracija

flurry

Mobilno

Appleovi uređaji opet najpopularniji za Božić, slijedi Samsung, Microsoft gubi korak

Božićno vrijeme i ove je godine bilo plodno tlo za provjeru potrošačkih navika i pregled najpopularnijih proizvoda. Ako zađemo na teren mobilnih uređaja, istraživanje koje je provela tvrtka Flurry pokazuje nam da je ovoga Božića najpopularniji bio Apple, koji ima značajnu prednost pred glavnim konkurentom Samsungom. Dobiveni podaci otkrili su i još nekoliko trendova.

Internet marketing

Mobiteli: Troše 20 posto našeg vremena, ali samo 1 posto njihovih marketinških budžeta

Iz izvještaja tvrtke Flurry, ponovo se potvrđuje sveprisutna činjenica da se jednostavno ne oglašava dovoljno u mobilnom segmentu. Podsjetimo, već smo pisali o tome kako je Facebook uporno zanemarivao mobilno oglašavanje, i kako mu se to nedavno odbilo u glavu. S druge strane mobilno oglašavanje je još zapravo potpuno neistraženo područje, bez ikakvih standarda, te kao takvo predstavlja rizik oglašivačima.

Mobilno

Na što igrači iPhone, iPad i Android igara troše lovu? Manu, kukuruz i streljivo…

Analitička tvrtka Flurry objavila je rezultate svog novog istraživanja koje pokazuje da igrači iPhone, iPad i Android freemium igara najviše troše na consumable odnosno potrošna dobra. Flurryeva analiza 57 milijuna kupnji pokazala je kako je 68 posto sredstava potrošeno na virtualnu potrošnu robu koju iskorištavate jednom, poput mane ili streljiva.

Startupi i poslovanje

iPhone, iPad i Androdi igrači prosječno potroše 14 dolara po transakciji u “besplatnim” igrama

Flurry, tvrtka koja analizu korištenja te dodatke za mobilne aplikacije, u svom je istraživanju otkrila kako korisnici iPhonea, iPada i Androida prosječno potroše 14 dolara prilikom pojedinačne kupnje unutar freemium odnosno free-to-play igara. Radi se o igrama koje su, poput Gun Bros, besplatne same po sebi, ali kako biste u njima brže napredovali možete kupovati dodatke poput različitih oblika virtualnog novca, oružja ili pak dekorativnih dodataka.

Mobilno

Amerikanci više surfaju putem mobitela nego putem računala

Prosječni korisnik tako dnevno putem svojeg pametnog telefona provede 81 minutu online, dok je putem računala u prosjeku 74 minute dnevno na internetu

Pročitaj i ovo…

Sponzorirano

Epidemija COVID-19 pomogla je digitalizaciji Hrvatske više nego ijedna inicijativa do sada

Kriza je svakako tu, ali možda iz nje izvučemo neke korisne lekcije i konačno počnemo razmišljati digitalnije.

Kultura 2.0

Škola programiranja SmartNinja dokaz je da krizna situacija može donijeti i neprilike i – prilike

Iako je škola programiranja SmartNinja, prisutna i u Hrvatskoj tri godine, do sada održavala tečajeve isključivo uživo, na fizičkim lokacijama, pandemija koronavirusa preselila je nastavu online, gdje će dio tečajeva vjerojatno i ostati, što nudi nove prilike na tržištu edukacija.

Startupi i poslovanje

Igrom kroz matematiku, platforma Matific pomaže 58 tisuća naših učenika i učitelja u nastavi na daljinu

Učitelji diljem Hrvatske našli su se prije nešto više od 20 dana u izvanrednim okolnostima. Sav svoj nastavnički proces trebali su prilagoditi online okruženju, srećom, odrađeni pilot projekti sada zlata vrijede - a suradnja s Matificom upravo je tome dokaz.