U redakcijski sandučić stiglo nam je jedno zanimljivo čitateljsko promišljanje: koliko je digitalni svijet zapravo stvaran ako ga ne možemo dotaknuti? Voditelj IT-ja u Feroplastu iz Buja Saša Jakšić proveo nas je kroz hiperrealnost, fenomenologiju i društveno dogovorene činjenice kako bi dokazao da djelovanje u digitalnom svijetu ima stvarne posljedice. Objavljujemo njegov tekst kao podsjetnik da sve što radite digitalno ima odraz u stvarnosti, stoga pamet u glavu!
Umjesto na forumu, grčki filozofi sljedbenike bi danas okupljali na Twitteru! Filozofi zato više nisu otpisani kao nepotrebni i nezapošljivi, već su zvijezde podcasta i kanala na YouTubeu. Donosimo nekoliko domaćih primjera.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.