Budući da već neko vrijeme pratim crowdfunding scenu, kako stranu tako i domaću, dobro znam koliko je važno graditi zajednicu mjesecima prije samog lansiranja kampanje. Kako to izgleda kad radite igru koju ćete uskoro predstaviti na Kickstarteru? Više o tome, ali i izazovima s kojima se jedan indie studio suočava u razvoju igre, saznala sam od Marka Tominića iz studija Tanais Games koji već neko vrijeme radi na razvoju 2D point & click avanture Saint Kotar.
Domaće obožavatelje PlayStation konzole ova godina nije nimalo mazila. Štoviše cijelu godinu obilježio ih je osjećaj "zadnje rupe na svirali" jer sve do sredine studenog nisu mogli kupovati karticama. Zašto? PlayStation Store 11 mjeseci nije prešao na euro niti je dvojno iskazivao cijene...
Kada danas pričamo o volontiranju, unutar kompanije postoji sve više ljudi koji su upoznati s tim pojmom ili su se čak i sami okušali u volontiranju koje je bilo organizirano kroz tvrtku. To pokazuje da napredujemo, ali ima prostora za rast i uključivanje još većeg broja ljudi.
Radite kada želite, koliko želite, s kime želite. Ovo su pogodnosti rada na kojima se gig ekonomija proslavila, ali to ne znači da u praksi uvijek cvate cvijeće...