Black Mirror | Netokracija

Black Mirror

Intervju

Uspjeh igre ovisi 50 posto o samom razvoju, a ostalih 50 o marketingu

Budući da već neko vrijeme pratim crowdfunding scenu, kako stranu tako i domaću, dobro znam koliko je važno graditi zajednicu mjesecima prije samog lansiranja kampanje. Kako to izgleda kad radite igru koju ćete uskoro predstaviti na Kickstarteru? Više o tome, ali i izazovima s kojima se jedan indie studio suočava u razvoju igre, saznala sam od Marka Tominića iz studija Tanais Games koji već neko vrijeme radi na razvoju 2D point & click avanture Saint Kotar.

Pročitaj i ovo…

Startupi i poslovanje

“Kod nas toga nema”: Samo 16% žena u hrvatskoj IT industriji nije doživjelo spolnu diskriminaciju

“Nejednakost je samo u Vašoj glavi, da manje sjedite pred pudijerom, a više pred knjigom nebi vidjeli nejednakost”.

Tehnologija

Klijenti banaka imaju sve manje vremena: Kako banke razvijaju digitalne proizvode za njih?

Digitalna transformacija mijenja iz temelja različite industrije. Koje vještine su vam potrebne ne bi li u jednoj od njih temelje gradili upravo vi, saznali smo od product ownera i managera Raiffeisen banke.

Kolumna

Kako je meni i 35.000 kupaca 96% snižen Foreov UFO postao “najbolje iskustvo kupovine ikad”

Osjećaj kada pronađete, a potom i kupite neki proizvod po 96% nižoj cijeni, nezamjenjiv je, pogotovo ako ste jedni od “rijetkih” koju su ponudu pronašli. Svi vam zavide, napravili ste odličan “deal”, a manje je bitno treba li vam uopće taj proizvod.