U redu, možda plaćanje prstenom još nije dostupno kod nas, ali polako se krećemo u smjeru plaćanja nosivom tehnologijom, sve manje karticama, a još manje gotovinom. No, kako uopće plaćati ‘gadgetima’ u Hrvatskoj?
Kako razvijati proizvode za digitalnu trgovinu, gdje je u tome beskontaktno plaćanje i autorizacija plaćanja selfijima, u nastavku Netokracijine konferencije OMGcommerce ispričao je Damir Hozdić, voditelj poslovnog razvoja MasterCarda Hrvatska.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.