Konačno. Konačno je Apple napravio iskorak u svijet nosive tehnologije, u svijet u kojemu mala računala možemo staviti na naše zapešće i istodobno biti slobodni i (po)vezani. Konačno je predstavljen Apple Watch čime nam je dana prilika da se ostavimo predviđanja i nagađanja i seciramo ovaj komadić čelika, aluminija, plastike, gume, kože, zlata, čipova, procesora, stakla, bez obzira na to što ga još u rukama nismo držali. Oduševljenje? Duboko razočaranje? Indiferentnost? Kao i nakon svakog Appleovog događaja, sve su te reakcije prisutne i vidljive diljem interneta, ali ovoga puta nešto je drugačije. Predstavljena je nova vrsta proizvoda koja bi mogla definirati cijelu jednu mladu granu tehnološke industrije - nosivu tehnologiju. Ili smo mi barem to tako zamislili.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.