Raditi u agenciji ili na razvoju proizvoda? Ovo je dilema s kojom se mnogi developeri suočavaju kada traže novi posao ili razmišljaju o novim izazovima. Koje su prednosti, mane i razlike, otkrili su nam Tony i Antun iz dvije sestrinske tvrtke, Mediatoolkita i Bornfighta.
Razgovarali smo s četiri domaća razvojna programera, Marinom Bulatovićem, Lukom Kladarićem, Matijom Matečićem i Antunom Tomaševićem, kako bismo jednom zauvijek dobili odgovor na dvojbu - je li bolje pisati računalni kod za sebe ili za druge.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.