Onima koji se ne namjeravaju opirati korištenju AI alata u poslovanju slijedi nešto manje od dvije godine za pripremu: pronaći sebe u labirintu AUI-a i pripremiti poslovne procese i dokumentaciju za efikasnu, sigurnu i zakonitu implementaciju.
Čije materijale AI koristi za učenje i čiji je materijal koji je stvorila? Kome se obraćamo za sve takve nedoumice? Pravu! Ali pravo trenutno vozi Prius, dok AI vozi Neveru.
U tijeku je drugi dan Marketing Kingdom konferencije, koja se po prvi put održava u Zagrebu, a koja je započela jučer. Nakon što smo jučer na otvorenju uživali u laserskom šou, danas su predavanja otvorili Ian Hunter iz Fujitsua te Chris Stock iz tvrtke FourThirds. Njihovo predavanja 'Marketing from the Heart' baziralo se upravo na pojmu iz naslova. U dvoranu su ušli biciklima, a posjetitelje je na stolcu dočekao 'formular' koji smo trebali ispuniti.
Možda je ovo bio jedan od najnestrpljivijih unboxinga koji sam do sada radila. Zašto? Upravo zato što sam svjesna da se u kutiji predamnom nalazi Alcatelov prvi Android smartphone - One Touch 990. Sjećam se Alcatela One Touch Easy koji je bio moj prvi mobitel. Vjerojatno su i neki od vas svoje prve mobilne razgovore obavljali s One Touchom pa je itekako značajno što se Alcatel odlučio posvetiti pametnim telefonima - Android uređajem...
Na Alcatelovom Androidu svakako se nameću boje. Među crnim, sivim i bijelim „kolegama“ OT-990 izgleda doista drugačije i svježe i tu će nas se dosta složiti. Mat efekt doprinosi elegantnom izgledu, a meke i zaobljene linije te ugodna tekstura kućišta čine Alcatel One Touch 990 uređajem koji je dobrodošao na stolu u kafiću. Sve je samo ne vizualno dosadan i neprivlačan.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.