Upoznajte finaliste natječaja 'Pametnom idejom do uspjeha' i njihove projekte

Upoznajte finaliste natječaja ‘Pametnom idejom do uspjeha’ i njihove projekte

Žiri natječaja imao je težak zadatak među mnoštvom kvalitetnih ideja odabrati pet ideja koje su ušle u polufinale natječaja "Pametnom idejom do uspjeha". Finaliste možete pratiti u novom poduzetničkom tv showu na 24sata TV

Pametnom idejom do uspjeha

Kada od skoro 200 prijavljenih ideja na ovogodišnji natječaj “Pametnom idejom do uspjeha” morate odabrati pet najboljih ideja, znate da nemate nimalo lak zadatak. No, žiri natječaja u sastavu Saša Cvetojević (Insako, ZIP), Miljenko Graovac (Vipnet), Kristina Ercegović (Business cafe), Željko Kovač (Centar za poduzetništvo Zagreb), Andrey Shtylenko (Studio Antar), Tea Kranjec (EU Asistent) te Ante Gustin i Krešimir Dvorski (Nextbike Croatia) ga je uspješno riješio. Ideje koje su ušle u finale natječaja predstavljaju presjek hrvatske poduzetničke scene – radi se o idejama mladih poduzetnika-početnika, a zastupljeni su i turizam, proizvodnja, IT i inovacije.

Autore finalnih ideja sada očekuje snimanje poduzetničkog televizijskog showa koji ćete moći pratiti na 24sata TV i www.24sata.hr/pametnom-idejom od 27.svibnja.

Pet ideja koje su ušle u finale natječaja su:

  • Boya bojice, autorica Maja Mesić
  • Crobox, Vladimir Mustapić
  • Machina, autor Lovro Nola
  • Papart, autorica Petra Bianki
  • WeeParty, Sandro Bujan

Turizam, proizvodnja, ‘gaming’ industrija i društvene igre

Maja Mesić i projekt Boya bojice

Boya Bojice

Boya bojice su inovativni crtaći alat, ergonomski drugačije oblikovan kako bi korisniku pružile istovremeno sigurnost i slobodu pokreta u likovnom izražavanju. Boje za crtanje kakve poznajemo danas, u formi štapića ograničavaju likovno izražavanje, način na koji su oblikovane da ih držimo u ruci predodređen je za pisanje, odnosno štapić nam nalaže pokret, položaj i kretanje ruke, kaže Maja Mesić, osnivačica Boya Bojica i dodaje – Suprotno tome ove bojice za crtanje zbog svoje forme omogućuje prirodni i ekspresivni pristup crtanju. One su novi inovativni crtaći alat, lako prilagodljiva svakoj ruci a zglobu omogućava bezbroj pokreta i položaja što se izravno odražava na kvalitetu i mogućnosti crtanja – zaključuje Mesić predstavljanje svoje ideje.

Vladimir Mustapić i projekt Crobox

Crobox

Vladimir Mustapić mladi je poduzetnik-početnik te autor ideje „Crobox“. Što je „Crobox“? Radi se o sustavu ormarića na plažama za pohranu vrijednosti kao što su mobitel, novčanik, naočale, tablet i dr. S ovim sustavom vi možete bezbrižno uživati u morskim radostima, objašnjava Mustapić. Sustav je zamišljen kao pomoć turistima te promociji Hrvatske kao sigurne turističke destinacije, a želja autora je napraviti plažu sigurnijim mjestom i samim time podići razinu hrvatske turističke ponude na viši nivo.

Petra Bianki, Gabrijela Palameta i Katarina Zorić – projekt Papart

Papart

Jednostavne ideje nekada su najbolje. Spojite to s turizmom, jednom od najpropulzivnijih grana gospodarstva u Hrvatskoj i imate dobitnu kombinaciju. Papart je projekt koji se temelji na ručnoj proizvodnji razglednica, čestitki i zahvalnica od recikliranog papira. Papiru se u procesu proizvodnje dodaju sjemenke raznih mediteranskih biljaka koje zatim možete poslati svojim najdražima. Rezultat je unikatni suvenir koji možete posaditi u zemlju i dobiti unikatni suvenir – žive biljke. Proizvod je prvenstveno namijenjen turistima koji u razglednici šalju i sjeme jer se razglednica nakon uporabe može posaditi pri čemu će narasti određena biljka. Ovaj projekt promovira Dubrovnik kao ekološki osviješten grad,rješava problem dosadne ponude suvenira koji čak nisu ni autentični, objašnjava Petra Bianki i dodaje: Naš proizvod podržava obrtništvo jer se cjelokupna proizvodnja odnosi na ručnu izradu. Najvažnije od svega je da naš proizvod donekle rješava i problem zbrinjavanja papirnatog otpada, jer je taj isti “otpad” naša glavna sirovina za proizvodnju.

Nikola Jokić i Lovro Nola – projekt Machina

Machina

Volite programirati? Stalno na svojem mobilnom telefonu, laptopu ili računalu igrate igrice? Predstavljamo vam projekt Machina. Machina je centar dizajna računalnih igrica te nudi programe edukacije i inkubacije za industriju video igara. Projekt je nastao kada su Nikola Jokić i Lovro Nola krajem 2013. udružili snage i pokrenuli nešto revolucionarno za hrvatske prilike. Edukacijom pokrivamo sve teme ključne za strukovni razvoj budućih game dizajnera i zaposlenika u game studijima: programiranje, grafički i audio dizajn te projektni management i marketing , objašnjava Lovro Nola te dodaje: Nadamo se kroz godinu dana iskoristiti fondove EU kako bi u suradnji s hrvatskim obrazovnim institucijama i tijelima vlade razvili prvi hrvatski (i europski) jednogodišnji strukovni kurikulum za industriju video igara. Što reći nego – bravo!

Sandro Bujan i Luka Mijatović – projekt WeeParty

WeeParty

WeeParty je društvena kartaška igra namijenjena za zabave. Sandro Bujan, autor ideje objašnjava svoju viziju ovako: Jednostavno, to je zabavan, perspektivan i svima pristupačan proizvod koji ima potencijal razveseliti ljude i izvan Hrvatske. Kako je ovaj proizvod zamišljen? Bujan objašnjava: Igra se sastoji od dva špila karata s po četrdeset i osam karata u svakom špilu. Svaki špil karata ima svoju funkciju koju određuje igra. Koliko su Sandro i Luka ozbiljno pristupili ovom proizvodu pokazuje i dosad napravljeno. Smatramo kako će proizvod biti uspješan zbog vizualno vrlo atraktivnog dizajna, jednostavnih pravila te velike repetitivne vrijednosti igre. U periodu od prijave do danas najviše vremena posvetili smo istraživanju tržišta i potencijalnih korisnika, zaključuju svoje predstavljanje Bujan i Mijatović.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. Marko

    Marko

    23. 05. 2014. u 7:14 pm Odgovori

    Ljude ovakvim događajima potiču da se igraju. No pitanje je tko će raditi ako se svi budu igrali startupa. I tko će zaraditi, netko mora i to jer dosad niusmo vidjeli nikakav prihod od tih igranja

  2. Dennis

    Dennis

    23. 05. 2014. u 11:43 pm Odgovori

    U zadnjih godinu dana BellaBeat je dobio 4.6 mil dollara investicije uz 2 mil dollara prihoda, Farmeron 1.6 mil dollara uz par desetaka tisuća dollara prihoda mjesečno, CodeAnywhere 600 000 $ investicije uz 200 000 korisnika, RealNetworks je kupio dio Pet Minuta koji sam po sebi ludo raste, ShoutEm raste, SalesPod raste, ludo raste, iStudio je dobio milijun i koliko ono eura investicije? … Sve tvrtke koje prije 10 godina nisu postojale.

    Fakat bi neko trebo reć osnivačima tih tvrtki da se prestanu igrati 🙂

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.